Go語言最早不是一個Google的正式項目,而是作為一個「20%」的項目出現。直到2009年,它被設計成一種系統程式語言,用於具有Web伺服器、儲存叢集或類似用途的大型中央伺服器的系統程式語言,目前Go Team有穩定的發布週期,大約半年一個新的版本,目前最新為1.9版本。
對於高效能的分散式系統,GO語言無疑比大多數其他語言更有效率。它提供了大量的並行支持,這對於遊戲服務端的開發而言是再好不過了。
go語言與其它開源語言比較有哪些優點?
1. 與C 比,go的開發效率高,具有清晰的依賴管理和全自動垃圾回收機制,程式碼量大幅減少。
2. 與Java比,更簡潔的型別系統。
3. 與php比,go在效能上佔有明顯優勢,且通用性和規範性更好,更適合建構大型的軟體。
4. 與python比,go在性能上佔有明顯優勢,因為解釋型語言與編譯型語言在運行速度上不可同日而語,另外go在語法簡明和類型系統設計上優於python 。
選擇GO語言,主要基於兩方面的考慮
#執行效能縮短API的回應時長,解決批次請求存取超時的問題。
在Uwork的業務場景下,一次API批次請求,往往會涉及對另外介面服務的多次調用,而在之前的PHP實作模式下,要做到並行調用是非常困難的,串行處理卻無法從根本上提高處理效能。而GO語言不一樣,透過協程可以方便的實現API的平行處理,達到處理效率的最大化。依賴Golang的高效能HTTP Server,提升系統吞吐能力,由PHP的數百層提升到數千里甚至過萬級。
開發效率 GO語言使用起來簡單、程式碼描述效率高、編碼規範統一、上手快。
透過少量的程式碼,即可實現框架的標準化,並以統一的規範快速建立API業務邏輯。能快速的建置各種通用元件和公共類別庫,進一步提升開發效率,實現特定場景下的功能量產。
Go語言雖然沒有廣泛的應用,但由於高效、易學、易用、易維護的特性,十分適合開發大型軟體,許多大公司都在使用,如穀歌、Facebook、騰訊、百度、阿里巴巴、京東、小米以及360、美團、滴滴以及新浪等!
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