Swing 是 Java 為圖形介面應用程式開發提供的一組工具包,是 Java 基礎類別的一部份。
Swing 包含了建構圖形介面(GUI)的各種元件,如: 視窗、標籤、按鈕、文字方塊等。
Swing 提供了許多比 AWT 更好的螢幕顯示元素,使用純 Java 實現,能夠更好的相容跨平台運行。
為了和 AWT 元件區分,Swing 元件在javax.swing.*套件下,類別名稱皆以 J 開頭,例如: JFrame、JLabel、JButton等。
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Swing元件
#一個Java 的圖形介面,由各種不同類型的「元素」組成,例如: 視窗、功能表列、對話方塊、標籤、按鈕、文字方塊等等,這些「元素」統一稱為元件(Component)。
元件依照不同的功能,可分為 頂層容器、中間容器、基本組件。一個簡單視窗的組成,如下層級結構所示:
頂層容器
選單列
中間容器
基本元件
#基本元件
#元件類型的繼承關係:
頂層容器屬於視窗類別元件,繼承自java.awt.Window;
中間容器和基本元件繼承自javax.swing.JComponent。
(1)頂層容器
頂層容器屬於窗口類別元件,可以獨立顯示,一個圖形介面至少需要一個窗口,例如:
#元件 |
描述 |
|
JDialog |
對話方塊 |
中間容器充當基本元件的載體,不可獨立顯示。中間容器可以加入若干基本元件(也可以嵌套添加中間容器),對容器內的元件進行管理,類似於給各種複雜的元件進行分組管理。最頂層的一個中間容器必須依託在頂層容器(窗口)內。
常用的中間容器(面板):
#元件 |
描述 |
|
JPanel |
一般輕量級面板容器元件 |
|
JScrollPane |
#有捲軸的,可以水平和垂直滾動的面板元件 |
|
JSplitPane |
#分隔面板 |
|
選項卡面板
JLayeredPane |
||
#特殊的中間容器: |
|
|
##元件 |
||
#1 |
JMenuBar |
(3)基本元件
基本元件是直接實現人機互動的元件。
常用的簡單的基本元件:
#元件 |
描述 |
|
1 |
JLabel |
|
2 |
JButton |
|
##3 | ##JRadioButton ||
9 |
10 |
JList |
列表 |
#11 |
JProgressBar |
#進度條 |
12 |
JSlider |
滑桿 |
##描述 |
||
1 |
JFileChooser |
檔案選取器 |
#2 |
JColorChooser |
3. 佈局管理器
把Swing 的各種元件(JComponent)加入到面板容器中(JPanel),需要給面板容器指定佈局管理器(LayoutManager),明確容器(Container)內的各個元件之間的排列佈局方式。
常用的佈局管理器:
##佈局管理器 |
描述 |
|
1 |
FlowLayout |
串流佈局,依元件所加入的順序,依水平方向排列,排滿一行換下一行繼續排列。 |
2 |
GridLayout |
網格佈局,把Container按指定行列數分隔出若干網格,每一個網格依序放置一個控制項。 |
3 |
GridBagLayout |
網格袋佈局,按網格劃分Container,每個元件可佔用一個或多個網格,可將元件垂直、水平或沿著它們的基線對齊。 |
4 |
BoxLayout |
箱式佈局,將Container中的多個元件按水平或垂直的方式排列。 |
5 |
GroupLayout |
分組佈局,將元件依層次分組(串列或並列),分別確定組件組在水平和垂直方向上的位置。 |
6 |
CardLayout |
卡片佈局,將Container中的每個元件看作一張卡片,一次只能顯示一張卡片,預設顯示第一張卡片。 |
7 |
BorderLayout |
邊界佈局,將Container依方位分為5 個區域(東、西、南、北、中),每個區域放置一個組件。 |
8 |
SpringLayout |
彈性佈局,透過定義組件四條邊的座標位置來實現佈局。 |
9 |
null |
絕對佈局,透過設定元件在Container中的座標位置來放置元件。 |
4. 程式碼實例: 一個簡單的視窗程式
package com.xiets.swing;import javax.swing.*;public class Main { public static void main(String[] args) { // 1. 创建一个顶层容器(窗口) JFrame jf = new JFrame("测试窗口"); // 创建窗口 jf.setSize(250, 250); // 设置窗口大小 jf.setLocationRelativeTo(null); // 把窗口位置设置到屏幕中心 jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 当点击窗口的关闭按钮时退出程序(没有这一句,程序不会退出) // 2. 创建中间容器(面板容器) JPanel panel = new JPanel(); // 创建面板容器,使用默认的布局管理器 // 3. 创建一个基本组件(按钮),并添加到 面板容器 中 JButton btn = new JButton("测试按钮"); panel.add(btn); // 4. 把 面板容器 作为窗口的内容面板 设置到 窗口 jf.setContentPane(panel); // 5. 显示窗口,前面创建的信息都在内存中,通过 jf.setVisible(true) 把内存中的窗口显示在屏幕上。 jf.setVisible(true); } }
結果顯示:
##
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