這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript常用陣列操作的介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
在日常的開發中離不開前端對資料的處理,在這裡整理下ES6/ES7/ES8...新的陣列api。
扁平化n維數組
Array.flat() -- ES10
方法會依照一個可指定的深度遞歸遍歷數組,並將所有元素與遍歷到的子數組中的元素合併為一個新數組傳回。 Array.flat(n)是扁平數組的api,n表示維度,n值為Infinity時維度為無限大
[1,[2,3]].flat(2) //[1,2,3] [1,[2,3,[4,5]].flat(3) //[1,2,3,4,5] [1,[2,3,[4,5]]].toString() //'1,2,3,4,5' [1,[2,3,[4,5],[...]]].flat(Infinity)
flat() 方法會移除數組中的空項:
var arr4 = [1, 2, , 4, 5]; arr4.flat(); // [1, 2, 4, 5]
替換方案:實質是利用遞歸和數組合併方法concat實作扁平
function flatten(arr) { while(arr.some(item=>Array.isArray(item))) { arr = [].concat(...arr); } return arr; } flatten([1,[2,3]]) //[1,2,3] flatten([1,[2,3,[4,5]]) //[1,2,3,4,5]
Array.from()方法從一個類似陣列或可迭代物件建立一個新的陣列實例。
from 與 set 使用,數組去重;set是ES6新出來的一種定義不重複數組的資料類型,Array.from是將類別數組轉換為數組。
Array.from(new Set([1,2,3,3,4,4])) //[1,2,3,4] [...new Set([1,2,3,3,4,4])] //[1,2,3,4]
替換方案:
Array.prototype.distinct = function(){ var arr = this, result = [], i, j, len = arr.length; for(i = 0; i <p>陣列去重合併</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function combine(){ let arr = [].concat.apply([], arguments); //没有去重复的新数组 return Array.from(new Set(arr)); } var m = [1, 2, 2], n = [2,3,3]; console.log(combine(m,n));
排序Array.sort()
[1,2,3,4].sort((a, b) => a - b); // [1, 2,3,4],默认是升序 [1,2,3,4].sort((a, b) => b - a); // [4,3,2,1] 降序
取代方案:升序
Array.prototype.bubleSort=function () { let arr=this, len = arr.length; for (let outer = len; outer >= 2; outer--) { for (let inner = 0; inner arr[inner + 1]) { //升序 [arr[inner], arr[inner + 1]] = [arr[inner + 1], arr[inner]]; //console.log([arr[inner], arr[inner + 1]]); } } } return arr; } [1,2,3,4].bubleSort(); //[1,2,3,4]
求數組中最大值Math.max()
傳回給定的一組數字中的最大值。如果給定的參數中至少有一個參數無法轉換成數字,則會傳回 NaN。
Math.max(...[1,2,3,4]) //4 Math.max.apply(this,[1,2,3,4]) //4 [1,2,3,4].reduce( (prev, cur,curIndex,arr)=> { return Math.max(prev,cur); },0) //4
Math.max()是Math物件內建的方法,參數是字串;
reduce是ES5的陣列api,參數有函數和預設初始值;
函數有四個參數,pre(上一次的回傳值),cur(目前值),curIndex(目前值索引),arr(目前陣列)
求和reduce
[1,2,3,4].reduce(function (prev, cur) { return prev + cur; },0)
取代方案:求和,利用slice截取改變數組,再利用遞歸求和
function sum(arr) { var len = arr.length; if(len == 0){ return 0; } else if (len == 1){ return arr[0]; } else { return arr[0] + sum(arr.slice(1)); } } sum([1,2,3,4]);
合併concat
#concat()方法用於合併兩個或多個數組。此方法不會變更現有數組,而是傳回一個新數組。
push() 方法將一個或多個元素新增至陣列的結尾,並傳回該陣列的新長度。
[1,2,3,4].concat([5,6]) //[1,2,3,4,5,6] [...[1,2,3,4],...[4,5]] //[1,2,3,4,5,6] // 相当于 vegetables.push('celery', 'beetroot'); Array.prototype.push.apply( ['parsnip', 'potato'], ['celery', 'beetroot']); console.log(vegetables);
替換方案:
let arr=[1,2,3,4]; [5,6].map(item=>{ arr.push(item) }) //arr值为[1,2,3,4,5,6]
判斷是否包含值
includes(),find(),findIndex()是ES6的api
[1,2,3].includes(4)//false [1,2,3].indexOf(4) //-1 如果存在换回索引 [1, 2, 3].find((item)=>item===3) //3 如果数组中无值返回undefined [1, 2, 3].findIndex((item)=>item===3) //2 如果数组中无值返回-1
替換方案:
[1,2,3].some(item=>{ return item===3 }) //true 如果不包含返回false
類別陣列轉換Array.from() — ES6
類別陣列:具有長度的屬性,但是屬性是非負整數。它不具有數組的一些方法,但是不意味著它不能使用數組的方法。
例如:document.getElementsByTagName('p')傳回的值為類別數組
call,apply:是改變slice裡面的this指向arguments,所以arguments也可呼叫數組的方法
Array.from是將類似數組或可迭代物件建立為數組
數組物件中slice()方法是在不操作原始數組的基礎上切割數組,可以稱為淺拷貝
var a={ 0:"aa", 1:"cc", 2:"dd", length:3 } var callArr = Array.prototype.slice.call(a); var applyArr = Array.prototype.slice.apply(a) var fromArr = Array.from(a) console.log(a,callArr, applyArr, fromArr);
Array.prototype.slice理解:
Array.prototype.slice = function(start,end){ var result = new Array(); start = start || 0; end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键 for(var i = start; i <h3 id="循環fill-ES">循環fill -- ES6</h3><pre class="brush:php;toolbar:false">[1,2,3].fill(1) [1,2,3].map(()=>0)
every -- ES5;每一項是否都滿足條件,返回布林值
[1,2,3].every(item=>{return item>2})// false
some 只要有一項滿足,返回布林值
[1,2,3].some (item=>{return item>2})// true
過濾數組 filter -- ES5
方法建立一個新數組, 其包含透過所提供函數實現的測試的所有元素。
[1,2,3].filter(item=>{return item >=2 });
物件和陣列轉換keys,values,entries,
fromEntries
Object.keys({name:'张三',age:14}) //['name','age'] Object.values({name:'张三',age:14}) //['张三',14] Object.entries({name:'张三',age:14}) //[[name,'张三'],[age,14]] Object.fromEntries([name,'张三'],[age,14]) //ES10的api,Chrome不支持 , firebox输出{name:'张三',age:14}
new Map() 建構子接受一個可迭代的entries。使用Object.entries方法你可以很容易的將Object轉換為Map:
var obj = { foo: "bar", baz: 42 }; var map = new Map(Object.entries(obj)); console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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