這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript函數內部屬性的介紹(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
函數內部有兩個特殊對象,this、arguments,其中arguments是一個類別數組對象,包含著傳入函數中的所有參數,主要用來保存函數參數。 arguments物件還有一個callee屬性,callee是一個指針,指向擁有這個arguments物件的函數。
callee
function fact(num){ if(num<p>這是一個實現階乘的函數,採用遞歸的方式,這種方式存在一個問題就是,當fact的名稱更改以後,如果不及時更改函數內部的函數名稱,函數則無效。此時採用callee屬性取代目前擁有num參數物件的函數也就是fact.</p><p>採用callee實作如下</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function fact(num){ if(num<p style="white-space: normal;">this</p>##this引用的是函數執行的環境對象,當函數被當做某個物件的方法呼叫時,此時的this物件引用的是當前呼叫函數的物件。 <p></p>不同的環境this指向的值不同,下面是幾種this在不同執行環境下所指向的值<p></p>方法呼叫<p></p>當函數作為物件方法的時候,函數裡的this被綁定到當前物件上(也可以稱之為方法呼叫)<p></p>例如:<p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">var myNum = { value:1, increment:function(arg){ this.value +=arg; } }; myNum.increment(3); console.log('example1:'+myNum.value);//example1:4上述的increment是一個物件方法,該物件方法內部的this指向的就是當前物件函數呼叫當函數作為非物件方法時候,this綁定到全域物件window,如果此時要呼叫內部函數可以採用that = this。
// 一般的函数 function add(a){ return a+2 ; } var value = 2; myNum.count = function (){ let value = 1; let help = function(){ this.value = add(this.value); } help(); console.log(this.value);//4 } myNum.count(); that = this方式 var value = 2; myNum.count = function (){ let value = 1; let that = this; let help = function(){ that.value = add(that.value); } help(); console.log(that.value);//3 } myNum.count();建構子用new運算子呼叫建構函數,會先建立一個連接到建構函數的prototype(原型物件),再將this綁定到該物件
function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.sayName = function(){ return this.name; } var person1 = new Person('TOM'); console.log(person1.sayName());apply\call\bind綁定this到指定的環境物件
var people = { name:"LILY" } console.log(Person.prototype.sayName.apply(people)); console.log(Person.prototype.sayName.bind(people)()); console.log(Person.prototype.sayName.call(people));call :方法呼叫一個具有給定this值的函數,以及提供的參數清單。
apply: 方法呼叫一個具有給定this值的函數,以及提供的參數(陣列或類別陣列物件)。
bind :方法建立一個新的函數,呼叫時設定this關鍵字為提供的「值」。
function foo(){ setTimeout(()=>{ console.log('name:',this.name); },1000) } var name = "kiki"; foo.call({name:"didi"});//name:didi箭頭函數裡this的值指向的是定義時所在的環境對象,es5中實現箭頭函數的方法:採用that = this這種機制,實現this的綁定以上是對函數的內部屬性的理解。
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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