那麼有沒有辦法讓顯示器可以依照遊戲的畫面明暗程度自動進行亮度對比的調整呢
這裡就要提到現在顯示器中擁有的DCR功能,會針對顯示器的畫面進行自動亮度以及對比度的調節,進而帶來更好的視覺效果。
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DCR即動態對比率,全稱為Dynamic Contrast Ratio,也就是我們常會提到的動態對比度優化技術,自動偵測輸入訊號的明暗度,自動調整背光模組以提升畫面表現力,不僅可以提升對比度,還可以提升灰階從而帶來更細膩的畫面,並且會根據畫面的特性自動調整亮度對比,帶來更為清晰的畫面。
顯示器的動態對比度可以透過測試計算得出,將螢幕最高亮度/螢幕最低亮度(n=Lmax/Lmin),簡單的說也就是數值越大越好,這也就表明明和暗之間的分層越多,顯示畫面的層次感自然就越強。
透過drc開啟和未開啟對比可以發現遊戲畫面中本身過亮地方,在未開啟DCR時畫面會有一種過曝的感覺,而在開啟了DCR之後,畫面的高光部分很明顯地壓暗了,因此畫面整體色彩在視覺上也會更適合觀賞。
DCR動態對比優化技術可以賦予玩家更為直覺的視覺享受,細節表現得以充分挖掘,從而使得畫面視覺更為醒目,層次更豐富,給玩家們帶來了更為舒適的視覺體驗。同時,也可以減弱畫面過亮所造成的眼睛疲勞。不過想要開啟DCR技術,並不是適用所有的顯示器哦,首先需要顯示器必須配備DCR技術才可以哦~
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