佇列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端,可以稱為front,進行刪除操作;而在表的後端,可以稱為rear進行插入操作。 (建議學習:PHP影片教學)
佇列和堆疊一樣,是一種操作受限的線性表,和堆疊不同之處在於:佇列是遵循「先進先出」原則,而堆疊遵循的是「先進後出」原則。佇列進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的稱為隊頭,只允許在隊尾進行插入操作,在隊頭進行刪除操作。
佇列的資料元素又稱為佇列元素,在隊尾中插入一個元素稱為入隊,在隊頭刪除一個元素稱為出隊。具體實作參考代碼:
<?php /** * php队列算法 * * Create On 2010-6-4 * Author Been * QQ:281443751 * Email:binbin1129@126.com **/ class data { //数据 private $data; public function __construct($data){ $this->data=$data; echo $data.":哥进队了!<br>"; } public function getData(){ return $this->data; } public function __destruct(){ echo $this->data.":哥走了!<br>"; } } class queue{ protected $front;//队头 protected $rear;//队尾 protected $queue=array('0'=>'队尾');//存储队列 protected $maxsize;//最大数 public function __construct($size){ $this->initQ($size); } //初始化队列 private function initQ($size){ $this->front=0; $this->rear=0; $this->maxsize=$size; } //判断队空 public function QIsEmpty(){ return $this->front==$this->rear; } //判断队满 public function QIsFull(){ return ($this->front-$this->rear)==$this->maxsize; } //获取队首数据 public function getFrontDate(){ return $this->queue[$this->front]->getData(); } //入队 public function InQ($data){ if($this->QIsFull())echo $data.":我一来咋就满了!(队满不能入队,请等待!)<br>"; else { $this->front++; for($i=$this->front;$i>$this->rear;$i--){ //echo $data; if($this->queue[$i])unset($this->queue[$i]); $this->queue[$i]=$this->queue[$i-1]; } $this->queue[$this->rear+1]=new data($data); //print_r($this->queue); //echo $this->front; echo '入队成功!<br>'; } } //出队 public function OutQ(){ if($this->QIsEmpty())echo "队空不能出队!<br>"; else{ unset($this->queue[$this->front]); $this->front--; //print_r($this->queue); //echo $this->front; echo "出队成功!<br>"; } } } $q=new queue(3); $q->InQ("小苗"); $q->InQ('马帅'); $q->InQ('溜冰'); $q->InQ('张世佳'); $q->OutQ(); $q->InQ("周瑞晓"); $q->OutQ(); $q->OutQ(); $q->OutQ(); $q->OutQ();
本案例中有兩個類別:
第一個是data類,用於實現資料的存放以及佇列元素的入隊出隊情況;
第二個是queue類,用於隊列元素的一些入隊出隊操作。
佇列中包含四個屬性:
front(佇列的頭部)
rear(佇列的尾部)
# maxsize(佇列的長度,即佇列元素個數)
queue(存放所有已入隊佇列元素的物件)
#1.初始化佇列時,產生一個佇列,傳入一個參數作為maxsize初始化隊列把隊尾rear設為0,隊頭front也設為0,此時queue中只有0號元素,並且rear和front都指向它。
2.入隊時,先需要判斷隊列是否已滿(front-rear == maxsize),如果已滿不可在插入,如果未滿則允許插入。插入時,front自增,然後依序讓隊列所有元素向前移動一位(讓出隊尾位置以便插入新元素),然後產生新的data物件插入到隊尾位置。
3.出隊時,判斷隊伍是否為空(front == rear),若為空時,無法出隊。若不為空時,刪除front指向的對象,且front自減,完成出隊。
運行結果如下:
小苗:哥进队了! 入队成功 马帅:哥进队了! 入队成功 溜冰:哥进队了! 入队成功 张世佳:我一来咋就满了!(队满不能入队,请等待!) 小苗:哥走了! 出队成功! 周瑞晓:哥进队了! 入队成功 马帅:哥走了! 出队成功! 溜冰:哥走了! 出队成功! 周瑞晓:哥走了! 出队成功! 队空不能出队! 队空不能出队!
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