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Vue2.6中的nextTick方法分析

不言
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2019-02-28 11:58:152318瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於Vue2.6中的nextTick方法分析),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

淺析 Vue 2.6 中的 nextTick 方法。

事件循環

JS 的 事件循環任務佇列 其實是理解 nextTick 概念的關鍵。
這個網路其實有很多優質的文章做了詳細介紹,我就簡單過了。

以下內容適用於瀏覽器端 JS,NodeJS 的事件循環機制並不相同。

規格規定 task 分為兩大類: task(macrotask)microtask

通常認為是task 的任務來源:

setTimeout / setInterval
setImmediate
MessageChannel
I/O
UI rendering

通常認為是microtask 的任務來源:

Promise
process.nextTick
MutationObserver
Object.observe(已废弃)

簡單概況:(這裡是官方規格)

  1. 首先開始執行script 腳本,直到執行上下文堆疊為空時,開始清空microtask 佇列裡的任務,佇列嘛,先入先出,出一個執行一個,清空完畢,走事件循環。

  2. 事件循環:不斷地去取task 佇列的中的一個任務推入堆疊中執行,並在當次循環裡依序清空microtask 佇列裡的任務,清空之後,可能會觸發頁面更新渲染(由瀏覽器決定)。

  3. 之後重複 事件循環 步驟。

nextTick

Vue 中資料的變化到 DOM 的更新渲染是一個非同步過程。
此方法便用於在 DOM 更新迴圈結束之後執行延遲回呼。
使用方法很簡單:

// 修改数据
vm.msg = 'Hello';
// DOM 还没有更新
Vue.nextTick(function() {
  // DOM 更新了
});

// 作为一个 Promise 使用
Vue.nextTick().then(function() {
  // DOM 更新了
});

源碼 去掉註釋,其實只有不到一百來行,整體還是很容易理解的。

這裡劃成 3 個部分介紹。

模組變數

介紹 引入的模組 和 定義的變數。

// noop 空函数,可用作函数占位符
import { noop } from 'shared/util';

// Vue 内部的错误处理函数
import { handleError } from './error';

// 判断是IE/IOS/内置函数
import { isIE, isIOS, isNative } from './env';

// 使用 MicroTask 的标识符
export let isUsingMicroTask = false;

// 以数组形式存储执行的函数
const callbacks = [];

// nextTick 执行状态
let pending = false;

// 遍历函数数组执行每一项函数
function flushCallbacks() {
  pending = false;
  const copies = callbacks.slice(0);
  callbacks.length = 0;
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]();
  }
}

非同步延遲函數

接下來是核心的 非同步延遲函數。這裡不同的 Vue 版本所採用的策略其實並不相同。

2.6 版本優先使用 microtask 作為非同步延遲包裝器。

2.5 版本則是 macrotask 結合 microtask。然而,在重繪之前狀態改變時會有小問題(如 #6813)。此外,在事件處理程序中使用 macrotask 會導致一些無法規避的奇怪行為(如#7109,#7153,#7546,#7834,#8109)。

所以 2.6 版本現在又改用 microtask 了,為什麼又呢。 。因為 2.4 版本及之前也是用的 microtask。 。 。

microtask 在某些情況下也是會有問題的,因為microtask 優先權比較高,事件會在順序事件(如#4521,#6690 有變通方法)之間甚至在同一事件的冒泡過程中觸發(#6566)。

// 核心的异步延迟函数,用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数
let timerFunc;

// timerFunc 优先使用原生 Promise
// 原本 MutationObserver 支持更广,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,触摸事件处理程序中触发会产生严重错误
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);

    // IOS 的 UIWebView,Promise.then 回调被推入 microtask 队列但是队列可能不会如期执行。
    // 因此,添加一个空计时器“强制”执行 microtask 队列。
    if (isIOS) setTimeout(noop);
  };
  isUsingMicroTask = true;

  // 当原生 Promise 不可用时,timerFunc 使用原生 MutationObserver
  // 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4
  // issue #6466 MutationObserver 在 IE11 并不可靠,所以这里排除了 IE
} else if (
  !isIE &&
  typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
  (isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS 和 iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
  isUsingMicroTask = true;

  // 如果原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后的倔强,timerFunc 使用 setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

一句話總結優先權:microtask 優先
Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout

#nextTick 函數

nextTick 函數。接受兩個參數:

  1. cb 回呼函數:是要延遲執行的函數;

  2. ##ctx :指定cb 回呼函數的this 指向

#Vue 實例方法

$nextTick 做了進一步封裝,把 ctx 設定為目前Vue 實例

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;

  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
      try {
        cb.call(ctx);
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);
    }
  });

  // 执行异步延迟函数 timerFunc
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }

  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
    });
  }
}

小結

整體看過來,感覺還是比較好理解的吧~

2.6 版本相比之前簡化了一點。

小結一下,每次呼叫

Vue.nextTick(cb) 會做些什麼:
cb 函數經過處理壓入callbacks 陣列,執行timerFunc 函數,延遲呼叫flushCallbacks 函數,遍歷執行callbacks 陣列中的所有函數。

延遲呼叫優先權如下:


Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout

版本差異

其實

Vue 2.4、2.5、2.6 版本的nextTick 策略都略不一樣。

整體

2.62.4 的比較相似。 (仔細瞅了瞅,基本上就是一樣的,2.6 timerFunc 多了個 setImmediate 判斷)

2.5 版本其實也差不多。 。 。原始碼寫入法有些不一樣,整體優先權是:Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout,如果更新是在v-on 事件處理程序中觸發的,nextTick 會優先使用macrotask。

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