#以過程為導向的程式設計把電腦程式視為一系列的指令集合,也就是一組函數的順序執行。為了簡化程式設計,以過程將函數繼續切割成子函數,也就是把大塊函數透過切割成小塊函數來降低系統的複雜度。
python和java都是物件導向的語言。物件導向程式設計的特點資料封裝、繼承和多型
1.類別和實例
物件導向最重要的概念就是類別(Class)和實例(Instance ),必須牢記類別是抽象的模板,例如Student類,而實例是根據類別創建出來的一個個具體的“物件”,每個物件都擁有相同的方法,但各自的資料可能不同。
在python中,定義類別同樣也是使用class關鍵字,class後面緊跟著的是類名,需要開頭大寫,之後的括號裡表示的是繼承的哪個類,即它的父類。
class Student(object): pass
我們可以自由地給這個變數綁定屬性
>>>nick.name = 'Liu Ling Hao' >>>nick.name 'Liu Ling Hao'
而之後定義的不同的函數則是方法。總結來說物件=屬性 方法
由於類別可以起到模板的作用,因此,可以在創建實例的時候,把一些我們認為必須綁定的屬性強制填寫進去。此時就需要用到比較特殊的__init__方法。 (int 前後各有兩個底線)
__init__方法的第一個參數永遠是self,表示建立的實例本身。
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = scor >>> bart = Student('Bart Simpson', 59) >>> bart.name 'Bart Simpson' >>> bart.score 59
當有了__init__方法之後,在建立實例的時候,就不能傳入空的參數了,必須傳入與__init__方法匹配的參數
2.封裝,繼承和多態
物件導向程式設計的一個重要特點是資料封裝。
就像上面例子中的name和score,我們可以直接在類別的內部定義的函數去訪問,例如可以添加一個資料或對於一個列表進行排序,我們可以實現,但我們並不知道它的內部是透過如何調節而實現的。
當我們定義一個class的時候,可以從某個現有的class繼承,新的class稱為子類別(Subclass),而被繼承的class稱為基底類別、父類或超類別(Base class、Super class)。
繼承的好處就是獲得了父類別的全部功能,對於子類別而言,可以在父類別的基礎上接著寫,更加方便
class Person(object): def idea(self): print('study is happy')class Liu(Person): pass liu =Liu()liu.idea study is happy
當然子類別如果有和父類別同樣的方法時會自動覆寫父類別的
多態:不同物件對同一方法回應不同的行動
>>>class Nick1: def name(self): print("我是1") >>>class Nick2: def name(self): print("我是2") >>>a = Nick1() >>>b = Nick2() >>>a.name 我是1 >>>b.name 我是2
使用的函數名稱雖然一樣但是實作並不一樣。
def run(animal): animal.run() animal.run() >>> run(Animal()) Animal is running... Animal is running... >>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running...
多態的好處就是,當我們需要傳入Dog或其它動物時,我們只需要接收Animal類型就可以了,因為Dog都是Animal類型,然後,按照Animal類型進行操作即可。由於Animal類型有run()方法,因此,傳入的任意類型,只要是Animal類別或子類,就會自動呼叫實際類型的run()方法,這就是多態。
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