prototype,每一個函數物件都有一個顯示的prototype屬性,它代表了物件的原型(Function.prototype函數物件是個例外,沒有prototype屬性)。
__proto__:每個物件都有一個名為__proto__的內部隱藏屬性,指向於它所對應的原型物件(chrome、firefox中名稱為__proto__,並且可以被存取)。原型鏈正是基於__proto__才得以形成
(note:不是基於函數物件的屬性prototype)。
簡單的說:__proto__是內部原型,prototype是構造器原型(構造器其實就是函數)
構造器的原型(prototype)是一個物件
那什麼是構造者呢?
要想建立一個對象,首先要有一個物件建構器,就像php裡面一樣,要建立一個對象,首先要有一個類別
構造器的實質就是一個函數,下面的問題是:如何透過這個構造器來創建一個物件呢?
答案: new
構造器構造的是物件。
一、所有建構器/函數的__proto__都指向Function.prototype,它是一個空函數(Empty function)
Number.__proto__ === Function.prototype
// true
Boolean.__proto__ === Function.prototype
// true
String.__proto__ === Function.prototype
// true
Object.__proto__ === Function.prototype
// true
Function.__proto__ === Function.prototype
// true
Array.__proto__ ===
Function.prototype
// true
RegExp.__proto__ === Function.prototype
// true
Error.__proto__ ===
Function.prototype
// true
Date.__proto__ ===
Function.prototype
// true
說明了Number等都是建構器,這些建構器其實是Function的一個物件。 也就是說相當於 var Number = new Function();
JavaScript中有內建(build-in)建構器/物件共12個(ES5中新加了JSON),這裡列舉了可存取的8個構造器。剩下如Global不能直接訪問,Arguments僅在函數呼叫時由JS引擎創建,Math,JSON是以物件形式存在的,無需new。它們的__proto__是Object.prototype。如下
Math.__proto__ === Object.prototype
// true
JSON.__proto__ === Object.prototype
// true
上面說的「所有建構器/函數」當然包括自訂的。如下
// 函數宣告
function Person()
{}
// 函數表達式
var Man
=
function()
{}
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype)
// true
console.log(Man.__proto__ ===
Function.prototype)
// true
這說明什麼呢?
所有的建構器都來自於Function.prototype,甚至包括根構造器Object及Function自身。所有建構器都繼承了Function.prototype的屬性及方法。如length、call、apply、bind(ES5)。
Function.prototype也是唯一一個typeof XXX.prototype為 “function”的prototype。其它的建構器的prototype都是一個物件。如下
console.log(typeof Function.prototype)
// function
console.log(typeof Object.prototype)
// object
console.log(typeof Number.prototype)
// object
console.log(typeof Boolean.prototype)
// object
console.log(typeof String.prototype)
// object
console.log(typeof Array.prototype)
// object
console.log(typeof RegExp.prototype)
// object
console.log(typeof Error.prototype)
// object
console.log(typeof Date.prototype)
// object
console.log(typeof Object.prototype)
// object
噢,上面還提到它是一個空的函數,alert(Function.prototype) 下看看。
知道了所有構造器(含內建及自訂)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是誰呢?
相信都聽過JavaScript中函數也是一等公民,那從哪能體現呢?如下
console.log(Function.prototype.__proto__ ===
Object.prototype)
// true
這說明所有的建構器也都是一個普通JS對象,可以為構造器添加/刪除屬性等。同時它也繼承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。
最後Object.prototype的__proto__是誰?
Object.prototype.__proto__ ===
null //
true
下面要跟大家分享一個Function、Object、Prototype、__proto__記憶體關係圖

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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