1、什麼方法重載?
方法的重載指的是方法名稱一樣,但是參數型別不一樣
1.1、attack方法重載
有一種英雄,叫做物理攻擊英雄ADHero,為ADHero 提供三種方法。
public void attack() public void attack(Hero h1) public void attack(Hero h1, Hero h2)
方法名稱是一樣的,但是參數類型不一樣
在呼叫方法attack的時候,會根據傳遞的參數類型以及數量,自動呼叫對應的方法
public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了"); } public void attack(Hero h1) { System.out.println(name + "对" + h1.name + "进行了一次攻击 "); } public void attack(Hero h1, Hero h2) { System.out.println(name + "同时对" + h1.name + "和" + h2.name + "进行了攻击 "); } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "赏金猎人"; Hero h1 = new Hero(); h1.name = "盖伦"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "提莫"; bh.attack(h1); bh.attack(h1, h2); } }
1.2、可變數量的參數
如果要攻擊更多的英雄,就需要設計更多的方法,這樣類別會顯得很累贅,像這樣:
public void attack(Hero h1) public void attack(Hero h1,Hero h2) public void attack(Hero h1,Hero h2,Hero 3)
這時,可以採用可變數量的參數
只需要設計一個方法
public void attack(Hero ...heros)
即可代表上述所有的方法了
在方法裡,使用操作數組的方式處理參數heros即可
public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了"); } // 可变数量的参数 public void attack(Hero... heros) { for (int i = 0; i < heros.length; i++) { System.out.println(name + " 攻击了 " + heros[i].name); } } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "赏金猎人"; Hero h1 = new Hero(); h1.name = "盖伦"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "提莫"; bh.attack(h1); bh.attack(h1, h2); } }
練習: 治療
(設計一個類別Support (輔助英雄)繼承Hero,提供一個heal (治療)方法
對Support的heal方法進行重載
heal()
heal(Hero h) //為指定的英雄加血
heal(Hero h, int hp) //為指定的英雄加了hp的血)
答案
public class Support extends Hero { public void heal() { System.out.println("对自己进行治疗"); } public void heal(Hero hero) { System.out.println("给英雄 " + hero + " 加血"); } public void heal(Hero hero, int hp) { System.out.println("给英雄 " + hero + " 加了 " + hp + "点血"); } }
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