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Java中如何實作多執行緒? (程式碼範例)

青灯夜游
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2019-02-26 16:47:164841瀏覽

本篇文章帶給大家的內容是Java中如何實作多執行緒? (程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

方法一:繼承類,覆寫方法run()

#我們在建立的Thread類別的子類別中重寫run() ,加入線程所要執行的程式碼即可。

下面是一個例子:

 public class MyThread extends Thread
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println
    ("创建线程 " + number);
   }
   public void run() {
    while(true) {
     System.out.println
      ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
  }
  public static void main(String args[])
  {
   for(int i = 0;i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
  }
 }

這種方法簡單明了,符合大家的習慣,但是,它也有一個很大的缺點,那就是如果我們的類別已經從一個類別繼承(如小程式必須繼承自 Applet 類別),則無法再繼承 Thread 類,這時如果我們不想建立一個新的類,該怎麼辦呢?

我們不妨來探索一種新的方法:我們不創建Thread類別的子類,而是直接使用它,那麼我們只能將我們的方法作為參數傳遞給 Thread 類別的實例,有點類似回呼函數。但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個包含這個方法的類別的實例。

那麼如何限制這個類別必須包含這一方法呢?當然是使用接口! (雖然抽象類別也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要採用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)

Java #提供了介面 java.lang.Runnable 來支援此方法。

方法二:實作 Runnable 介面

Runnable介面只有一個方法run(),我們宣告自己的類別實作Runnable介面並提供這個方法,將我們的執行緒程式碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。但是Runnable介面並沒有任何對執行緒的支持,我們也必須建立Thread類別的實例,這一點透過 Thread類別的建構子 public Thread(Runnable target);#來實作。下面是一個例子:

public class MyThread implements Runnable
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println("创建线程 " + number);
   }
   public void run()
   {
    while(true)
    {
     System.out.println
     ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
   }
   public static void main(String args[])
   {
    for(int i = 0; i 〈 5;i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
   }
  }

嚴格地說,創建Thread子類別的實例也是可行的,但是必須注意的是,該子類別必須沒有覆寫 Thread類別的 run 方法,否則該執行緒執行的將是子類別的 run 方法,而不是我們用以實作Runnable 介面的類別的 run 方法,對此大家不妨試驗一下。

使用 Runnable 介面來實現多執行緒使得我們能夠在一個類別中包容所有的程式碼,有利於封裝,它的缺點在於,我們只能使用一套程式碼,若想創建多個線程並使各個線程執行不同的程式碼,則仍必須額外創建類,如果這樣的話,在大多數情況下也許不如直接用多個類分別繼承 Thread 來得更緊密。

方法三、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

ExecutorServiceCallableFuture这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

import java.util.concurrent.*;  
import java.util.Date;  
import java.util.List;  
import java.util.ArrayList;  

@SuppressWarnings("unchecked")  

public class Test {  
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    InterruptedException {  
   System.out.println("----程序开始运行----");  
   Date date1 = new Date();  
   int taskSize = 5;  
   // 创建一个线程池  
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
   // 创建多个有返回值的任务  
   List list = new ArrayList();  
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    // 执行任务并获取Future对象  
    Future f = pool.submit(c);  
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    list.add(f);  
   }  
   // 关闭线程池  
   pool.shutdown();  
   // 获取所有并发任务的运行结果  
   for (Future f : list) {  
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
   }  
   Date date2 = new Date();  
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
}  
}  
class MyCallable implements Callable {  
private String taskNum;  
MyCallable(String taskNum) {  
   this.taskNum = taskNum;  
}  
public Object call() throws Exception {  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
   Date dateTmp1 = new Date();  
   Thread.sleep(1000);  
   Date dateTmp2 = new Date();  
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
}  
}

代码说明:

上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

综上所述,以上方法各有千秋,大家可以灵活运用。

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