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函數apply()和call()的詳細介紹

不言
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2019-03-30 09:15:393051瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於函數apply()和call()的詳細介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

函數中的apply,call入門

牽扯到apply,call就要先說一下它們和函數的淵源

Javascript函數既是也是物件

#它和其它的javascript物件沒有什麼區別。並且每個函數都包含兩個非繼承而來的方法apply()和call(),這兩個方法都可以間接的呼叫函數

例如:

function f() {
    console.log(1);
}
f.call(); //1
f.apply(); //1

並且這兩個方法都允許顯示的指定函數呼叫後的this值。

關於this值,由於this值的是在進入執行上下文階段被確認的,所以this的值讓人琢磨不透。但是我們可以透過apply()和call() 在函數呼叫時顯示指定所需的this值。

那麼apply和call方法到底是用來做什麼的呢?

任何函數在呼叫時都可以被指定this值,作為this指向的物件的方法來呼叫。

那就意味著這任何函數可以被任何物件呼叫,這才是apply和call的方法的最終目的。

讓我們來一個使用例子來理解

function Animal() {};
Animal.prototype = {
    constructor: Animal,
    other: function() {
        console.log('这是一只' + this.name);
    }
}
var animal = new Animal();
//定义一个对象
var dog = {
    name: '狗'
};

//我的dog对象想使用Animal函数的other方法怎么办,使用call或apply
animal.other.call(dog);
animal.other.apply(dog);

在上面,我們將animal.other(思考一下它是什麼,是的,它本質上也是一個函數)作為dog對象的方法調用。接下來,我們運用的實際一些.

//设置一个类数组对象
var arrLike = {
    0: '我是apply',
    1: '我是call',
    length: 2
}

//将Arrar的slice函数的this显式指向arrLike,并将0作为参数传入slice函数
var newArr = Array.prototype.slice.call(arrLike, 0);
//等价于 
arrLike.slice(0);
console.log(newArr);

對於apply()和cal()所有傳入它們的第一個實參都會變為this的值,即使傳入的實參是原始值,null,undefined。而如果傳入的第一個實參是undefined和null 在ES3和非嚴格模式下會被全域物件替換掉,而其它的原始值則會被對應的包裝物件取代

用通俗一點的話來說,Js根本不在乎apply/call 的第一個參數是什麼,函數仍然會被調用,只不過調用會不會報錯是另一碼事.

var str = '我是一个函数';
//将字符串传入,但是String对象无法调用slice属性 报错
Array.prototype.pop.call(str);

為了能對這兩個方法記憶深刻以及何時用這兩個方法,列出一些常用的用法

#首先,就現在來說,這兩種方法的性能差異幾乎忽略不記,所以他們之間如何使用呢?

apply()方法適用於傳入第二個參數是有序且參數不定的就使用apply方法,例如函數的arguments這個類別數組物件就很適合作為參數傳遞。

function A(a, b, c) {
    console.log(a, b, c);
}

var fn = (function(func, b, c) {
    var args = arguments;
    return () => {
        func.apply(null, args);
    }
}(A, 66, 99));

fn();

再比如說給陣列追加元素

var arr1 = [1, 2, 3];
var arr2 = [66, 99, 131];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1);

同樣將arr2陣列當作參數傳遞。

而對於無序,相互之間沒有什麼關聯的參數,就使用call()

#取得數組的最大值和最小值

var arr = [0, 1, 2, 3, 4];

//获取最大数
var max1 = Math.max.apply(Math, arr),
    max2 = Math.max.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4),

    //获取最小数
    min1 = Math.min.apply(Math, arr),
    min2 = Math.min.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4);
console.log(max1, max2, min1, min2);

arr本身是沒有Math方法的,但是我們可以用call或apply使用其方法

#判斷物件的具體類型

//验证对象的具体类型
var arr = [];
var type = Object.prototype.toString.call(arr);
console.log(type);// [object Array]

在使用typeof時得到的結果都是Object,無法判斷具體是哪一種類型。於是可以用 Object.prototype.toString.call()來得到具體型別。當然,前提是toSting()方法沒有被重寫過

將類別數組物件轉為真正的陣列,通常我們使用Array.prototype.slice.call() 來轉換

var arrLike = {
    length: 3,
    0: '值1',
    1: '值2',
    2: '值3'
}
var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike);
var type = Object.prototype.toString.call(newArr);
console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', '值3' ] '[object Array]'

當然,splice,concat也可以將類別數組物件轉換成數組.

這裡普及一下類別數組物件
透過索引存取元素,並且擁有length屬性
也就是說,需要滿足兩個條件,1.使用序號定義屬性,2.擁有length屬性,屬性值為元素個數
在使用序號定義屬性時,建議從0開始依序定義屬性。否則會出現陣列元素為empty的情況

var arrLike = {
    length: 3,
    0: '值1',
    1: '值2',
    3: '值3'
}
var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike);
var type = Object.prototype.toString.call(newArr);
console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', empty] [object Array]

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