前端開發設計模式有:1、模組模式;2、建構函式模式;3、工廠模式;4、混合模;5、單例模式;6、訂閱發佈模式等等。
常用的前端開發設計模式有:模組模式,建構函式模式,工廠模式,混合模式,單例模式以及訂閱-發布模式。
前端開發設計模式
#模組模式:
立即執行函數表達式中定義的變數和方法在外界是存取不到的,只能透過其向外部提供的介面,"有限制"地存取.透過函數作用域解決了屬性和方法的封裝問題.
var Person = (function(){ var name = "xin"; var age = 22; function getName(){ return name; } function getAge(){ return age; } return { getName: getName, getAge: getAge } })(); console.log(age); // 报错:age未定义 console.log(name); // 报错:name未定义 console.log(Person.age); // undefined console.log(Person.name); // undefined只能通过Person提供的接口访问相应的变量 console.log(Person.getName()); // xin console.log(Person.getAge()); // 22
建構子模式
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { constructor: Person; printName: function(){ console.log(this.name); }, printAge: function(){ console.log(this.age); } }var person = new Person('xin', 22); person.printName(); // xin person.printAge(); // 22
#混合模式
#function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype.printName = function(){ console.log(this.name); }function Student(name,age){ //继承 Person 的属性 Person.call(this,name,age); }function create(prototype){ function F(){}; F.prototype = prototype; return new F(); } //让Student的原型指向一个对象,该对象的原型指向了Person.prototype,通过这种方式继承 Person 的方法 Student.prototype = create(Person.prototype); Student.prototype.printAge = function(){ console.log(this.age); }var student = new Student('xin',22); student.printName(); // "xin"
工廠模式
function Person(name, age){ var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.printName = function(){ console.log(this.name); }; person.printAge = function(){ console.log(this.age); } return person; } var person = Person('xin',22);
單例模式
var Singleton = (function (){
var instance;
function init(){
return {
};
} return {
getInstance: function(){
if(!instance){
instace = init();
} return instance;
}
};
})();
#發布-訂閱模式又叫做觀察者模式,定義了物件之間一對多的依賴關係,當一個物件的狀態改變時,所有依賴與它的物件都將得到通知.發布-訂閱模式廣泛應用於非同步程式設計之中,是一種替代回調函數的方案.多個事件處理函數可以訂閱同一個事件,當該事件發生後,與其相對應的多個事件處理函數都會運行取代對象之間硬編碼的通知機制,一個對像不用再顯示的調用另外一個對象的某個介面,降低模組之間的耦合程度,雖然不清楚彼此的細節,但是不影響他們之間相互通信
#應用DOM事件#########DOM事件是一種典型的發布-訂閱模式,對一個dom節點的一個事件進行監聽,當操作dom節點時,觸發對應的事件,回應函數執行.事件函數對dom節點完全未知,不用去理會是什麼事件,如何觸發,執行就好.#########自訂事件#########指定發布者"發布-訂閱"這種關係用一個物件表示,鍵表示事件名稱,值是一個由事件處理程序組成的陣列,相當於訂閱者的花名冊發布訊息後,遍歷快取列表,依次執行訂閱者的回調函數###
var EventCenter = (function(){ //将所有的"发布-订阅"关系放到events中 var events = {}; //给事件绑定事件处理程序, function on(evt, handler){ //evt:事件名,handler:事件处理程序 events[evt] = events[evt]||[]; events[evt].push({ handler:hander }); } //发布消息(触发事件),并执行相应的事件处理程序 function fire(evt,args){ //evt:事件名,args:给事件处理程序传递的参数 if(!events[evt]){ return; } //遍历事件处理程序列表,执行其中每一个事件处理程序 for(var i=0;i<events[evt].length;i++){ events[evt][i].handler(args); } } //使用模块模式的方式,向外界提供绑定事件处理程序和触发事件的接口 return { on: on, fire: fire } })();### ###實際應用######
var Event = (function(){ var events = {}; function on(evt, handler){ events[evt] = events[evt]||[]; events[evt].push({ handler:handler }); } function fire(evt,args){ if(!events[evt]){ return; } for(var i=0;i<events[evt].length;i++){ events[evt][i].handler(args); } } function off(evt){ delete events[evt]; } return { on: on, fire: fire, off: off } })(); Event.on('change', function(val){ console.log('change... now val is ' + val); }); Event.on('click', function(val){ console.log('click.... now val is '+ val); }) Event.fire('change', 'xin'); Event.fire('click', 'xin'); Event.off('change');
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Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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