常數和變數的區別
1、常數前面沒有美元符號($)
2、常數只能用define() 函數定義,而不能透過賦值語句
3、常數可以不用理會變數範圍的規則而在任何地方定義和存取
# 4.常數一旦定義就不能被重新定義或取消定義
5、常數的值只能是標量
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常數
「常數」的廣義概念是:'不變化的量' (例如:在電腦程式運行時,不會被程式修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量)換言之,常量,在電腦技術方面雖然是為了硬體、軟體、程式語言服務,但是它並不是專門為硬體、軟體、程式語言而引入的概念。常數可區分為不同的類型,如:25、0、-8為整數常數,6.8、-7.89為實型常數,‘a’、‘b’為字元常數。常量一般從其字面形式即可判斷。這種常量稱為字面常數或直接常數。 在討論函數的值隨著自變數的關係發生(變大或變小)改變時,函數中往往是有一個或一個以上的常數,人們著重研究這些變化程度的規律, 往往是容易尋找到事物發展的規律在大腦中的正確反映。 對於『常量』的通俗比喻-「如同大山不被輕易地改變」(當然,地球上的重力加速度到海枯石爛也會改變;而人們使用的常數是時間不很漫長的那一段時期基本上不會改變的量。而真空狀態中的光速是常量理論上不可改變,是常數)變數# # 變數源自數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以透過變數名存取。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變的。在某些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有儲存空間的抽象(如在Java和Visual Basic中);但其他語言可能使用其它概念(如C的物件)來指稱這種抽象,而不嚴格地定義「變數」的準確外延。
由於變數讓你能夠把程式中準備使用的每一段資料都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程式運行時使用者輸入的資料(如使用InputBox函數在螢幕上顯示一個對話框,然後把使用者鍵入的文字儲存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段資料等。簡而言之,變數是用於追蹤幾乎所有類型資訊的簡單工具。
變數宣告後沒有賦值的話,編譯器會自動提示並賦予預設值。
變數是一種使用方便的佔位符,用於引用電腦記憶體位址,該位址可以儲存Script執行時間可更改的程式資訊。例如,可以建立一個名為Click Count的變數來儲存使用者點擊Web頁面上某個物件的次數。使用變數並不需要了解變數在電腦記憶體中的位址,只要透過變數名稱引用變數就可以查看或更改變數的值。在VB Script中只有一個基本資料類型,即Variant,因此所有變數的資料類型都是Variant。
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