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php控制反轉怎麼實現的

(*-*)浩
(*-*)浩原創
2019-09-24 10:53:483114瀏覽

IoC,控制反轉(Inversion of Control),依賴關係的轉移,依賴抽象而非實踐

##DI,依賴注入(Dependency Injection) ,不必自己在程式碼中維護物件的依賴,容器會自動根據配置,將依賴注入指定物件

php控制反轉怎麼實現的

#某地區有各種不同的商店,每家商店都賣四種水果:蘋果十元一個、香蕉二十元一個、橘子三十元一個、西瓜四十元一個,顧客可以在任何商店進行購買,每家商店需要可以隨時向稅務局提供總銷售額。 (推薦學習:

PHP程式設計從入門到精通

初步程式碼實作

class Shop<br/>{<br/>    // 商店的名字<br/>    private $name;<br/><br/>    // 商店的总销售额<br/>    private $turnover = 0;<br/><br/>    public function __construct($name){<br/>        $this->name = $name;<br/>    }<br/><br/>    // 售卖商品<br/>    public function sell($commodity){<br/>        switch ($commodity){<br/>            case &#39;apple&#39;:<br/>                $this->turnover += 10;<br/>                echo "卖出一个苹果<br/>";<br/>                break;<br/>            case &#39;banana&#39;:<br/>                $this->turnover += 20;<br/>                echo "卖出一个香蕉<br/>";<br/>                break;<br/>            case &#39;orange&#39;:<br/>                $this->turnover += 30;<br/>                echo "卖出一个橘子<br/>";<br/>                break;<br/>            case &#39;watermelon&#39;:<br/>                $this->turnover += 40;<br/>                echo "卖出一个西瓜<br/>";<br/>                break;<br/>        }<br/>    }<br/>    // 显示商店目前的总销售额<br/>    public function getTurnover(){<br/>        echo $this->name.&#39;目前为止的销售额为:&#39;.$this->turnover;<br/>    }<br/>}<br/><br/>// 顾客类<br/>class Human<br/>{<br/>    //从商店购买商品<br/>    public function buy(Shop $shop,$commodity){<br/>        $shop->sell($commodity);<br/>    }<br/>}<br/><br/>// new一个名为kfc的商店<br/>$kfc = new Shop(&#39;kfc&#39;);<br/>// new一个名为mike的顾客<br/>$mike = new Human();<br/><br/>// mike从kfc买了一个苹果<br/>$mike->buy($kfc,&#39;apple&#39;);<br/>// mike从kfc买了一个香蕉<br/>$mike->buy($kfc,&#39;banana&#39;);<br/><br/>// 输出kfc的总营业额<br/>echo $kfc->getTurnover();<br/>

可以看到,雖然程式碼完成了對目前需求的實現,但是此時的shell() 方法依賴於具體的實踐並且擁有絕對的控制權。一旦我們需要在商店加入一個新的商品,例如芒果mango,那我們不得不去修改商店類的 sell() 方法,違反了 OCP 原則,即對擴展開放,對修改關閉。

此時我們可以修改程式碼如下

abstract class Fruit<br/>{<br/>    public $name;<br/>    public $price;<br/>}<br/>class Shop<br/>{<br/>    //商店的名字<br/>    private $name;<br/><br/>    //商店的总销售额<br/>    private $turnover = 0;<br/><br/>    public function __construct($name){<br/>        $this->name = $name;<br/>    }<br/><br/>    //售卖商品<br/>    public function sell(Fruit $commodity){<br/>        $this->turnover += $commodity->price;<br/>        echo &#39;卖出一个&#39;.$commodity->name.&#39;,收入&#39;.$commodity->price."元<br/>";<br/>    }<br/><br/>    //显示商店目前的总销售额<br/>    public function getTurnover(){<br/>        echo $this->name.&#39;目前为止的销售额为:&#39;.$this->turnover;<br/>    }<br/>}<br/><br/>//顾客类<br/>class Human<br/>{<br/>    //从商店购买商品<br/>    public function buy(Shop $shop,$commodity){<br/>        $shop->sell($commodity);<br/>    }<br/>}<br/><br/>class Apple extends Fruit<br/>{<br/>    public $name = &#39;apple&#39;;<br/>    public $price = 10;<br/>}<br/>class Bananae extends Fruit<br/>{<br/>    public $name = &#39;banana&#39;;<br/>    public $price = 20;<br/>}<br/>class Orange extends Fruit<br/>{<br/>    public $name = &#39;orange&#39;;<br/>    public $price = 30;<br/>}<br/>class Watermelon extends Fruit<br/>{<br/>    public $name = &#39;watermelon&#39;;<br/>    public $price = 40;<br/>}<br/><br/>//new一个名为kfc的商店<br/>$kfc = new Shop(&#39;kfc&#39;);<br/>//new一个名为mike的顾客<br/>$mike = new Human();<br/><br/>//mike从kfc买了一个苹果<br/>$mike->buy($kfc,new Apple());<br/>//mike从kfc买了一个香蕉<br/>$mike->buy($kfc,new Bananae());<br/><br/>//输出kfc的总营业额<br/>echo $kfc->getTurnover();<br/>

上面的程式碼增加了一個名為 Fruit 的抽象類,所有的水果都獨立成不同的繼承了 Fruit的類,此時 sell() 方法不再依賴特定的水果名,而是依賴抽象的 Fruit 類,決定賣了多少錢的控制權不再包含在方法內,而是由方法外傳入,

這就是控制反轉,而實現控制反轉的過程就是依賴注入。

透過控制反轉,物件在被創建的時候,由一個調控系統內所有物件的外界實體,將其所依賴的物件的引用傳遞給它。也可以說,依賴被注入到物件中。

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