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c++學習路線

王林
王林原創
2019-10-29 14:03:0711188瀏覽

c++學習路線

一、初級入門階段

資料類型、變數、記憶體佈局、指標基礎;

字串、一維數組、二維數組;

一級指針,二級指針,三級指針,N級指針概念,指針數組和數組指針;

結構體、文件的使用;

動態函式庫的封裝與設計;

函數指標回呼函數。

物件導向程式設計思想;

類別的封裝,建構與析構、靜態成員、物件管理;

類別的建構(有參建構子、無參構造、拷貝建構、預設建構函式)和析構;

物件動態管理、友元函式、友元類別、運算子重載;

C 編譯器物件管理模型分析;

類別物件的動態管理(new/delete);

友元函數和友元類別;

運算子重載(一元運算子、二元運算子、運算子重載困難點、專案開發中的運算子重載);

類別的繼承、多繼承及其二義性、虛繼承;

多型(概念、意義、原理剖析、多型案例);

虛擬函數、純虛函數、抽象類別(面向抽象類別程式設計思想案例);

函數模板、類別模板,模板的繼承;

C 類型轉換;

C 輸入輸出流(標準I/O 檔案I/O 字元流I/O);

C 異常處理(異常機制、異常類型、異常變數、異常層次結構、標準異常庫);

二、IDE開發工具

諸如Windows平台VC系列:VC 6.0(比較古老);

Visual Studio2013, Visual Studio2015;

Mac平台的XCode系列,還有CodeBlock,另附有一些高級編輯器Notepad , EditPlus,UE等一些開發工具的常用設定和一些常見快捷鍵的使用。

三、開發進階

1、STL

STL = Standard Template Library,即標準範本庫。這是提高開發效率的極品工具。透過學習此階段,應掌握泛型程式設計技巧,理解容器類別在C 語言中的應用模式,以及熟練全部STL類別的使用方法。

2、設計模式

決定一個專案成敗最重要的因素是專案整體的設計,透過本階段的學習,可掌握物件導向程式設計中重要的一環,是編碼前建模的技巧所在。單例模式;工廠模式;代理模式;迭代模式等。

3、資料結構基礎

這是所有程式語言中最應該學習的部分,程式組成的基礎之一。

順序儲存、鍊式儲存、循環鍊錶;

雙向鍊錶、堆疊(順序與鍊式)、佇列(順序與鍊式);

堆疊的應用、樹基本概念及遍歷、二元樹;

排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。

4、UI介面開發

掌握QT類別庫構架,圖形介面開發模型;

掌握QT開發技巧,訊息機制,圖形處理;

掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;

掌握QT檔案處理方式,序列化;

掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。

5、UBIX/LINUX網路伺服器

掌握Unix/Linux平台開發方式;

熟練使用系統呼叫;

熟練Unix/ Linux記憶體管理,進程,執行緒調度;

熟悉網頁伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程式;

掌握同步/非同步IO模型在網路程式設計中的使用方式。

6、資料庫開發

掌握SQL語言的實用技巧。 Oracle,MySQL資料庫的使用方式。

四、高級開發

1、此階段軟體開發工作所需的知識和技能相對較難,高級軟體工程師編碼熟練度和規範性需要達到一定要求;

2、具備一定的專案能力(包括調試能力、文件編寫能力、測試能力等)及綜合技術素質(包括對軟體生命週期的理解、對設計模式的理解、必備的產業知識和經驗等);.

3、了解主流的後台技術和前後端協作方式,能從全局角度理解專案的整個生命週期。

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