這篇文章帶給大家的內容是關於Koa日誌中間件封裝開發的方法介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
對於一個伺服器應用程式來說,日誌的記錄是必不可少的,我們需要使用其記錄專案程式每天都做了什麼,什麼時候發生過錯誤,發生過什麼錯誤等等,以便日後回顧、即時掌握伺服器的運作狀態,還原問題場景。
日誌的作用
記錄伺服器程式運作狀態;幫助開發者快速擷取錯誤,定位以及決解故障。
日誌中間件開發工具log4js
在node當中沒有自帶的日誌模組,所以需要使用第三方模組使用模組:log4js安裝: npm i log4js -Slogsjs官方文件
日誌分類:
訪問日誌: 記錄客戶端對項目的訪問,主要是http 請求。用於協助改善和提升網站的效能和使用者體驗;應用日誌: 專案標記和記錄位置列印的日誌,包括出現異常情況,方便查詢專案的運作狀態和定位bug(包含了debug、info、warn 和error等級別)。
日誌等級
如果配置了日誌等級,則其只能記錄日誌等級比設定的更高等級的日誌資訊日誌等級圖
如配置level: 'error',則只能輸出error,fatar,mark級別的日誌資訊
日誌中間件開發
設定需要日誌需要記錄的資訊區段( log_info.js)
export default (ctx, message, commonInfo) => { const { method, // 请求方法 url, // 请求链接 host, // 发送请求的客户端的host headers // 请求中的headers } = ctx.request; const client = { method, url, host, message, referer: headers['referer'], // 请求的源地址 userAgent: headers['user-agent'] // 客户端信息 设备及浏览器信息 } return JSON.stringify(Object.assign(commonInfo, client)); }
- 設定通用取得配置後的log4js物件(logger.js)
const getLog = ({env, appLogLevel, dir}, name) => { //log4js基本说明配置项,可自定义设置键名,用于categories.appenders自定义选取 let appenders = { // 自定义配置项1 cheese: { type: 'dateFile', //输出日志类型 filename: `${dir}/task`, //输出日志路径 pattern: '-yyyy-MM-dd.log', //日志文件后缀名(task-2019-03-08.log) alwaysIncludePattern: true } } // 如果为开发环境配置在控制台上打印信息 if (env === "dev" || env === "local" || env === "development") { // 自定义配置项2 appenders.out = { type: "stdout" } } // log4js配置 let config = { appenders, //作为getLogger方法获取log对象的键名,default为默认使用 categories: { default: { appenders: Object.keys(appenders), // 取appenders中的说有配置项 level: appLogLevel } } } log4js.configure(config) //使用配置项 return log4js.getLogger(name)// 这个cheese参数值先会在categories中找,找不到就会默认使用default对应的appenders,信息会输出到yyyyMMdd-out.log }
- log日誌中間件開發(logger.js)
export default (options) => { const contextLogger = {}; //后期赋值给ctx.log const { env, appLogLevel, dir, serverIp, projectName } = Object.assign({}, baseInfo, options || {}); // 取出通用配置(项目名,服务器请求IP) const commonInfo = { projectName, serverIp }; const logger = getLog({env, appLogLevel, dir},'cheese'); return async (ctx, next) => { const start = Date.now(); //日志记录开始时间 // 将日志类型赋值ctx.log,后期中间件特殊位置需要记录日志,可直接使用ctx.log.error(err)记录不同类型日志 methods.forEach((method, i) => { contextLogger[method] = (message) => { logger[method](logInfo(ctx, message, commonInfo)) } }) ctx.log = contextLogger; // 执行中间件 await next() // 结束时间 const responseTime = Date.now() - start; // 将执行时间记录logger.info logger.info(logInfo(ctx, { responseTime: `响应时间为${responseTime/1000}s` }, commonInfo) ) } }
- 中間件使用(app.js)
import Log from '../log/logger'; ... app.use(Log({ env: app.env, // koa 提供的环境变量 projectName: 'back-API', appLogLevel: 'debug', dir: 'logs', serverIp: ip.address() }))
- 其他特殊位置需要日誌記錄使用
ctx.log.error(err.stack); //记录错误日志 ctx.log.info(err.stack); // 记录信息日志 ctx.log.warn(err.stack); // 记录警告日志 ...
- 執行截圖
log4js使用基本配置和流程解析
- 設定組態項目,
// 配置项形式 { appenders:{ [自定义key]:{} }, categories:{ } } // 配置 config: { appenders:{ // 每一个属性可以看作为一个配置模块 out: { type: 'dateFile', //输出日志类型 filename: `log/task`, //输出日志路径 pattern: '-yyyy-MM-dd.log', //日志文件后缀名(task-2019-03-08.log) ...//具体配置看官网 }, error: { type: 'dateFile', filename: 'log/error', pattern: '-yyyy-MM-dd.log'', "alwaysIncludePattern": true }, stdout: { type: 'stdout' }, //在控制台上打印信息 }, // 通过categories来取出给log4js按需配置,返回配置后的log4js对象,每个属性配置相当于一个不同的log4js配置对象入口;default为默认入口(getLogger()找不到入口时默认使用default) categories:{ // 配置默认入口,使用appenders中的'stdout','out'配置模块,记录trace以上等级日志 default: { appenders: ['stdout','out'], level: 'trace' }, // 配置error门入口,使用appenders中的'stdout','err'配置模块,记录error以上等级日志 error : {appenders: ['err'], level: 'error'} } }
使用let logger_out = log4js.getLogger('app');
log4js.getLogger('app')找出特定log4js物件流程:先根據app參數值在categories找,發現沒有app ,然後就會預設使用default對應的appenders進行配置,即訊息會輸出到log/task-yyyy-mm-dd.log檔案中,並且會輸出到控制台
使用let logger_out = log4js. getLogger('error');
根據error參數值在categories中找,發現沒有擁有error配置,然後就會使用error對應的appenders進行配置,即資訊會輸出到log/error-yyyy- mm-dd.log檔案中,因為error的設定項appenders中沒有使用stdout模組,所以資訊不會輸出到控制台
後期考慮
是否需要對日誌進行資料庫存儲,進行日誌持久化;考慮到不可能對日誌記錄後一直保存,對於一個月或一周以前的日誌可能沒有必要在進行存儲了,需要開發設置定時自動刪除過期日誌文件(獲數據庫日誌記錄)
以上是Koa日誌中間件封裝開發的方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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