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淺談JavaScript中的物件及Promise物件的實作_javascript技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:32:121145瀏覽

JavaScript 中的一切都是物件:字串、數值、陣列、函數。下面小編給大家收集整理些javascript中的物件及promise物件的實作。具體內容如下:

到處都是物件

window物件

常用的屬性與方法介紹

location

  包含頁面的URL,如果改變這個屬性,瀏覽器會存取新的URL

status

  包含將在瀏覽器狀態去顯示的一個字串。一般在瀏覽器左下角

onload:

  包含了需要在頁面完全載入後呼叫的函數

document:

  包含DOM

alert方法:

  顯示一個提醒

prompt方法:

  類似alert,不過會從使用者那裡得到資訊

open

  開啟一個新視窗

close

  關閉視窗

setTimeout:

  指定的時間間隔後呼叫一個處理函數

setlnterval

  以一個指定的時間間隔重複呼叫一個處理函數

談window.onload

 透過向window的onload屬性指定一個函數,可以確保在頁面載入和DOM完全建立之前不會執行程式碼。

 用來改變DOM的函數

 window.onload = function(){
   //code here 
 }
 //function是一个匿名函数,赋给onload

我們之所以不說window.inload = init(),是因為我們不是呼叫函數,而是要使用它的值。

 將一個函數的值賦給window物件的inload屬性,讓它在頁面載入完後,執行。

 建立window.onload處理程序有兩種方法-----使用函數名稱和使用匿名函數。

 這兩種方法基本上都會做同一件事,但如果賦給window.onload的函數還要在別處使用,則選擇使用函數名稱

document物件

常用的屬性與方法介紹

domain:

  提供文件的伺服器的網域,如kelion.com.

title:

  透過document.title,可以取得文件的標題

URL:

  文件的URL

getElementById方法:

  根據元素id取得這個元素

getElementsByTagName,

getElementsByClassName:

  這兩個方法類似前一個,只不過他們使用標記和類別來取得元素

createElement:

  建立適合包含在DOM中的新的元素

談createElement

 //创建<li>元素,
 var li = document.createElement("li"); 
 //给刚创建的元素赋值
 li.innerHTML = "songName";
 //获取<ul>元素
 var ul = document.getElementById("playlist")
 //把<li>元素增加到ul中
 ul.appendChild(li)

註:在進行第8行程式碼前,li元素總是獨立於DOM之外的

元素物件

常用的屬性與方法介紹:

innerHTML:

  包含元素的內容

childElementCount:

  保存元素的個數

firstChild

  第一個子元素

appendChild方法:

insertBefore方法:

  用來插入元素,作為一個元素的子元素

getAttribute方法
setAttribute方法

  使用者兩個方法來設定和取得元素中的屬性:如“src”,“id”,“class”等

最後來了解下button物件

button物件有一個常用的屬性:

    onclick(用來監聽一個按鈕是否被按下了)。 

var button = document.getElementById("Button"); //button只是一個變數名,可以是button1,button2等等,但本質上是一個按鈕
 button.onclick = handleButtonClick;

 ps:淺談Javascript中Promise物件的實作

 很多做前端的朋友應該都聽過Promise(或Deferred)對象,今天就講一下我對Promise的認識

What?

Promise是CommonJS的規格之一,擁有resolve、reject、done、fail、then等方法,能夠幫助我們控製程式碼的流程,避免函數的多層巢狀。如今異步在web開發中越來越重要,對於開發人員來說,這種非線性執行的程式會讓開發者覺得難以掌控,而Promise可以讓我們更能掌控程式碼的執行流程,jQuery等流行的js函式庫都已經實現了這個對象,年底即將發布的ES6也將原生實作Promise

Why

想像這樣一個場景,兩個非同步請求,第二個需要用到第一個請求成功的數據,那麼我們程式碼可以這樣寫

  ajax({
    url: url1,
    success: function(data) {
      ajax({
        url: url2,
        data: data,
        success: function() {
        }
      });
    }
  });

如果继续下去在回调函数中进行下一步操作,嵌套的层数会越来越多。我们可以进行适当的改进,把回调函数写到外面

 function A() {
    ajax({
      url: url1,
      success: function(data) {
        B(data);
      }
    });
  }
  function B(data) {
    ajax({
      url: url2,
      success: function(data) {
        ......
      }
    });
  }

即使是改写成这样,代码还是不够直观,但是如果有了Promise对象,代码就可以写得非常清晰,一目了然,请看

new Promise(A).done(B);

这样函数B就不用写在A的回调中了

How

目前的ES标准中还未支持Promise对象,那么我们就自己动手,丰衣足食吧。思路大致是这样的,用2个数组(doneList和failList)分别存储成功时的回调函数队列和失败时的回调队列
* state: 当前执行状态,有pending、resolved、rejected3种取值
* done: 向doneList中添加一个成功回调函数
* fail: 向failList中添加一个失败回调函数
* then: 分别向doneList和failList中添加回调函数
* always: 添加一个无论成功还是失败都会调用的回调函数
* resolve: 将状态更改为resolved,并触发绑定的所有成功的回调函数
* reject: 将状态更改为rejected,并触发绑定的所有失败的回调函数
* when: 参数是多个异步或者延迟函数,返回值是一个Promise兑现,当所有函数都执行成功的时候执行该对象的resolve方法,反之执行该对象的reject方法

下面是我的具体实现过程:

var Promise = function() {
  this.doneList = [];
  this.failList = [];
  this.state = 'pending';
};
Promise.prototype = {
  constructor: 'Promise',
  resolve: function() {
    this.state = 'resolved';
    var list = this.doneList;
    for(var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
      list[0].call(this);
      list.shift();
    }
  },
  reject: function() {
    this.state = 'rejected';
    var list = this.failList;
    for(var i = 0, len = list.length; i < len; i++){
      list[0].call(this);
      list.shift();
    }
  },
  done: function(func) {
    if(typeof func === 'function') {
      this.doneList.push(func);
    }
    return this;
  },
  fail: function(func) {
    if(typeof func === 'function') {
      this.failList.push(func);
    }
    return this;
  },
  then: function(doneFn, failFn) {
    this.done(doneFn).fail(failFn);
    return this;
  },
  always: function(fn) {
    this.done(fn).fail(fn);
    return this;
  }
};
function when() {
  var p = new Promise();
  var success = true;
  var len = arguments.length;
  for(var i = 0; i < len; i++) {
    if(!(arguments[i] instanceof Promise)) {
      return false;
    }
    else {
      arguments[i].always(function() {
        if(this.state != 'resolved'){
          success = false;
        }
        len--;
        if(len == 0) {
          success &#63; p.resolve() : p.reject();
        }
      });
    }
  }
  return p;
}
Improve

目前只是实现了Promise的基础功能,但仍然还有无法处理的情况,例如要实现3个或3个以上的异步请求的串行,目前我的Promise没有办法支持new Promise(A).then(B).then(C)这样的形式,jQuery在1.7的版本中为Deferred(Promise)对象实现了pipe函数,可以通过这个函数实现上述功能,代码为$.Deferred(A).pipe(B).then(C),我尝试去读了jQuery这部分的代码,但是没能读懂,希望有大神能够给一些实现思路

陳述:
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