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多線程對遊戲有什麼用

青灯夜游
青灯夜游原創
2019-05-09 11:58:1613703瀏覽

多執行緒對遊戲的作用:遊戲利用的執行緒越多,CPU處理效率越高,遊戲幀率就越高;為玩家帶來更流暢、更平滑的遊戲體驗。在正常的渲染邏輯中,如果把遊戲的更新在多執行緒中運行,遊戲的效率將會有很大的提升。

多線程對遊戲有什麼用

多執行緒(multithreading),是指從軟體或硬體上實作多個執行緒並發執行的技術。具有多線程能力的電腦因有硬體支援而能夠在同一時間執行多於一個線程,進而提升整體處理效能。具有這種能力的系統包括對稱多處理機、多核心處理器以及晶片級多處理或同時多執行緒處理器。

在一個程式中,這些獨立運行的程式片段叫作「執行緒」(Thread),利用它程式設計的概念就叫作「多執行緒處理」。

多執行緒對遊戲的作用:

多執行緒是提高程式效率的有效手段,在遊戲中也十分的常用。以下簡單介紹一下:

1、遊戲利用的執行緒越多,CPU處理效率越高,遊戲幀率就越高;為玩家帶來更流暢、更平滑的遊戲體驗。

2、在遊戲開始時載入資源時,多執行緒是非常常用的。主介面顯示等待的畫面,多執行緒中這時進行資源的同時載入(地圖資源, 地圖上的物件資源)。

3、在正常的渲染邏輯中,如果把遊戲的更新在多執行緒中運行,遊戲的效率將會有很大的提升。

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