Canvas (畫布)和 SVG 都允許您在瀏覽器中建立圖形,但是它們在根本上是不同的。
SVG (建議學習:html教學)
SVG 是一種使用XML描述2D 圖形的語言。
SVG 是基於 XML,這表示 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪製的圖形被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas
Canvas 透過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。
Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。
Canvas 與 SVG 的比較
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些差異。
Canvas
依賴解析度
不支援事件處理器
#弱的文字渲染能力
能夠以.png 或.jpg 格式儲存結果圖片
最適合圖片密集的遊戲,其中的許多物件會被頻繁重繪
SVG
不依賴解析度
支援事件處理器
最適合有大型渲染區域的應用程式(例如Google地圖)
複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用DOM 的應用都不快)
#不適合遊戲應用
#以上是HTML 5 畫布 vs SVG的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!