推薦教學:Android教學
#Android有四大元件: Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider
1、activity
(1)一個Activity通常就是一個單獨的螢幕(視窗)。
(2)Activity之間透過Intent進行通訊。
(3)android應用程式中每一個Activity都必須要在AndroidManifest.xml設定檔中聲明,否則系統將無法辨識也不執行該Activity。
2、service
(1)service用於在背景完成使用者指定的操作。 service分為兩種:
●started(啟動):當應用程式元件(如activity)呼叫startService()方法啟動服務時,服務處於started狀態。
●bound(綁定):當應用程式元件呼叫bindService()方法綁定到服務時,服務處於bound狀態。
(2)startService()與bindService()區別:
●started service(啟動服務)是由其他元件呼叫startService()方法啟動的,這導致服務的onStartCommand()方法被呼叫。當服務是started狀態時,其生命週期與啟動它的元件無關,並且可以在後台無限期運行,即使啟動服務的元件已經被銷毀。因此,服務需要在完成任務後呼叫stopSelf()方法停止,或由其他元件呼叫stopService()方法停止。
●使用bindService()方法啟用服務,呼叫者與服務綁定在了一起,呼叫者一旦退出,服務也就終止,大有「不求同時生,必須 同時死」的特點。
(3)開發人員需要在應用程式設定檔中宣告全部的service,使用
(4)Service通常位於後台運行,它一般不需要與使用者交互,因此Service元件沒有圖形使用者介面。 Service元件需要繼承Service基底類別。 Service元件通常用於為其他元件提供後台服務或監控其他元件的運作狀態。
3、content provider
(1)android平台提供了Content Provider使一個應用程式的指定資料集提供給其他應用程式。其他應用程式可以透過ContentResolver類別從該內容提供者取得或存入資料。
(2)只有需要在多個應用程式間共用資料是才需要內容提供者。例如,通訊錄資料被多個應用程式使用,且必須儲存在一個內容提供者中。它的好處是統一資料存取方式。
(3)ContentProvider實作資料共享。 ContentProvider用於保存和獲取數據,並使其對所有應用程式可見。這是不同應用程式間共享資料的唯一方式,因為android沒有提供所有應用程式共同存取的公共儲存區。
(4)開發人員不會直接使用ContentProvider類別的對象,大多數是透過ContentResolver物件實現對ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI來唯一標識其資料集,這裡的URI以content://作為前綴,表示該資料由ContentProvider來管理。
4、broadcast receiver
# (1)你的應用程式可以使用它對外部事件進行過濾,只對感興趣的外部事件(如當電話呼入時,或數據網路可用時)進行接收並做出回應。廣播接收器沒有使用者介面。然而,它們可以啟動一個activity或serice來回應它們收到的訊息,或用NotificationManager來通知使用者。通知可以用很多方式來吸引使用者的注意力,例如閃爍背燈、震動、播放聲音等。一般來說是在狀態列上放一個持久的圖標,用戶可以打開它並獲取訊息。
(2)廣播接收者的註冊有兩種方法,分別是程式動態註冊和AndroidManifest檔案中進行靜態註冊。
(3)動態註冊廣播接收器特點是當用來註冊的Activity關掉後,廣播也就失效了。靜態註冊無需擔憂廣播接收器是否關閉,只要設備是開啟狀態,廣播接收器也是開啟著的。
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