pyc檔案就是由Python檔案經過編譯後所產生的文件,py檔案編譯成pyc檔案後載入速度更快而且提高了程式碼的安全性。 pyc的內容與python的版本相關,不同版本編譯的pyc檔不一樣
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什麼是pyc檔
pyc是一種二進位文件,是由Python文件經過編譯後所產生的文件,它是一種byte code,Python檔案變成pyc檔案後,載入的速度有所提高,而且pyc還是一種跨平台的字節碼,由python的虛擬機來執行的,就類似於JAVA或者.NET的虛擬機的概念。 pyc的內容與python的版本是相關的,不同版本編譯後的pyc文件是不同的,例如2.5版本編譯的是pyc文件,而2.4版本編譯的python是無法執行的
#為什麼要pyc檔
因為py檔是可以直接看到源碼的,但是一般情況下開發出來的商業軟體都不可能直接把源碼洩漏出去,這樣我們就需要把它編譯成pyc檔案來保護原始碼。另外pyc檔也是可以反編譯的,不同版本編譯後的pyc檔是不一樣的,這主要是根據Python原始碼中所提供的opcode來決定。
產生單一pyc檔
python是一門很好的語言,它提供了內建的類別庫來實現把py檔編譯為pyc文件,這個模組就是 py_compile 模組。接下來將在文中為大家講解如何產生單一pyc檔
import py_compile py_compile.compile(r'H:/game/test.py')
使用的方法非常簡單,如上所示,直接在idle中,就可以把一個py檔編譯為pyc檔了(假設在windows環境下)
compile函數語法:
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])
file :表示得是需要編譯的py檔的路徑
cfile :表示編譯後的pyc檔案名稱和路徑,預設為直接在file檔案名稱後面加上c 或o,o表示優化的字節碼
dfile:指的是錯誤訊息保存的路徑
doraise :有兩個值分別是true或false,如果為true時則會引發一個PyCompileError,否則如果編譯檔出錯,則會有一個錯誤,預設顯示在sys.stderr中,而不會引發異常
批次產生pyc文件
一般在專案中我們不會只是只編譯一個py文件,而是需要將整個資料夾下的py文件都編譯成pyc文件,這時我們可以透過以下的方法來實現:
import compileall compileall.compile_dir(r'H:/game')
意思就是把game目錄下以及其子目錄下的py檔都編譯成pyc檔了
compileall函式語法:
compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])
dir: 表示需要編譯的資料夾位置
maxlevels :表示需要遞歸編譯的子目錄的層數,預設是10層,也就是預設會把10層子目錄中的py檔編譯為pyc
ddir :表示錯誤訊息保存的路徑
force:當為true時表示會被強制編譯成pyc文件,即使pyc檔是最新的依然會被強制編譯一次
rx: 表示一個正規表示式,可以排除掉不想要的目錄,或是只有符合條件的目錄才進行編譯
quiet:當為True時,在編譯後不會再標準輸出中來印出資訊
總結:以上就是本篇文章的全部內容了,希望對大家有幫助
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