太空科幻大片《星際爭霸戰:暗黑無界》難得一見的用IMAX攝影機拍攝了其中三十多分鐘的場景,堪稱科幻題材片中IMAX3D版先河之作,同時也受到超過90%的科幻迷熱烈期待。
電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到"身臨其境"的觀影感受。
好萊塢大片大量運用了電影後製技術,尤其是數位特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的"夢幻世界"及"超人"故事。
一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數位特效,變幻出了"虛擬現實"和"未來世界"。
那麼,這些電影特效到底是如何運用的呢?
微型模型
人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。
當模型必須被移動的時候,我們可以透過以下三種方式中的任何一種來移動它們:用手、機械,或電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
電影中的假象
以正常的速度,電影膠卷在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。
每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激。
電腦合成圖象
人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及品質都有了巨大的進步。
在影視電影中,人們透過電腦科技製造出來的假象和幻覺,稱為影視特效。
電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。
伴隨著電腦圖形運算技術的發展,讓電影特效的製作速度和品質有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。
例如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星際大戰中的Yoda大師等等。
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