如果你想了解更多關於layui的知識,可以點選:#layui教學
先看下Layui的介紹:
layui 是一款採用自身模組規範編寫的情懷級前端UI框架,遵循原生HTML/CSS/JS的書寫與組織形式,門檻極低,拿來即用。其外在極簡,卻又不失飽滿的內在,體積輕盈,組件豐盈,從核心代碼到API的每一處細節都經過精心雕琢,非常適合界面的快速開發。 layui 首個版本發佈於2016年金秋,她有別於那些基於MVVM底層的UI框架,卻並非逆道而行,而是信奉返璞歸真之道。確切地說,她更多是為服務端程式設計師量身定做,你無需涉足各種前端工具的複雜配置,只需面對瀏覽器本身,讓一切你所需要的元素與交互,從這裡信手拈來。 layui 相容於人類正在使用的全部瀏覽器(IE6/7除外),可作為PC端後台系統與前台介面的速成開發方案。
取得Layui
可以 官網首頁 下載到 layui 的最新版,它經過了自動化構建,更適合用於生產環境。目錄結構如下:
├─css //css目录 │ │─modules //模块css目录(一般如果模块相对较大,我们会单独提取,比如下面三个:) │ │ ├─laydate │ │ ├─layer │ │ └─layim │ └─layui.css //核心样式文件 ├─font //字体图标目录 ├─images //图片资源目录(目前只有layim和编辑器用到的GIF表情) │─lay //模块核心目录 │ └─modules //各模块组件 │─layui.js //基础核心库 └─layui.all.js //包含layui.js和所有模块的合并文件
快速上手
#取得layui 後,將其完整地部署到你的專案目錄(或靜態資源伺服器),你只需要引入下述兩個文件:
./layui/css/layui.css ./layui/layui.js //提示:如果是采用非模块化方式(最下面有讲解),此处可换成:./layui/layui.all.js
你只需要載入這兩個文件,不用去管其他任何文件。因為他們(例如各模組)都是在最終使用的時候才會自動載入。這是一個基本的入門頁面;
模組化方式
# 我們推薦你遵循layui 的模組規範建立一個入口文件,並透過layui.use() 方式來載入該入口文件,如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <title>开始使用layui</title> <link rel="stylesheet" href="../layui/css/layui.css"> </head> <body> <!-- 你的HTML代码 --> <script src="../layui/layui.js"></script> <script> //一般直接写在一个js文件中 layui.use(['layer', 'form'], function(){ var layer = layui.layer ,form = layui.form; layer.msg('Hello World'); }); </script> </body> </html>
#非模組化方式(即所有模組一次載入)
如果你不喜歡layui 的模組化組織方式,你完全可以毅然採用「一次性加載」的方式,我們將layui.js 及所有模組單獨打包合併成了一個完整的js文件,用的時候直接引入這一個文件即可。當你採用這樣的方式時,你無需再透過layui.use() 方法載入模組,直接使用即可,如:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <title>非模块化方式使用layui</title> <link rel="stylesheet" href="../layui/css/layui.css"> </head> <body> <!-- 你的HTML代码 --> <script src="../layui/layui.all.js"></script> <script> //由于模块都一次性加载,因此不用执行 layui.use() 来加载对应模块,直接使用即可: ;!function(){ var layer = layui.layer ,form = layui.form; layer.msg('Hello World'); }(); </script> </body> </html>
模組化與非模組化
我還是比較喜歡模組化這個概念,需要的時候就加載,因為假如是非模組化的話,一開始就是加載全部js文件,但實際上有些頁面用到模組可能很少,並不需要載入這麼大的js文件,所以還是推薦使用模組化的方式。非模組化雖然方便,還是對使用者其實不太友善的。
模組規範
layui 的模組是基於layui.js 內部實作的非同步模組載入方式,它並不遵循於AMD(沒有為什麼,畢竟任性呀!),而是自己定義了一套更輕量的模組規格。而這種方式在經過了大量的實踐後,成為 layui 最核心的模組載入引擎。
預先載入
開門見山,還是直接說使用比較妥當。 Layui的模組載入採用核心的 layui.use(mods, callback)方法,當你的JS 需要用到Layui模組的時候,我們更推薦你採用預先加載,因為這樣可以避免到處寫layui.use的麻煩。你應該在最外層如此定義:
/* Demo1.js 使用Layui的form和upload模块 */ layui.use(['form', 'upload'], function(){ //如果只加载一个模块,可以不填数组。如:layui.use('form') var form = layui.form //获取form模块 ,upload = layui.upload; //获取upload模块 //监听提交按钮 form.on('submit(test)', function(data){ console.log(data); }); //实例化一个上传控件 upload({ url: '上传接口url' ,success: function(data){ console.log(data); } }) });
按需加載(不推薦)
如果你有強迫症,你對網站的效能有極致的要求,你並不想預先載入所需的模組,而是在觸發一個動作的時候,才去載入模組,那麼,這是允許的。你不用在你的JS最外層去包裹一個大大的layui.use,你只需要:
/* Demo2.js 按需加载一个Layui模块 */ //…… //你的各种JS代码什么的 //…… //下面是在一个事件回调里去加载一个Layui模块 button.addEventListener('click', function(){ layui.use('laytpl', function(laytpl){ //温馨提示:多次调用use并不会重复加载laytpl.js,Layui内部有做模块cache处理。 var html = laytpl('').render({}); console.log(html); }); });
注意:如果你的JS中需要大量用到模組,我們並不建議你採用這種載入方式,因為這代表你要寫很多layui.use(),程式碼可維護性不高。
建議還是採用:預先載入。即在一個JS檔中,寫一個use即可。
模組命名空間
#Layui的全部模块绑定在 layui对象下,内部由layui.define()方法来完成。每一个模块都会一个特有的名字,并且无法被占用。所以你无需担心模块的空间被污染,除非是你 delete layui.mod; 调用一个模块也必须借助layui对象的赋值。如:
layui.use(['layer', 'laypage', 'laydate'], function(){ var layer = layui.layer //获得layer模块 ,laypage = layui.laypage //获得laypage模块 ,laydate = layui.laydate; //获得laydate模块 //使用模块 });
一个模块一旦加载后,就会注册在layui对象下,所以你无法直接用模块名来获得,而同样借助layui对象。譬如有时你可能会直接在元素的事件属性上去调用一个模块,如:
<input onclick="layui.laydate()">
扩展一个Layui模块
layui 官方提供的模块有时可能还无法满足你,或者你试图按照layer的模块规范来扩展一个模块。那么你有必要认识layui.define()方法,相信你在文档左侧的“底层方法”中已有所阅读。下面就就让我们一起扩展一个Layui模块吧:
第一步:确认模块名,假设为:test,然后新建一个test.js 文件放入项目任意目录下(注意:不用放入layui目录)
第二步:编写test.js 如下:
/** 扩展一个test模块 **/ layui.define(function(exports){ //提示:模块也可以依赖其它模块,如:layui.define('layer', callback); var obj = { hello: function(str){ alert('Hello '+ (str||'test')); } }; //输出test接口 exports('test', obj); });
第三步:设定扩展模块所在的目录,然后就可以在别的JS文件中使用了
//config的设置是全局的 layui.config({ base: '/res/js/' //假设这是test.js所在的目录 }).extend({ //设定模块别名 test: 'test' //如果test.js是在根目录,也可以不用设定别名 ,test1: 'admin/test1' //相对于上述base目录的子目录 }); //使用test layui.use('test', function(){ var test = layui.test; test.hello('World!'); //弹出Hello World! }); //使用test1 layui.use('test1', function(){ var test = layui.test1; //…… });
大体上来说,Layui的模块定义很类似Require.js和Sea.js,但跟他们又有着明显的不同,譬如在接口输出等地方。
以上是layui怎麼使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!