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為什麼redis是單線程

(*-*)浩
(*-*)浩原創
2019-06-17 13:36:185406瀏覽

那為什麼Redis是單執行緒的

為什麼redis是單線程  
#我們首先要明白,Redis很快!官方FAQ表示,因為Redis是基於記憶體的操作,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有可能是機器記憶體的大小或網路頻寬。既然單線程容易實現,而且CPU不會成為瓶頸,那就順理成章地採用單線程的方案了(畢竟採用多線程會有很多麻煩!)。 (建議學習:Redis影片教學

看到這裡,你可能會氣哭!本來以為會有什麼重大的技術要點才使得Redis使用單線程就可以這麼快,沒想到就是一句官方看似糊弄我們的回答!但是,我們已經可以很清楚的解釋了為什麼Redis這麼快,並且正是由於在單線程模式的情況下已經很快了,就沒有必要在使用多線程了!

但是,我們使用單執行緒的方式是無法發揮多核心CPU 效能,不過我們可以透過在單機開啟多個Redis 實例來完善!

警告1:這裡我們一直在強調的單線程,只是在處理我們的網路請求的時候只有一個線程來處理,一個正式的Redis Server運行的時候肯定是不止一個線程的,這裡需要大家明確的注意一下!例如Redis進行持久化的時候會以子進程或子執行緒的方式執行(具體是子執行緒還是子程序待讀者深入研究);
  
ps指令的「-T」參數表示顯示線程(Show threads, possibly with SPID column.)「SID」欄表示執行緒ID,而「CMD」欄則顯示了執行緒名稱。

警告2:官方FAQ中的最後一段,表述了從Redis 4.0版本開始會支援多執行緒的方式,但是,只是在某一些操作上進行多執行緒的操作!所以該篇文章在以後的版本中是否還是單線程的方式需要讀者考證!

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