144Hz顯示器特別指每秒的刷新率達到144Hz的顯示器。相較於一般顯示器每秒60的刷新速度,畫面顯示更加流暢。因此144Hz顯示器比較適用於視角時常保持高速運動的第一人稱射擊遊戲。
顯示器為什麼要有高更新率?這裡我們要引入「FPS」和顯示卡「垂直同步」的概念 。 (建議學習:PHP影片教學)
其中FPS表示的是每秒鐘畫面更新次數。我們平常所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,FPS是描述「幀」變化速度的物理量。
對於高速畫面來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但對於在職業電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進程的每一個細節,包括目標的移動,準星的控制等等。
顯示器的刷新率與FPS是不平等的,刷新率不隨影像內容的變化而變化。若顯示器更新率設定為60Hz而顯示卡產生影像的幀速是100FPS,則最終使用者看到的影像仍是60FPS。
為了平衡這兩者的關係,就誕生了「垂直同步」的概念。當關閉垂直同步時,由於不再等待顯示器的回饋訊號,因此顯示卡性能得到了最大的發揮。很多玩家認為透過關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實理論上雖然如此,但實際上並非這樣,實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的製約,從而會對遊戲畫面產生不良的影響。一般而言,關閉垂直同步會導致遊戲畫面產生以下兩種問題:畫面的錯置或斷裂,以及跳幀。
1080p是一種視訊顯示格式,外文字母P意為逐行掃描(Progressive scan),有別於1080i的隔行掃描(interlaced scan)。數字1080則表示垂直方向有1080條水平掃描線。通常1080p的畫面解析度為1920×1080。
幀率通常為25,可表示在p後面,如1080p25,意思是一秒的影像有25張畫面。常見的幀率還有24、30、60等。並非HDMI就一定有1080p的輸出,畫面不一定要能支援1920×1080才能算是1080p輸出,只要水平掃描線超過1080條就能稱之為1080p,水平像素點並沒有嚴格的規範,Full HD才是規範垂直與水平掃描像素的標準,1080p僅規範垂直像素點(等同水平掃描線)。
144hz的顯示器指螢幕更新率達到每秒144hz,在幀率上也就是最高可以實現每秒144幀所以對電腦配置是有要求的。
2.我們就拿最常見的穿越火線和英雄聯盟來說吧在1080P的顯示器下,想達到最高畫質144幀,那麼你的CPU至少是6代以上的I3等級GTX960以上等級的顯示卡才有可能全程維持144張。
144Hz的顯示器與常規的60Hz刷新率顯示器相比,更高的刷新率可以明顯提升響應速度,令玩家在遊戲中佔盡先機,但是同樣,144Hz的顯示器對顯示卡的要求是非常高的。
10代以前的顯示卡是無法完美支援144hz的顯示器的。像是GTX1070、GTX1080、GTX1080Ti這類的才可以
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