Bootstrap的使用一般有兩種方法:
引用線上的Bootstrap的樣式,
將Bootstrap下載到本地進行引用。
線上引用
基本範本如下:
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Bootstrap引入</title> <!-- 新 Bootstrap 核心 CSS 文件 --> <link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/css/bootstrap.min.css"> <!-- jQuery文件。务必在bootstrap.min.js 之前引入 --> <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script> <!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 --> <script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/js/bootstrap.min.js"></script> </head>
優點:不用本機安裝Bootstrap,也不用考慮引用時的路徑問題
缺點:一旦線上樣式掛了,那麼會影響整個頁面樣式的呈現
本地引用
將Bootstrap下載到本地。
直接存取上述程式碼中的3個網址來取得程式碼
去Bootstrap的官網http://v3.bootcss.com/ 和JQuery
的官網http: //jquery.com/ 下載對應的檔案
將需要的檔案放在專案下,方便引用
bootstrap的目錄結構如下:
bootstrap/ ├── css/ │ ├── bootstrap.css │ ├── bootstrap.css.map │ ├── bootstrap.min.css │ ├── bootstrap.min.css.map │ ├── bootstrap-theme.css │ ├── bootstrap-theme.css.map │ ├── bootstrap-theme.min.css │ └── bootstrap-theme.min.css.map ├── js/ │ ├── bootstrap.js │ └── bootstrap.min.js └── fonts/ ├── glyphicons-halflings-regular.eot ├── glyphicons-halflings-regular.svg ├── glyphicons-halflings-regular.ttf ├── glyphicons-halflings-regular.woff └── glyphicons-halflings-regular.woff2
最常用的是css/bootstrap.min.css、js/bootstrap.min.js
jquery.min.js可以在JQuery官網下載
最後,在對應檔案中引入即可。
優點:確保網路狀況不佳的情況下,頁面樣式仍可正常顯示
缺點:需要事先安裝或下載,引用時要考慮路徑問題。
以上是怎麼引入bootstrap的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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