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Python容器使用的5個技巧和2個誤區

爱喝马黛茶的安东尼
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2019-09-24 17:51:022316瀏覽

Python容器使用的5個技巧和2個誤區

Python容器所使用的5個技巧和2個誤解

「容器」這兩個字很少被 Python 技術文章提起。一看到“容器”,大家想到的多是那頭藍色小鯨魚:Docker,但這篇文章和它沒有任何關係。本文裡的容器,是 Python 中的一個抽象概念,是專門用來裝其他物件的資料型態的統稱。

在 Python 中,有四個類別最常見的內建容器類型: 列表(list)、 元組(tuple)、 字典(dict)、 集合(set)。透過單獨或是組合使用它們,可以有效率的完成很多事情。

Python 語言本身的內部實作細節也與這些容器類型息息相關。例如 Python 的類別實例屬性、全域變數 globals() 等就都是透過字典型別來儲存的。

在這篇文章裡,我首先會從容器類型的定義出發,試著總結出一些日常編碼的最佳實踐。之後再圍繞著各個容器類型提供的特殊機能,分享一些編程的小技巧。

當我們談論容器時,我們在談論什麼?

我在前面給了「容器」一個簡單的定義:專門用來裝其他物件的就是容器。但這個定義太廣泛了,無法對我們的日常程式產生什麼指導價值。要真正掌握 Python 裡的容器,需要分別從兩個層面著手:

    ·底層實作:內建容器型別使用了什麼資料結構?某項操作如何運作?

    ·高層抽象:是什麼決定了某個物件是不是容器?哪些行為定義了容器?

下面,讓我們一起站在這兩個不同的層面上,重新認識容器。

底層看容器

Python 是一門高階程式語言,它所提供的內建容器類型,都是經過高度封裝和抽象化後的結果。和「鍊錶」、「紅黑樹」、「哈希表」這些名字相比,所有Python 內建類型的名字,都只描述了這個類型的功能特點,其他人完全沒辦法只透過這些名字了解它們的哪怕一丁點內部細節。

這是 Python 程式語言的優點之一。相較於 C 語言這類更接近電腦底層的程式語言,Python 重新設計並實現了對程式設計者更友善的內建容器類型,屏蔽掉了記憶體管理等額外工作。為我們提供了更好的開發體驗。

但如果這是 Python 語言的優點的話,為什麼我們還要費勁去了解容器類型的實作細節呢?答案是:注意細節可以幫助我們寫出更快的程式碼。

寫入更快的程式碼

1. 避免頻繁擴充清單/建立新清單

所有的內建容器類型都不限制容量。如果你願意,你可以把遞增的數字不斷塞進一個空列表,最後撐爆整台機器的記憶體。

在 Python 語言的實作細節裡,列表的記憶體是按需分配的[註1],當某個清單目前擁有的記憶體不夠時,便會觸發記憶體擴充邏輯。而分配記憶體是一項昂貴的操作。雖然大部分情況下,它不會對你的程式效能產生什麼嚴重的影響。但是當你處理的資料量特別大時,很容易因為記憶體分配拖累整個程式的效能。

還好,Python 早就意識到了這個問題,並提供了官方的問題解決指引,那就是:「變懶」。

如何解釋「變懶」? range() 函數的演化就是一個非常好的例子。

在 Python 2 中,如果你呼叫 range(100000000),需要等待好幾秒鐘才能拿到結果,因為它需要返回一個巨大的列表,花費了非常多的時間在記憶體分配與計算上。但在 Python 3 中,同樣的呼叫馬上就能拿到結果。因為函數返回的不再是列表,而是類型為 range 的懶惰對象,只有在你迭代它、或對它進行切片時,它才會返回真正的數字給你。

所以說,為了提高效能,內建函數 range 「變懶」了。而為了避免過於頻繁的記憶體分配,在日常編碼中,我們的函數同樣也需要變懶,這包括:

·更多的使用yield 關鍵字,傳回生成器物件

·盡量使用生成器運算式替代清單推導式運算式

    ·產生器運算式: (iforinrange(100)) 

    ·列表推導表達式: [iforinrange(100)]

·盡量使用模組提供的懶惰物件:

·使用re.finditer 取代re.findall

    ·直接使用可迭代的檔案物件: forlineinfp,而不是forlineinfp.readlines()

2. 在清單頭部操作多的場景使用deque 模組

#

清單是基於數組結構(Array)實現的,當你在列表的頭部插入新成員( list.insert(0,item))時,它後面的所有其他成員都需要被移動,操作的時間複雜度是O(n)。這導致在清單的頭部插入成員遠比在尾部追加( list.append(item) 時間複雜度為 O(1))要慢。

如果你的程式碼需要執行很多次這類操作,請考慮使用 collections.deque 類型來取代清單。因為 deque 是基於雙端佇列實現的,無論是在頭部或尾部追加元素,時間複雜度都是 O(1)。

3. 使用集合/字典來判斷成員是否存在

當你需要判斷成員是否存在於某個容器時,用集合比列表更合適。因為 itemin[...] 操作的時間複雜度是 O(n),而 itemin{...} 的時間複雜度是 O(1)。這是因為字典與集合都是基於哈希表(Hash Table)資料結構實現的。

# 这个例子不是特别恰当,因为当目标集合特别小时,使用集合还是列表对效率的影响微乎其微
# 但这不是重点 :)
VALID_NAMES = ["piglei", "raymond", "bojack", "caroline"]
# 转换为集合类型专门用于成员判断
VALID_NAMES_SET = set(VALID_NAMES)
def validate_name(name):
    if name not in VALID_NAMES_SET:
        # 此处使用了 Python 3.6 添加的 f-strings 特性
        raise ValueError(f"{name} is not a valid name!")

Hint: 強烈建議閱讀 TimeComplexity - Python Wiki,以了解更多關於常見容器類型的時間複雜度相關內容。

如果你對字典的實作細節感興趣,也強烈建議觀看Raymond Hettinger 的演講Modern Dictionaries(YouTube)

相關推薦:《Python入門教學

高層看容器

Python 是一門「鴨子型」語言:「當看到一隻鳥走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那麼這隻鳥就可以被稱為鴨子。」所以,當我們說某個物件是什麼類型時,在根本上其實指的是:這個物件滿足了該類型的特定介面規範,可以被當成這個類型來使用。而對於所有內建容器類型來說,也是如此。

開啟位於 collections 模組下的 abc(「抽象類別 Abstract Base Classes」的縮寫)子模組,可以找到所有與容器相關的介面(抽象類別)[註2]定義。讓我們分別看看那些內建容器類型都滿足了什麼介面:

·清單(list):滿足Iterable、 Sequence、 MutableSequence 等介面

·元組(tuple):滿足Iterable、 Sequence

·字典(dict):滿足Iterable、 Mapping、 MutableMapping [註3]

·集合(set):滿足Iterable、 Set、 MutableSet [註4]

#每個內建容器類型,其實就是滿足了多個介面定義的組合實體。例如所有的容器類型都滿足 「可被迭代的」(Iterable) 這個接口,這意味著它們都是「可被迭代」的。但是反過來,不是所有「可被迭代」的物件都是容器。就像字串雖然可以被迭代,但我們通常不會把它當作「容器」來看待。

了解這個事實後,我們將在 Python 裡重新認識物件導向程式設計中最重要的原則之一:以介面而非具體實作來程式設計。

讓我們透過一個例子,看看如何理解 Python 裡的「面向介面程式設計」。

寫擴展性更好的程式碼

某日,我們接到一個需求:有一個列表,裡面裝著很多用戶評論,為了在頁面正常展示,需要將所有超過一定長度的評論以省略號取代。

這個需求很好做,很快我們就寫出了第一個版本的程式碼:

# 注:为了加强示例代码的说明性,本文中的部分代码片段使用了Python 3.5
# 版本添加的 Type Hinting 特性
 
def add_ellipsis(comments: typing.List[str], max_length: int = 12):
    """如果评论列表里的内容超过 max_length,剩下的字符用省略号代替
    """
    index = 0
    for comment in comments:
        comment = comment.strip()
        if len(comment) > max_length:
            comments[index] = comment[:max_length] + '...'
        index += 1
    return comments
comments = [
    "Implementation note",
    "Changed",
    "ABC for generator",
]
print("\n".join(add_ellipsis(comments)))
# OUTPUT:
# Implementati...
# Changed
# ABC for gene...

上面的程式碼裡, add_ellipsis 函數接收一個清單作為參數,然後遍歷它,替換掉需要修改的成員。這一切看起來很合理,因為我們接到的最原始需求就是:「有一個 列表,裡面...」。但如果有一天,我們拿到的評論不再是被繼續裝在清單裡,而是在不可變的元組裡呢?

那樣的話,現有的函式設計就會逼迫我們寫出 add_ellipsis(list(comments)) 這種即慢又難看的程式碼了。

面向容器介面程式設計

我們需要改進函數來避免這個問題。因為 add_ellipsis 函數強烈依賴了列表類型,所以當參數類型變成元組時,現在的函數就不再適用了(原因:給 comments[index] 賦值的地方會拋出 TypeError 例外)。如何改善這部分的設計?秘訣就是:讓函數依賴「可迭代物件」這個抽象概念,而非實體列表類型。

使用生成器特性,函數可以被改成這樣:

def add_ellipsis_gen(comments: typing.Iterable[str], max_length: int = 12):
    """如果可迭代评论里的内容超过 max_length,剩下的字符用省略号代替
    """
    for comment in comments:
        comment = comment.strip()
        if len(comment) > max_length:
            yield comment[:max_length] + '...'
        else:
            yield comment
print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))

在新函數裡,我們將依賴的參數類型從列表改成了可迭代的抽象類別。這樣做有很多好處,一個最明顯的就是:無論評論是來自列表、元組或是某個文件,新函數都可以輕鬆滿足:

# 处理放在元组里的评论
comments = ("Implementation note", "Changed", "ABC for generator")
print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))
# 处理放在文件里的评论
with open("comments") as fp:
    for comment in add_ellipsis_gen(fp):
        print(comment)

將依賴由某個具體的容器類型改為抽象介面後,函數的適用面變得更廣了。除此之外,新函數在執行效率等方面也都更有優勢。現在讓我們再回到之前的問題。從高層來看,什麼定義了容器?

答案是:各个容器类型实现的接口协议定义了容器。不同的容器类型在我们的眼里,应该是 是否可以迭代、 是否可以修改、 有没有长度 等各种特性的组合。我们需要在编写相关代码时,更多的关注容器的抽象属性,而非容器类型本身,这样可以帮助我们写出更优雅、扩展性更好的代码。

Hint:在 itertools 内置模块里可以找到更多关于处理可迭代对象的宝藏。

常用技巧

1. 使用元组改善分支代码

有时,我们的代码里会出现超过三个分支的 if/else 。就像下面这样:

import time
 
def from_now(ts):
    """接收一个过去的时间戳,返回距离当前时间的相对时间文字描述
    """
    now = time.time()
    seconds_delta = int(now - ts)
    if seconds_delta < 1:
        return "less than 1 second ago"
    elif seconds_delta < 60:
        return "{} seconds ago".format(seconds_delta)
    elif seconds_delta < 3600:
        return "{} minutes ago".format(seconds_delta // 60)
    elif seconds_delta < 3600 * 24:
        return "{} hours ago".format(seconds_delta // 3600)
    else:
        return "{} days ago".format(seconds_delta // (3600 * 24))
now = time.time()
print(from_now(now))
print(from_now(now - 24))
print(from_now(now - 600))
print(from_now(now - 7500))
print(from_now(now - 87500))
# OUTPUT:
# less than 1 second ago
# 24 seconds ago
# 10 minutes ago
# 2 hours ago
# 1 days ago

上面这个函数挑不出太多毛病,很多很多人都会写出类似的代码。但是,如果你仔细观察它,可以在分支代码部分找到一些明显的“边界”。比如,当函数判断某个时间是否应该用“秒数”展示时,用到了 60。而判断是否应该用分钟时,用到了 3600。

从边界提炼规律是优化这段代码的关键。如果我们将所有的这些边界放在一个有序元组中,然后配合二分查找模块 bisect。整个函数的控制流就能被大大简化:

import bisect
# BREAKPOINTS 必须是已经排好序的,不然无法进行二分查找
BREAKPOINTS = (1, 60, 3600, 3600 * 24)
TMPLS = (
    # unit, template
    (1, "less than 1 second ago"),
    (1, "{units} seconds ago"),
    (60, "{units} minutes ago"),
    (3600, "{units} hours ago"),
    (3600 * 24, "{units} days ago"),
)
def from_now(ts):
    """接收一个过去的时间戳,返回距离当前时间的相对时间文字描述
    """
    seconds_delta = int(time.time() - ts)
    unit, tmpl = TMPLS[bisect.bisect(BREAKPOINTS, seconds_delta)]
    return tmpl.format(units=seconds_delta // unit)

除了用元组可以优化过多的 if/else 分支外,有些情况下字典也能被用来做同样的事情。关键在于从现有代码找到重复的逻辑与规律,并多多尝试。

2. 在更多地方使用动态解包

动态解包操作是指使用 * 或 ** 运算符将可迭代对象“解开”的行为,在 Python 2 时代,这个操作只能被用在函数参数部分,并且对出现顺序和数量都有非常严格的要求,使用场景非常单一。

def calc(a, b, multiplier=1):
    return (a + b) * multiplier
# Python2 中只支持在函数参数部分进行动态解包
print calc(*[1, 2], **{"multiplier": 10})
# OUTPUT: 30

不过,Python 3 尤其是 3.5 版本后, * 和 ** 的使用场景被大大扩充了。举个例子,在 Python 2 中,如果我们需要合并两个字典,需要这么做:

def merge_dict(d1, d2):
    # 因为字典是可被修改的对象,为了避免修改原对象,此处需要复制一个 d1 的浅拷贝
    result = d1.copy()
    result.update(d2)
    return result
user = merge_dict({"name": "piglei"}, {"movies": ["Fight Club"]})

但是在 Python 3.5 以后的版本,你可以直接用 ** 运算符来快速完成字典的合并操作:

user = {**{"name": "piglei"}, **{"movies": ["Fight Club"]}}

除此之外,你还可以在普通赋值语句中使用 * 运算符来动态的解包可迭代对象。如果你想详细了解相关内容,可以阅读下面推荐的 PEP。

Hint:推进动态解包场景扩充的两个 PEP:

    ·PEP 3132 -- Extended Iterable Unpacking | Python.org

    ·PEP 448 -- Additional Unpacking Generalizations | Python.org

3. 最好不用“获取许可”,也无需“要求原谅”

这个小标题可能会稍微让人有点懵,让我来简短的解释一下:“获取许可”与“要求原谅”是两种不同的编程风格。如果用一个经典的需求:“计算列表内各个元素出现的次数” 来作为例子,两种不同风格的代码会是这样:

# AF: Ask for Forgiveness
# 要做就做,如果抛出异常了,再处理异常
def counter_af(l):
    result = {}
    for key in l:
        try:
            result[key] += 1
        except KeyError:
            result[key] = 1
    return result
# AP: Ask for Permission
# 做之前,先问问能不能做,可以做再做
def counter_ap(l):
    result = {}
    for key in l:
        if key in result:
            result[key] += 1
        else:
            result[key] = 1
    return result

整个 Python 社区对第一种 Ask for Forgiveness 的异常捕获式编程风格有着明显的偏爱。这其中有很多原因,首先,在 Python 中抛出异常是一个很轻量的操作。其次,第一种做法在性能上也要优于第二种,因为它不用在每次循环的时候都做一次额外的成员检查。

不过,示例里的两段代码在现实世界中都非常少见。为什么?因为如果你想统计次数的话,直接用 collections.defaultdict 就可以了:

from collections import defaultdict
 
def counter_by_collections(l):
    result = defaultdict(int)
    for key in l:
        result[key] += 1
    return result

这样的代码既不用“获取许可”,也无需“请求原谅”。整个代码的控制流变得更清晰自然了。所以,如果可能的话,请尽量想办法省略掉那些非核心的异常捕获逻辑。一些小提示:

·操作字典成员时:使用 collections.defaultdict 类型

    ·或者使用 dict[key]=dict.setdefault(key,0)+1 内建函数

·如果移除字典成员,不关心是否存在:

    ·调用 pop 函数时设置默认值,比如 dict.pop(key,None)

·在字典获取成员时指定默认值: dict.get(key,default_value)

·对列表进行不存在的切片访问不会抛出 IndexError 异常: ["foo"][100:200]

4. 使用 next() 函数

next() 是一个非常实用的内建函数,它接收一个迭代器作为参数,然后返回该迭代器的下一个元素。使用它配合生成器表达式,可以高效的实现“从列表中查找第一个满足条件的成员”之类的需求。

numbers = [3, 7, 8, 2, 21]
# 获取并 **立即返回** 列表里的第一个偶数
print(next(i for i in numbers if i % 2 == 0))
# OUTPUT: 8

5. 使用有序字典来去重

字典和集合的结构特点保证了它们的成员不会重复,所以它们经常被用来去重。但是,使用它们俩去重后的结果会丢失原有列表的顺序。这是由底层数据结构“哈希表(Hash Table)”的特点决定的。

>>> l = [10, 2, 3, 21, 10, 3]
# 去重但是丢失了顺序
>>> set(l)
{3, 10, 2, 21}

如果既需要去重又必须保留顺序怎么办?我们可以使用 collections.OrderedDict 模块:

Hint: 在 Python 3.6 中,默认的字典类型修改了实现方式,已经变成有序的了。并且在 Python 3.7 中,该功能已经从 语言的实现细节 变成了为 可依赖的正式语言特性。

但是我觉得让整个 Python 社区习惯这一点还需要一些时间,毕竟目前“字典是无序的”还是被印在无数本 Python 书上。所以,我仍然建议在一切需要有序字典的地方使用 OrderedDict。

常见误区

1. 当心那些已经枯竭的迭代器

在文章前面,我们提到了使用“懒惰”生成器的种种好处。但是,所有事物都有它的两面性。生成器的最大的缺点之一就是:它会枯竭。当你完整遍历过它们后,之后的重复遍历就不能拿到任何新内容了。

numbers = [1, 2, 3]
numbers = (i * 2 for i in numbers)
# 第一次循环会输出 2, 4, 6
for number in numbers:
    print(number)
# 这次循环什么都不会输出,因为迭代器已经枯竭了
for number in numbers:
    print(number)

而且不光是生成器表达式,Python 3 里的 map、filter 内建函数也都有一样的特点。忽视这个特点很容易导致代码中出现一些难以察觉的 Bug。

Instagram 就在项目从 Python 2 到 Python 3 的迁移过程中碰到了这个问题。它们在 PyCon 2017 上分享了对付这个问题的故事。访问文章 Instagram 在 PyCon 2017 的演讲摘要,搜索“迭代器”可以查看详细内容。

2. 别在循环体内修改被迭代对象

这是一个很多 Python 初学者会犯的错误。比如,我们需要一个函数来删掉列表里的所有偶数:

def remove_even(numbers):
   """去掉列表里所有的偶数
   """
    for i, number in enumerate(numbers):
        if number % 2 == 0:
            # 有问题的代码
            del numbers[i]
numbers = [1, 2, 7, 4, 8, 11]
remove_even(numbers)
print(numbers)
# OUTPUT: [1, 7, 8, 11]

注意到结果里那个多出来的“8”了吗?当你在遍历一个列表的同时修改它,就会出现这样的事情。因为被迭代的对象numbers在循环过程中被修改了。遍历的下标在不断增长,而列表本身的长度同时又在不断缩减。这样就会导致列表里的一些成员其实根本就没有被遍历到。

所以对于这类操作,请使用一个新的空列表保存结果,或者利用 yield 返回一个生成器。而不是修改被迭代的列表或是字典对象本身。

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