在物件導向的程式設計過程中有兩個重要概念:類別(class)和物件(object,也稱為實例,instance),其中類別是某一批物件的抽象,可以把類別理解成某種概念;物件才是一個具體存在的實體。從這個意義上來看,日常所說的人,其實都是人的對象,而不是人類。
Python 定義類別的簡單語法如下:
class 类名: 执行语句... 零个到多个类变量... 零个到多个方法...
類別名稱只要是一個合法的標識符即可,但這僅僅滿足的是Python 的語法要求:如果從程式的可讀性方面來看,Python 的類別名稱必須是由一個或多個有意義的單字連綴而成的,每個單字首字母大寫,其他字母全部小寫,單字與單字之間不要使用任何分隔符號。
從上面定義來看,Python 的類別定義有點像函數定義,都是以冒號(:)作為類別體的開始,以統一縮排的部分作為類別的。差異只是函數定義使用 def 關鍵字,而類別定義則使用 class 關鍵字。
Python 的類別定義由類別頭(指 class 關鍵字和類別名稱部分)和統一縮排的類別組成,在類別中最主要的兩個成員就是類別變數和方法。如果不為類別定義任何類別變數和方法,那麼這個類別就相當於一個空類,如果空類別不需要其他可執行語句,則可使用 pass 語句作為佔位符。例如,如下類別定義是允許的:
class Empty: pass
通常來說,空類別沒有太大的實際意義。
類別中各成員之間的定義順序沒有任何影響,各成員之間可以相互呼叫。
Python 類別所包含的最重要的兩個成員就是變數和方法,其中類別變數屬於類別本身,用於定義該類別本身所包含的狀態資料:而實例變數則屬於該類別的對象,用於定義物件所包含的狀態資料:方法則用於定義該類別的物件的行為或功能實作。
Python 是一門動態語言,因此它的類別所包含的類別變數可以動態增加或刪除(程式在類別中為新變數賦值就是增加類別變數),程式也可在任何地方為已有的類別增加變數;程式可透過del 語句刪除己有類別的類別變數。
類似的是,Python 物件的實例變數也可以動態增加或刪除(只要對新實例變數賦值就是增加實例變數),因此程式可以在任何地方為己有的物件增加實例變數;程序可透過del 語句刪除已有物件的實例變數。
在類別中定義的方法預設是實例方法,定義實例方法的方法基本上與定義函數的方法相同,只是實例方法的第一個參數會被綁定到方法的呼叫者(該類別的實例),因此實例方法至少應該定義一個參數,該參數通常會被命名為self。
注意:實例方法的第一個參數不一定要叫 self,其實完全可以叫任意參數名,只是約定俗成地把該參數命名為 self,這樣具有最好的可讀性。
在實例方法中有一個特別的方法:__init__,這個方法稱為建構法。建構方法用於建構該類別的對象,Python 透過呼叫建構方法傳回該類別的物件(無須使用 new)。
Python 中許多這種以雙底線開頭、雙底線結尾的方法,都具有特殊的意義,本教程後面還會詳細介紹這些特殊的方法。
建構方法是一個類別創建物件的根本途徑,因此Python 也提供了一個功能:如果開發者沒有為該類別定義任何建構方法,那麼Python 會自動為該類別定義一個只包含一個self參數的預設的建構方法。
下面程式將定義一個Person 類別:
class Person : '这是一个学习Python定义的一个Person类' # 下面定义了一个类变量 hair = 'black' def __init__(self, name = 'Charlie', age=8): # 下面为Person对象增加2个实例变量 self.name = name self.age = age # 下面定义了一个say方法 def say(self, content): print(content)
上面的Person 類別程式碼定義了一個建構方法,該建構方法只是方法名稱比較特殊:__init__,該方法的第一個參數同樣是self,被綁定到建構方法初始化的物件。
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Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

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Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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