Python的策略定位很簡單,就是要做一種簡單、易用但專業、嚴謹的通用組合語言,讓一般人也能很容易的入門。
因此,這是一門對初學者十分友好的程式語言,語法簡潔明了,並且大多數都很簡單直接,不玄乎,能帶給開發者一種快速的學習體驗。 (推薦學習:Python影片教學)
即使是對程式設計完全不了解的零基礎人士來說,只要願意學習,可以在幾天的時間裡學會Python的基礎部分,然後做很多很多事情,像是實現一個具備基礎功能的遊戲。這樣高效率的投入產出比,可能是其他語言無法相提並論的。
Python 是由 Guido van Rossum 在八十年代末和九十年代初,在荷蘭國家數學和計算機科學研究所設計出來的。它的標準實作是由C語言完成的。
Python 是一種解釋型, 互動式,物件導向的語言。它繼承了傳統程式語言的強大性和通用性,同時又藉鑒了簡易腳本和解釋型語言的易用性。活躍的Python社群已經為Python開發了為數眾多的擴充函式庫,這可以滿足任何的需求。
可以說,只要你能想的出來,Python的模組和套件就能幫你實現。
學而不裝則罔,裝而不學則殆,妹子有難,祭出python可以幫忙。
在科技浪潮推動大家身不由己前行的時代,懂點程式設計或說培養一點程式思維的確能讓非科班出身的小白領在職場中有更多的優勢。
完全小白:萬事開頭難,透過遊戲的方式來學習程式設計也許是個好辦法~。牆裂推薦CodeCombat、Codecademy這兩個網站。
CodeCombat為栗子,這樣的介面是不是很有趣呢?有程式設計基礎的童鞋可以直接跳過這一個階段,因為python真的很容易入手~
對於程式設計行當,有一句大家要深深記得,官方文件永遠是最好的,永遠是最好的,永遠是最好的,最重要的話要說三遍,英文基礎好的朋友可以直接參見
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