搜尋
首頁web前端js教程跟我學習javascript的隱式強制轉換_javascript技巧

JavaScript的資料型別分為六種,分別為null,undefined,boolean,string,number,object。

object是引用型別,其它的五種是基本型別或是原始型別。我們可以用typeof方法列印來某個是屬於哪個類型的。不同類型的變數比較要先轉類型,叫做型別轉換,型別轉換也叫隱式轉換。隱式轉換通常發生在運算子加減乘除,等於,還有小於,大於等。 。

typeof '11' //string 
typeof(11)  //number
'11' < 4 //false

一、基本型的轉換

下面先講加減乘除:

1. 字串加數字,數字就會轉成字串。

2. 數字減字串,字串轉成數字如果字串不是純數字就會轉成NaN。字串減數字也一樣。兩個字串相減也先轉成數字。

3. 乘,除,大於,小於跟減的轉換也是一樣。

//隐式转换 + - * == / 
// + 
10 + '20' //'2010'
// -
10 - '20' //-10
10 - 'one' //NaN
10 - '100a' //NaN
// *
10*'20' //200
'10'*'20' //200
// /
20/'10' //2
'20'/'10' //2
'20'/'one'  //NaN

4.加法操作順序是敏感的

類似這樣的混合表達式有時令人困惑,因為 JavaScript 對操作順序是敏感的。例如,表達式:1 2 "3";  //"33"

由於加法運算是自左結合的(即左結合律),因此,它等同於下面的表達式:(1 2) "3";  //"33"

與此相反,表達式:1 "2" 3;  //"123"的計算結果為字串「123」。左結合律相當於是將表達式左側的加法運算包裹在括號中。

5.再來看看一組 ==

1).undefined等於null

2).字串和數字比較時,字串轉數字

3).數字為布林比較時,布林轉數字

4).字串和布林比較時,兩者轉數字

// ==
undefined == null; //true
'0' == 0;    //true,字符串转数字
0 == false; //true,布尔转数字
'0' == false;    //true,两者转数字
null == false;   //false
undefined == false;  //false

7個false值:false,0,-0,“”,NaN,null以及undefined,所有其他值都是truth

6、NaN,不是一個數字

NaN 是一個特殊值,說明某些算術運算(如求負數的平方根)的結果不是數字。方法 parseInt() 和 parseFloat() 在不能解析指定的字串時就回傳這個值。對於一些常規情況下傳回有效數字的函數,也可以採用這種方法,用 Number.NaN 說明它的錯誤情況。

Math.sqrt(-2)
Math.log(-1)
0/0
parseFloat('foo')

對於許多JavaScript的初學者來說,它的第一個陷阱是呼叫typeof時傳回結果的通常是你想不到的:

console.log(typeof NaN); // 'Number'

這情情況下,NaN並不意味著是一個數字,它的類型是數字。明白嗎?
因為typeof 回傳的是字串,有六種:「number」、」string」、」boolean」、」object」、」function」、”undefined

保持冷靜,因為下面還有很多混亂的地方。讓我們比較兩個NaN:

var x = Math.sqrt(-2);
var y = Math.log(-1);
console.log(x == y); // false

也許這是因為我們沒有使用嚴格等價(===)操作?顯然不是。

var x = Math.sqrt(-2);
var y = Math.log(-1);
console.log(x === y); // false

直接比較兩個NaN呢?

console.log(NaN === NaN); // false

因為有很多方法來表示一個非數字,所以一個非數字不會等於另一個為NaN的非數字,它還是有一定道理的。

但是當然,解決方案現在已經有了。讓我們來認識全域函數isNaN:

console.log(isNaN(NaN)); // true

唉,不過 isNaN() 也有它自己的很多缺陷呀:

console.log(isNaN('hello')); // true
console.log(isNaN(['x'])); // true
console.log(isNaN({})); // true

這樣又產生了很多不同的解決方案。其中一個是利用 了NaN的非反射性質(例如, 看看 Kit Cambridge 的筆記)

var My = {
 isNaN: function (x) { return x !== x; }
}

不過幸運的是,在即將到來的ECMAScript 6中, 有一個Number.isNaN() 方法提供可靠的NaN值檢測。
換句話說,只有在參數是真正的NaN時,才會回傳true

console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
console.log(Number.isNaN(Math.sqrt(-2))); // true
console.log(Number.isNaN('hello')); // false
console.log(Number.isNaN(['x'])); // false
console.log(Number.isNaN({})); // false

二、引用类型的转换

基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。

1.引用类型转布尔全是true。

比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。

1).对象转数字时,调用valueOf();

2).对象转字符串时,调用toString();

先看看下面的例子:

0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); ---> 0 == 0;
'0' == []; // false, '0' == [].toString(); ---> '0' == '';
2 == ['2']; // true, 2 == ['2'].valueOf(); ---> 2 == '2' ---> 2 == 2;
'2' == [2]; // true, '2' == [2].toString(); ---> '2' =='2';

[] == ![]; //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false ---> 0 == 0;

对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。

var valueOf = function (){
 var str = this.toString(); //先调用toString(),转成字符串
 //...
}
0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == '0' -> 0 == 0;

自定义的valueOf()和toString();

  • 自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();
  • 如果只有toString(),则调用toString();

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1; // 2, valueOf()先调用

去掉valueOf()就会调用toString()。

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1; // 2, 先调用valueOf()
//去掉valueOf
delete a.valueOf;
a + 1; // '11', 调用toString()

如果返回其它会怎么样呢?

var a = [1];

a.valueOf = function (){return ;}
a.toString = function (){return 1 ;};

1 - a; //NaN

其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:

var a = {};
a.valueOf(); //Object {}
var a = [];
a.valueOf(); //[] 自己本身
var a = new Date();
a.valueOf(); //1423812036234 数字
var a = new RegExp();
a.valueOf(); // /(&#63;:)/ 正则对象

引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。

[] == [] //false 地址不一样

var a = [];
b = a;
b == a //true

2.显式转换

显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。

Number([]); //0
String([]); //”
Boolean([]); //true

还有更简单的转换方法。

3 + ” // 字符串'3'
+'3' // 数字3
!!'3' // true

以上就是本文的全部内容,详细介绍了javascript的隐式强制转换,希望对大家的学习有所帮助。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
倉庫:如何復興隊友
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒險:如何獲得巨型種子
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具