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2023年最新PHP面試題彙整(附答案)

藏色散人
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2019-02-23 10:53:10105851瀏覽

2023年最新PHP面試題彙整(附答案)

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1.請自我介紹一下?

答:我叫xxx,來自北京,20xx年畢業於xx大學計算機xx系,畢業後在武漢從事了x年的php開發工作,公司是一個外包公司,主要做微信開發,公眾號推廣,商城,論壇的開發

#2.你在公司負責那些專案?

答:由於我們公司是一個外包公司,不可能只做一個專案,公司的專案都是交叉進行的,論壇,微信,商城我都做過?

3.你為什麼來深圳?

答:因為我哥在這邊,父母也希望兄弟間有個照應,而且深圳是一線城市,技術也比廣西前沿一些

4 .武漢使用什麼前端框架和後端框架?

答:根據自己的區域回答

5.你做過那些模組?

#答案:登陸註冊,商品管理,購物車模組,訂單管理

6.你們公司是用什麼框架?

答:我們公司採用的是TP框架,運用的mysql apache php進行開發,因為TP框架是一個免費開源的,輕量級的php開發框架,而且是我們中國人自己開發的,也是國內用的比較多的,各種資料也比較齊全

7.mvc是什麼?相互間有什麼關係?

答:mvc是一種開發模式,主要分為三部分:m(model ),也就是模型,負責資料的操作;v(view),也就是視圖,負責前後台的顯示;c(controller),也就是控制器,負責業務邏輯

客戶端請求項目的控制器,如果執行過程中需要用到資料,控制器就會到模型中獲取資料,再將獲取到的資料透過視圖顯示出來

8.oop是什麼?

答案:oop是物件導向程式設計,物件導向程式設計是一種電腦程式架構,OOP 的一條基本原則是電腦程式是由單一能夠起到子程式作用的單元或物件組合而成。

OOP具有三大特点

1、封裝性:也稱為資訊隱藏,就是將一個類別的使用和實作分開,只保留部分介面和方法與外部聯繫,或者說隻公開了一些供開發人員使用的方法。於是開發人員只 需要關注這個類別如何使用,而不用去關心其具體的實現過程,這樣就能實現MVC分工合作,也能有效避免程式間相互依賴,實現程式碼模組間松藕合。 

2、繼承性:就是子類別自動繼承其父級類別中的屬性和方法,並且可以新增新的屬性和方法或對部分屬性和方法進行重寫。繼承增加了程式碼的可重用性。 PHP只支援單繼承,也就是說一個子類別只能有一個父類別。 

3、多態性:子類別繼承了來自父級類別中的屬性和方法,並對其中部分方法進行重寫。於是多個子類別中雖然都具有同一個方法,但是這些子類別實例化的物件呼叫這些相同的方法後卻可以獲得完全不同的結果,而這種技術就是多態性。多態性增強了軟體的靈活性。

1、易維護 

採用物件導向思想設計的結構,可讀性高,由於繼承的存在,即使改變需求,那麼維護也只是在局部模組,所以維護起來是非常方便和較低成本的。

2、高品質 

在設計時,可重複使用現有的,在先前的專案的領域中已被測試過的類別使系統滿足業務需求並具有較高的質量。 

3、效率高 

在軟體開發時,依照設計的需求對現實世界的事物進行抽象,產生類別。使用這樣的方法解決問題,接近日常生活和自然的思考方式,勢必提高軟體開發的效率和品質。

4、易擴展 

由於繼承、封裝、多型的特性,自然設計出高內聚、低耦合的系統結構,使得系統更靈活、更容易擴展,而且成本較低。

9.smarty是什麼,有什麼作用?

回答一:smarty是用php寫出來的模板引擎,也是目前業界最著名的php模板引擎之一 

它分離了邏輯程式碼和外在的顯示,提供了一種易於管理和使用的方法,用來將混雜的php邏輯程式碼與html程式碼進行分離

回答二:smarty是php中最著名的引擎框架之一,我們公司使用的是TP框架,已經封裝好了smarty模板,所以沒有單獨使用過

回答三: smarty是個模板引擎,最顯著的地方就是有可以把模板快取起來。一般模板來說,都是做一個靜態頁面,然後在裡面把一些動態的部分用一切分隔符切開,然後在PHP裡打開這個模板文件,把分隔符裡面的值替換掉,然後輸出來,你可以看下PHPLib裡面的template部分。 

而smarty设定了缓存参数以后,第一次运行时候会把模板打开,在php替换里面值的时候把读取的html和php部分重新生成一个临时的php文件,这样就省去了每次打开都重新读取html了。如果修改了模板,只要重新刷下就行了。

10.TP框架有哪些优点?

答:TP框架是我们中国人自己开发的框架,各种资料比较齐全,国内用的比较多,比较简单和方便,而且是免费开源的

11.TP的特性有哪些?

1.多表查询非常方便,在model中几句代码就可以完成对多表的关联操作
2.融合了smarty模板,使前后台分离
3.支持多种缓存技术,尤其对memcache技术支持非常好
4.命名规范,模型,视图,控制器严格遵循命名规则,通过命名一一对应
5.支持多种url模式
6.内置ajax返回方法,包括xml,json,html等
7.支持应用扩展,类库扩展,驱动扩展等

12.TP框架中的大字母函数?

U:对url的组装
A:内部实例化控制器
S:缓存处理
R:调用某个控制器的操作方法
D:实例化自定义模型类
M:实例化基础模型类
I:获取参数
L:设置或者获取当前语言
C:设置或获取,保存配置

13.请介绍一下laravel框架?

答: laravel框架的设计思想比较先进,非常适合应用各种开发模式,作为一个框架,它为你准备好了一切,composer是php的未来,没有composer,php肯定要走向没落 

laravel框架最大的特点和优秀之处就是集合了php比较新的特点,以及各种各样的设计模式,Ioc模式,依赖注入等

14.laravel有那些特点?

回答一:

1.强大的rest router:用简单的回调函数就可以调用,快速绑定controller和router
2.artisan:命令行工具,很多手动的工作都自动化
3.可继承的模板,简化view的开发和管理
4.blade模板:渲染速度更快
5.ORM操作数据库
6.migration:管理数据库和版本控制
7.测试功能也很强大
8.composer也是亮点

回答二: laravel框架引入了门面,依赖注入,Ioc模式,以及各种各样的设计模式等

15.请简述一下数据库的优化?

答:数据库的优化可以从四个方面来优化:

1.从结构层: web服务器采用负载均衡服务器,mysql服务器采用主从复制,读写分离
2.从储存层: 采用合适的存储引擎,采用三范式
3.从设计层: 采用分区分表,索引,表的字段采用合适的字段属性,适当的采用逆范式,开启mysql缓存
4.sql语句层:结果一样的情况下,采用效率高,速度快节省资源的sql语句执行

16.如何解决异常处理?

答: 抛出异常:使用try…catch,异常的代码放在try代码块内,如果没有触发异常,则代码继续执行,如果异常被触发,就会 抛出一个异常。Catch代码块捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象。$e->getMessage(),输出异常的错误信息。

解决异常:使用set_error_handler函数获取异常(也可以使用try()和catch()函数),然后使用set_exception_handler()函数设置默认的异常处理程序,register_shutdown_function()函数来执行,执行机制是,php要把调入的函数调入到内存,当页面所有的php语句都执行完成时,再调用此函数

17.前端?

答:我在工作中处理前端的功能,一般就是用ajax向后台请求数据,然后返回数据在前台页面中显示出来。我从来没有独立的完整的将html和css样式都一个人完成,如果公司实在有这样的需求的话,我可能会找一些前台的模板或者说是前端的框架,比如说h—ui等等

18.权限管理(RBAC)的实现?

1.首先创建一张用户表:id name auto(保存格式为:控制器-方法)

2.然后在后台中创建一个基类控制器,控制器里封装一个构造方法,当用户登陆成功后,使用TP框架中封装好的session函数获取保存在服务器中的session id,然后实例化模型,通过用户id获取保存在数据表中的auth数据,使用explode函数分割获取到的数据,并使用一个数组保存起来,然后使用TP框架中封装好的常量获取当前控制器和方法,然后把他们组装成字符串,使用in_array函数进行判断该数组中是否含有当前获取到的控制器和方法,如果没有,就提示该用户没有权限,如果有就进行下一步操作

19.支付功能的实现? 

答:

20.怎么保证促销商品不会超卖?

答:这个问题是我们当时开发时遇到的一个难点,超卖的原因主要是下的订单的数目和我们要促销的商品的数目不一致导致的,每次总是订单的数比我们的促销商品的数目要多,当时我们的小组讨论了好久,给出了好几个方案来实现:

第一种方案:在每次下订单前我们判断促销商品的数量够不够,不够不允许下订单,更改库存量时加上一个条件,只更改商品库存大于0的商品的库存,当时我们使用ab进行压力测试,当并发超过500,访问量超过2000时,还是会出现超卖现象。所以被我们否定了。

第二种方案:使用mysql的事务加排他锁来解决,首先我们选择数据库的存储引擎为innoDB,使用的是排他锁实现的,刚开始的时候我们测试了下共享锁,发现还是会出现超卖的现象。有个问题是,当我们进行高并发测试时,对数据库的性能影响很大,导致数据库的压力很大,最终也被我们否定了。

第三种方案:使用文件锁实现。当用户抢到一件促销商品后先触发文件锁,防止其他用户进入,该用户抢到促销品后再解开文件锁,放其他用户进行操作。这样可以解决超卖的问题,但是会导致文件得I/O开销很大。

最后我们使用了redis的队列来实现。将要促销的商品数量以队列的方式存入redis中,每当用户抢到一件促销商品则从队列中删除一个数据,确保商品不会超卖。这个操作起来很方便,而且效率极高,最终我们采取这种方式来实现

21.商城秒杀的实现?

答:抢购、秒杀是如今很常见的一个应用场景,主要需要解决的问题有两个:

1 高并发对数据库产生的压力
2 竞争状态下如何解决库存的正确减少("超卖"问题)

对于第一个问题,已经很容易想到用缓存来处理抢购,避免直接操作数据库,例如使用Redis。第二个问题,我们可以使用redis队列来完成,把要秒杀的商品放入到队列中,因为pop操作是原子的,即使有很多用户同时到达,也是依次执行,文件锁和事务在高并发下性能下降很快,当然还要考虑其他方面的东西,比如抢购页面做成静态的,通过ajax调用接口,其中也可能会出现一个用户抢多次的情况,这时候需要再加上一个排队队列和抢购结果队列及库存队列。高并发情况下,将用户进入排队队列,用一个线程循环处理从排队队列取出一个用户,判断用户是否已在抢购结果队列,如果在,则已抢购,否则未抢购,库存减1,写数据库,将用户入结果队列。

22.购物车的原理?

答:购物车相当于现实中超市的购物车,不同的是一个是实体车,一个是虚拟车而已。用户可以在购物网站的不同页面之间跳转,以选购自己喜爱的商品,点击购买时,该商品就自动保存到你的购物车中,重复选购后,最后将选中的所有商品放在购物车中统一到付款台结账,这也是尽量让客户体验到现实生活中购物的感觉。服务器通过追踪每个用户的行动,以保证在结账时每件商品都物有其主。

主要涉及以下几点:

    1、把商品添加到购物车,即订购
    2、删除购物车中已定购的商品
    3、修改购物车中某一本图书的订购数量
    4、清空购物车
    5、显示购物车中商品清单及数量、价格

实现购物车的关键在于服务器识别每一个用户并维持与他们的联系。但是HTTP协议是一种“无状态(Stateless)”的协议,因而服务器不能记住是谁在购买商品,当把商品加入购物车时,服务器也不知道购物车里原先有些什么,使得用户在不同页面间跳转时购物车无法“随身携带”,这都给购物车的实现造成了一定的困难。

目前购物车的实现主要是通过cookie、session或结合数据库的方式。下面分析一下它们的机制及作用。

cookie

cookie是由服务器产生,存储在客户端的一段信息。它定义了一种Web服务器在客户端存储和返回信息的机制,cookie文件它包含域、路径、生存期、和由服务器设置的变量值等内容。当用户以后访问同一个Web服务器时,浏览器会把cookie原样发送给服务器。通过让服务器读取原先保存到客户端的信息,网站能够为浏览者提供一系列的方便,例如在线交易过程中标识用户身份、安全要求不高的场合避免用户重复输入名字和密码、门户网站的主页定制、有针对性地投放广告等等。利用cookie的特性,大大扩展了WEB应用程序的功能,不仅可以建立服务器与客户机的联系,因为cookie可以由服务器定制,因此还可以将购物信息生成cookie值存放在客户端,从而实现购物车的功能。用基于cookie的方式实现服务器与浏览器之间的会话或购物车,有以下特点:

1、cookie存储在客户端,且占用很少的资源,浏览器允许存放300个cookie,每个cookie的大小为4KB,足以满足购物车的要求,同时也减轻了服务器的负荷;
2、cookie为浏览器所内置,使用方便。即使用户不小心关闭了浏览器窗口,只要在cookie定义的有效期内,购物车中的信息也不会丢失;
3、cookie不是可执行文件,所以不会以任何方式执行,因此也不会带来病毒或攻击用户的系统;
4、基于cookie的购物车要求用户浏览器必须支持并设置为启用cookie,否则购物车则失效;
5、存在着关于cookie侵犯访问者隐私权的争论,因此有些用户会禁止本机的cookie功能。

session

session是实现购物车的另一种方法。session提供了可以保存和跟踪用户的状态信息的功能,使当前用户在session中定义的变量和对象能在页面之间共享,但是不能为应用中其他用户所访问,它与cookie最重大的区别是,session将用户在会话期间的私有信息存储在服务器端,提高了安全性。在服务器生成session后,客户端会生成一个sessionid识别号保存在客户端,以保持和服务器的同步。这个sessionid是只读的,如果客户端禁止cookie功能,session会通过在URL中附加参数,或隐含在表单中提交等其他方式在页面间传送。因此利用session实施对用户的管理则更为安全、有效。

同样,利用session也能实现购物车,这种方式的特点是:

1、session用新的机制保持与客户端的同步,不依赖于客户端设置;
2、与cookie相比,session是存储在服务器端的信息,因此显得更为安全,因此可将身份标示,购物等信息存储在session中;
3、session会占用服务器资源,加大服务器端的负载,尤其当并发用户很多时,会生成大量的session,影响服务器的性能;
4、因为session存储的信息更敏感,而且是以文件形式保存在服务器中,因此仍然存在着安全隐患。

结合数据库的方式

这也是目前较普遍的模式,在这种方式中,数据库承担着存储购物信息的作用,session或cookie则用来跟踪用户。这种方式具有以下特点:

1、数据库与cookie分别负责记录数据和维持会话,能发挥各自的优势,使安全性和服务器性能都得到了提高;
2、每一个购物的行为,都要直接建立与数据库的连接,直至对表的操作完成后,连接才释放。当并发用户很多时,会影响数据库的性能,因此,这对数据库的性能提出了更高的要求;
3、使cookie维持会话有赖客户端的支持。

各种方式的选择:

虽然cookie可用来实现购物车,但必须获得浏览器的支持,再加上它是存储在客户端的信息,极易被获取,所以这也限制了它存储更多,更重要的信息。所以一般cookie只用来维持与服务器的会话,例如国内最大的当当网络书店就是用cookie保持与客户的联系,但是这种方式最大的缺点是如果客户端不支持cookie就会使购物车失效。

Session能很好地与交易双方保持会话,可以忽视客户端的设置。在购物车技术中得到了广泛的应用。但session的文件属性使其仍然留有安全隐患。

结合数据库的方式虽然在一定程度上解决了上述的问题,但从上面的例子可以看出:在这种购物流程中涉及到对数据库表的频繁操作,尤其是用户每选购一次商品,都要与数据库进行连接,当用户很多的时候就加大了服务器与数据库的负荷。

23.redis消息队列先进先出需要注意什么?

答:通常使用一个list来实现队列操作,这样有一个小限制,所以的任务统一都是先进先出,如果想优先处理某个任务就不太好处理了,这就需要让队列有优先级的概念,我们就可以优先处理高级别的任务,实现方式有以下几种方式:

1)单一列表实现:队列正常的操作是 左进右出(lpush,rpop)为了先处理高优先级任务,在遇到高级别任务时,可以直接插队,直接放入队列头部(rpush),这样,从队列头部(右侧)获取任务时,取到的就是高优先级的任务(rpop)

2)使用两个队列,一个普通队列,一个高级队列,针对任务的级别放入不同的队列,获取任务时也很简单,redis的BRPOP命令可以按顺序从多个队列中取值,BRPOP会按照给出的 key 顺序查看,并在找到的第一个非空 list 的尾部弹出一个元素,redis> BRPOP list1 list2 0

list1 做为高优先级任务队列
list2 做为普通任务队列

这样就实现了先处理高优先级任务,当没有高优先级任务时,就去获取普通任务

方式1最简单,但实际应用比较局限,方式3可以实现复杂优先级,但实现比较复杂,不利于维护

方式2是推荐用法,实际应用最为合适

24.你负责的模块有哪些难题?

答:在我负责的B2B电商项目中,当时我负责的是订单模块,由于客户一次选择了多家商户的商品,最终生成了一个订单,这样我们平台在给商户结算时出现了不知道这比费用应该给哪个商户,这时候我们小组经过讨论,需要涉及到订单拆分,也就是说用户点击支付后,如果有多件商品,并且不是同一家店铺那么 就要用到订单的拆分,比如如果有两件商品,并且不是同一店铺 就在原来的订单号下 在生成两个子订单号 并修改订单表中两件商品的订单号。最终实现了商品的分配管理,解决了我们的难题。

我觉得在开发过程中,遇到的难题无非是两个,一个是技术层次的,我认为,只要你有恒心,有热心,没有觉得不了的难题。另一个就是沟通问题,在任何地方任何时候沟通都是最重要的,尤其是我们做开发的,不沟通好,会影响整个项目的进度,我本人是个非常还沟通的人,所以这点上也没多大问题。

25.用户下单是怎么处理的?

答:判断用户有没有登录,在没有登录的情况下,不允许下单。登陆后,可进行下单,并生成唯一的订单号,此时订单的状态为未支付。

26.电商的登录是怎么实现的?

答:分为普通登录和第三方登录 这边主要说一下第三方登录吧,第三方登陆主要使用的是author协议,我就以QQ的第三方登陆为例来进行说明:当用户在我们的站点请求QQ的第三方登陆时,我们站点会引导用户跳转到QQ的登陆授权界面, 当用户输入QQ和密码成功登录以后会自动跳回到我们站点设置好的回调页面,并附带一个code参数,接着你使用code再次去请求QQ的授权页面,就可以从中获取到一个access token(访问令牌),通过这个access_token,我们可以调用QQ提供给我们的接口,比如获取open_id,可以获取用户的基本信息。获取到之后,我们需要拿用户的授权信息和open_id和我们平台的普通用户进行绑定。这样不管是普通用户登陆还是第三方登陆用户,都可以实现登陆。

27.接口安全方面是怎么处理的?

答:我们当时是这么做的,使用HTTP的POST方式,对固定参数+附加参数进行数字签名,使用的是md5加密,比如:我想通过标题获取一个信息,在客户端使用 信息标题+日期+双方约定好的一个key通过md5加密生成一个签名(sign),然后作为参数传递到服务器端,服务器端使用同样的方法进行校验,如何接受过来的sign和我们通过算法算的值相同,证明是一个正常的接口请求,我们才会返回相应的接口数据。

28.用的什么技术实现短信发送,在哪调用?

答:我主要用的第三方短信接口,在申请接口时进行相应信息的配置,然后在我们站点需要用到短信验证的地方进行调用,我们通常在用户注册时使用到。

29.在工作中遇到什么困难?

答:总体来说:在工作我主要遇到这几个问题比较难处理:

①我之前工作的時候發現經常會出現一些臨時需求打亂了我的計劃,搞得有時候這個任務還沒完成,又得去做其他的任務,最後一天下來,大大小小的東西是很多,但是沒有完成得非常好的,後面我總結了一下,我會把這些都添加優先級,遇到臨時需求,按照優先級重新將已有任務和臨時任務進行排版,保證在規定時間內有效率的完成優先順序高的任務。

②在做專案需求時候,遇到理解能力欠佳的人,溝通時容易被氣到,影響自己的情緒,最後反倒還不能到達需要的效果。後面,每次到這種時候,我一般會藉助一些紙質的、更加形象的東西,讓雙方都認同的、都能明白的一種方式來進行溝通,後面減少了很多不必須的麻煩。大家都知道,對程式設計師來說,改需求是一件很痛苦的事情,所以前期的溝通工作很重要。

③還有一件事時,我以前的領導不太懂技術,所以每次出一個新的需求出來,總是要求我們在很短的時間內完成,完不成我們就會被懷疑能力有問題。當然,每個領導者都希望自己的員工能夠盡快完成的任務,降低成本,提高效率。這時候我會把我們的需求細化,把其中的重點、困難都列出來,做好時間規劃,耐心的跟領導溝通,項目每個點的重要性和時間的花費比例,確保在這個規劃的時間點內保質保量的完成任務。慢慢的也得到了領導的認可,其實領導也不是一味的不通情理,只要把東西計劃好了,以最小的代價換取最高的價值,每個人都是很容易理解得

30.用戶不登錄,怎麼直接加入購物車的?

答:用戶在不登錄的情況下,可以把要購買商品的資訊(如商品的ID,商品的價格、商品的sku_id,購買數量等關鍵資料)存到COOKIE裡面,當登陸的情況下。把COOKIE裡面的內容存到資料庫,並清除cookie中的資料。

31.寫過介面嗎,怎麼定義介面的?

答:寫過。接口分為兩種:一種是資料型接口,一種是應用型接口。

資料型介面:是比抽象類別更抽象的某種「結構」——它其實不是類,但跟類別一樣的某種語法結構,是一種結構規範,規範我們類別要以什麼格式定義,一般用於團隊比較大,分支比較多的情況下使用。

應用程式介面: API(application interface) 資料對外存取的一個入口

我主要是參與的APP開發中介面的編寫,客戶端需要什麼樣的數據,我們就給他們相應的數據,數據以json/xml的格式返回,並且配以相應的接口文檔。

32.sku減庫存?

答案:SKU = Stock Keeping Unit (庫存量單位) 

即庫存進出計量的單位,可以是以件,盒,托盤等為單位。 SKU是庫存量單位,區分單品。 

在服裝、鞋類商品中使用最多最普遍。例如紡織品中一個SKU通常表示:規格、顏色、款式。

在設計表時,不僅僅只有商品表,商品表中有個總庫存,我們還需要涉及一張SKU表,裡面有SKU庫存和單價字段,用戶每購買一件商品,實際上購買的都是SKU商品,這樣在下訂單成功後,應該根據所購買的商品的唯一的SKU號來進行相應的SKU庫存的減少,當然商品的總庫存保存在商品主表中,也需要減少總庫存中的庫存量。

33.庫存設定?

答:庫存分為商品總庫存和SKU庫存,往往商品總庫存的為SKU庫存的總和。一般在商城的後台對貨品設定最高庫存及最低庫存後,當前庫存數量與最高、最低兩者比較,超出庫存或低於庫存的,則被統計成報表形式反映,便於用戶掌握貨品庫存超、短缺狀態及數量。

34.訂單、庫存兩個表 如何保證資料的一致性?

答:在一個電子商務系統中,正常的應該是訂單生成成功後,相應的庫存進行減少必須要保證兩者的一致性,但有時因為某些原因,例如程序邏輯問題,並發等問題,導致下單成功而庫存沒有減少的情況。這種情況我們是不允許發生的,MySQL的中的事務剛好可以解決這一問題,首先得選擇數據庫的存儲引擎為InnoDB的,事務規定了只有下訂單完成了,並且相應的庫存減少了才允許提交事務,否則就事務回滾,確保資料一致性。

35.O2O用戶下單,c端下單,如何保證ba端資料一致?

答:O2O为线上和线下模式,O2O模式奉行的是“线上支付+实体店消费”的消费模式,即消费者在网上下单完成支付后,凭消费凭证到实体店消费。 O2O模式是把商家信息和支付程序放在线上进行,而把商品和服务兑现放在线下,也就是说O2O模式适用于快递无法送达的有形产品。数据一致性的问题是O2O行业中最常见的问题,我们可以类似于数据库的主从复制的思路来解决这个问题.O2O有个供应商系统,类似于主服务器,在ç端(从服务器)下单时,数据同步更新到供应商系统端,b,a实时从供应商系统中拉取数据进行同步,比如利用定时任务,定时拉取数据进行同步。

36.Redis如何防止高并发?

答:其实redis是不会存在并发问题的,因为他是单进程的,再多的命令都是一个接一个地执行的。我们使用的时候,可能会出现并发问题,比如获得和设定这一对。Redis的为什么 有高并发问题?Redis的的出身决定 

Redis是一种单线程机制的nosql数据库,基于key-value,数据可持久化落盘。由于单线程所以redis本身并没有锁的概念,多个客户端连接并不存在竞争关系,但是利用jedis等客户端对redis进行并发访问时会出现问题。发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。

同时,单线程的天性决定,高并发对同一个键的操作会排队处理,如果并发量很大,可能造成后来的请求超时。

在远程访问redis的时候,因为网络等原因造成高并发访问延迟返回的问题。

解决办法

在客户端将连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。

服务器角度,利用setnx变向实现锁机制。

37.秒杀当中的细节你是怎么得出来的?

答:通过性能测试及模拟秒杀场景。每个问题都经过反复测试,不断的发现问题,不断的解决。

38.做秒杀用什么数据库,怎么实现的?

答:因为秒杀的一瞬间,并发非常大,如果同时请求数据库,会导致数据库的压力非常大,导致数据库的性能急剧下降,更严重的可能会导致数据库服务器宕机。这时候一般采用内存高速缓存数据库redis来实现的,redis是非关系型数据库,redis是单线程的,通过redis的队列可以完成秒杀过程。

39.支付宝流程怎么实现的?

答:首先要有一个支付宝账号,接下来向支付宝申请在线支付业务,签署协议。协议生效后有支付宝一方会给网站方一个合作伙伴ID,和安全校验码,有了这两样东西就可以按照支付宝接口文档开发支付宝接口了,中间主要涉及到一个安全问题。整个流程是这样的:我们的网站通过post传递相应的参数(如订单总金额,订单号)到支付页面,支付页面把一系列的参数经过处理,以post的方式提交给支付宝服务器,支付宝服务器进行验证,并对接收的数据进行处理,把处理后的结果返回给我们网站设置的异步和同步回调地址,通过相应的返回参数,来处理相应的业务逻辑,比如返回的参数代表支付成功,更改订单状态。

40.什么是单点登录?

答:单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任。

41.什么情况下使用缓存?

答:当用户第一次访问应用系统的时候,因为还没有登录,会被引导到认证系统中进行登录;根据用户提供的登录信息,认证系统进行身份校验,如果通过校验,应该返回给用户一个认证的凭据--ticket;用户再访问别的应用的时候,就会将这个ticket带上,作为自己认证的凭据,应用系统接受到请求之后会把 ticket送到认证系统进行校验,检查ticket的合法性。如果通过校验,用户就可以在不用再次登录的情况下访问应用系统2和应用系统3了。

实现主要技术点:

    1、两个站点共用一个数据验证系统
    2、主要通过跨域请求的方式来实现验证及session处理。

42.怎么实现第三方登录?

答:第三方登陆主要是基于author协议来实现,下面简单说下实现流程:

1、首先我们需要以开发者的身份向第三方登陆平台申请接入应用,申请成功后,我们会获得一个appID和一个secrectID.
2、当我们的网站需接入第三方登陆时,会引导用户跳转到第三方的登陆授权页面,此时把之前申请的appID和secrectID带给登陆授权页面。
3、用户登陆成功后即得到授权,第三方会返回一个临时的code给我们的网站。
4、我们的网站接受到code后,再次向我们的第三方发起请求,并携带接收的code,从第三方获取access_token.
5、第三方处理请求后,会返回一个access_token给我们的网站,我们的网站获取到access_token后就可以调用第三方提供的接口了,比如获取用户信息等。最后把该用户信息存入到我们站点的数据库,并把信息保存到session中,实现用户的第三方登陆。

43.如何处理负载、高并发?(好好看看,经常问到,能回答到主要的东西即可)?

答:从低成本、高性能和高扩张性的角度来说有如下处理方案:

1、HTML静态化

其實大家都知道,效率最高、消耗最小的就是純靜態化的html頁面,所以我們盡可能使我們的網站上的頁面採用靜態頁面來實現,這個最簡單的方法其實也是最有效的方法。

2、圖片伺服器分離

把圖片單獨存儲,盡量減少圖片等大流量的開銷,可以放在一些相關的平台上,如騎牛等

# 3.資料庫叢集及庫表雜湊及快取

資料庫的並發連線為100,一台資料庫遠遠不夠,可以從讀寫分離、主從複製,資料庫叢集方面來著手。另外盡量減少資料庫的訪問,可以使用快取資料庫如memcache、redis。

4、鏡像:

盡量減少下載,可以把不同的請求分送到多個鏡像端。

5、負載平衡:

Apache的最大並發連線為1500,只能增加伺服器,可以從硬體上著手,如F5伺服器。當然硬體的成本比較高,我們往往從軟體方面著手。

負載平衡(Load Balancing) 建立在現有網路結構之上,它提供了一種廉價有效透明的方法擴展網路設備和伺服器的頻寬、增加吞吐量、加強網路資料處理能力,同時能夠提高網路的靈活性和可用性。目前使用最廣泛的負載平衡軟體是Nginx、LVS、HAProxy。我分別來說下三種的優缺點:

Nginx的優點是:

工作在網路的7層之上,可以針對http應用做一些分流的策略,例如針對網域名稱、目錄結構,它的正規規則比HAProxy更為強大和靈活,這也是它目前廣泛流行的主要原因之一,Nginx單憑這點可利用的場合就遠多於LVS了。

Nginx對網路穩定性的依賴非常小,理論上能ping通就能進行負載功能,這也是它的優點之一;相反LVS對網路穩定性依賴比較大,這點本人深有體會;

Nginx安裝和設定比較簡單,測試起來比較方便,它基本上能把錯誤用日誌印出來。 LVS的配置、測試就要花比較長的時間了,LVS對網路依賴比較大。

可以承受高負載壓力且穩定,在硬體不差的情況下一般能支撐數萬次的並發量,負載度比LVS相對小些。

Nginx可以透過連接埠偵測到伺服器內部的故障,例如根據伺服器處理網頁回傳的狀態碼、逾時等等,並且會把回傳錯誤的請求重新提交到另一個節點,不過其中缺點就是不支援url來檢測。例如使用者正在上傳一個文件,而處理該上傳的節點剛好在上傳過程中出現故障,Nginx會把上傳切到另一台伺服器重新處理,而LVS就直接斷掉了,如果是上傳一個很大的文件或者很重要的文件的話,使用者可能會因此而不滿。

Nginx不僅是一款優秀的負載平衡器/反向代理軟體,它同時也是功能強大的網路應用伺服器。 LNMP也是近幾年非常流行的web架構,在高流量的環境中穩定性也很好。

Nginx現在作為Web反向加速快取越來越成熟了,速度比傳統的Squid伺服器更快,可以考慮用其作為反向代理加速器。

Nginx可作為中層反向代理使用,這一層面Nginx基本上無對手,唯一可以對比Nginx的就只有lighttpd了,不過lighttpd目前還沒有做到Nginx完全的功能,配置也不那麼清晰易讀,社群資料也遠未Nginx活躍。

Nginx也可作為靜態網頁和圖片伺服器,這方面的效能也無對手。還有Nginx社群非常活躍,第三方模組也很多。

Nginx的缺點是:

Nginx只能支援http、https和Email協議,這樣就在適用範圍上面小些,這個是它的缺點。

對後端伺服器的健康檢查,只支援透過連接埠來檢測,不支援透過url來檢測。不支援Session的直接保持,但能透過ip_hash來解決。

LVS:使用Linux核心叢集實作一個高效能、高可用的負載平衡伺服器,它具有很好的可擴展性(Scalability)、可靠性(Reliability)和可管理性(Manageability)。

LVS的優點是:

抗負載能力強、是工作在網路4層之上僅作分發之用,沒有流量的產生,這個特點也決定了它在負載平衡軟體裡的表現最強的,對記憶體和cpu資源消耗比較低。

配置性比較低,這是一個缺點也是一個優點,因為沒有可太多配置的東西,所以並不需要太多接觸,大大減少了人為出錯的幾率。

工作穩定,因為其本身抗負載能力很強,本身有完整的雙機熱備方案,如LVS Keepalived,不過我們在專案實施中用得最多的還是LVS/DR Keepalived。

無流量,LVS只分發請求,而流量並沒有從它本身出去,這點保證了均衡器IO的效能不會受到大流量的影響。

應用程式範圍比較廣,因為LVS工作在4層,所以它幾乎可以對所有應用做負載平衡,包括http、資料庫、線上聊天室等等。

LVS的缺點是:

軟體本身不支援正規表示式處理,不能做動靜分離;而現在許多網站在這方面都有較強的需求,這是Nginx/HAProxy Keepalived的優勢所在。

如果是網站應用程式比較龐大的話,LVS/DR Keepalived實作起來就比較複雜了,特別後面有Windows Server的機器的話,如果實作及配置還有維護過程就比較複雜了,相對而言,Nginx/HAProxy Keepalived就簡單多了。

HAProxy的特點是:

HAProxy也是支援虛擬主機的。

HAProxy的優點能夠補充Nginx的一些缺點,例如支援Session的保持,Cookie的引導;同時支援透過取得指定的url來偵測後端伺服器的狀態。

HAProxy跟LVS類似,本身就只是一款負載平衡軟體;單純從效率來講HAProxy會比Nginx有更優異的負載平衡速度,在並發處理上也是優於Nginx的。

HAProxy支援TCP協定的負載平衡轉發,可以對MySQL讀取進行負載平衡,對後端的MySQL節點進行偵測與負載平衡,大家可以用LVS Keepalived對MySQL主從做負載平衡。

HAProxy負載平衡策略非常多,HAProxy的負載平衡演算法現在具體如下8種:

① roundrobin,表示簡單的輪詢,這個不多說,這個是負載平衡基本所有具備的; 

② static-rr,表示根據權重,建議關注; 

③ leastconn,表示最少連接者先處理,建議關注; 

④ source,表示根據請求來源IP,這個跟Nginx的IP_hash機制類似,我們用其作為解決session問題的一種方法,建議關注; 

⑤ ri,表示根據請求的URI; 

⑥ rl_param,表示根據請求的URl參數'balance url_param' requires an URL parameter name; 

⑦ hdr(name),表示根據HTTP請求頭來鎖定每一次HTTP請求; 

#⑧ rdp-cookie(name),表示根據據cookie(name)來鎖定並哈希每一次TCP請求。

Nginx和LVS對比的總結:

Nginx工作在網路的7層,所以它可以針對http應用程式本身來做分流策略,例如針對網域、目錄結構等,相較之下LVS並不具備這樣的功能,所以Nginx單憑這點可利用的場合就遠多於LVS了;但Nginx有用的這些功能使其可調整度要高於LVS,所以經常要去觸碰觸碰,觸碰多了,人為出問題的幾率也會大。

Nginx對網路穩定性的依賴較小,理論上只要ping得通,網頁訪問正常,Nginx就能連得通,這是Nginx的一大優點! Nginx同時還能分辨內外網,如果是同時擁有內外網的節點,就相當於單機擁有了備份線路;LVS就比較依賴於網路環境,目前來看伺服器在同一網段內並且LVS使用direct方式分流,效果較能得到保證。另外要注意,LVS需要向託管商至少申請多一個ip來做Visual IP,似乎不能用本身的IP來做VIP的。要做好LVS管理員,確實得跟進學習很多有關網路通訊的知識,就不再是一個HTTP那麼簡單了。

Nginx安裝和設定比較簡單,測試起來也很方便,因為它基本上能把錯誤用日誌印出來。 LVS的安裝和配置、測試就要花比較長的時間了;LVS對網路依賴比較大,很多時候不能配置成功都是因為網路問題而不是設定問題,出了問題要解決也相應的會麻煩得多。

Nginx也同樣能承受很高負載且穩定,但負載度和穩定度差LVS還有幾個等級:Nginx處理所有流量所以受限於機器IO和配置;本身的bug也還是難以避免的。

Nginx可以偵測到伺服器內部的故障,例如根據伺服器處理網頁回傳的狀態碼、逾時等等,並且會把回傳錯誤的請求重新提交到另一個節點。目前LVS中 ldirectd也能支援針對伺服器內部的情況來監控,但LVS的原理使其無法重發請求。例如使用者正在上傳一個文件,而處理該上傳的節點剛好在上傳過程中出現故障,Nginx會把上傳切到另一台伺服器重新處理,而LVS就直接斷掉了,如果是上傳一個很大的文件或者很重要的文件的話,使用者可能會因此而惱火。

Nginx對請求的非同步處理可以幫助節點伺服器減輕負載,假如使用apache直接對外服務,那麼出現很多的窄頻鏈結時apache伺服器將會佔用大量記憶體而不能釋放,使用多一個Nginx做apache代理的話,這些窄頻連結會被Nginx擋住,apache上就不會堆積過多的請求,這樣就減少了相當多的資源佔用。這點使用squid也有相同的作用,即使squid本身配置為不緩存,對apache還是有很大幫助的。

Nginx能支持http、https和email(email的功能比较少用),LVS所支持的应用在这点上会比Nginx更多。在使用上,一般最前端所采取的策略应是LVS,也就是DNS的指向应为LVS均衡器,LVS的优点令它非常适合做这个任务。重要的ip地址,最好交由LVS托管,比如数据库的 ip、webservice服务器的ip等等,这些ip地址随着时间推移,使用面会越来越大,如果更换ip则故障会接踵而至。所以将这些重要ip交给 LVS托管是最为稳妥的,这样做的唯一缺点是需要的VIP数量会比较多。Nginx可作为LVS节点机器使用,一是可以利用Nginx的功能,二是可以利用Nginx的性能。当然这一层面也可以直接使用squid,squid的功能方面就比Nginx弱不少了,性能上也有所逊色于Nginx。Nginx也可作为中层代理使用,这一层面Nginx基本上无对手,唯一可以撼动Nginx的就只有lighttpd了,不过lighttpd目前还没有能做到 Nginx完全的功能,配置也不那么清晰易读。另外,中层代理的IP也是重要的,所以中层代理也拥有一个VIP和LVS是最完美的方案了。具体的应用还得具体分析,如果是比较小的网站(日PV小于1000万),用Nginx就完全可以了,如果机器也不少,可以用DNS轮询,LVS所耗费的机器还是比较多的;大型网站或者重要的服务,机器不发愁的时候,要多多考虑利用LVS。

数据库优化

44.做秒杀时锁表考虑到没有?

答:考虑到了,当时我们做秒杀时考虑了好几种方案,其中有一种就是使用事务加上排他锁来实现。

45.架构类的东西接触过吗?

有接触过,曾经自己在自己的服务器上配置过。我以前做过以下几个架构方面的配置和测试;

1、数据库的读写分离、主从复制及集群。
2、Nginx负载均衡
3、redis集群及主从

46.封装过一个简单的框架?

答;封装过一个简单的MVC框架,主要分为3层,控制器层和模型层视图层,以及路由的分配和入口文件,模板引擎,单例模式、工厂模式,第三方类库的引入等。

47.谈谈对MVC的认识?

答:核心思想是:视图和用户交互通过事件导致控制器改变 控制器改变导致模型改变 或者控制器同时改变两者 模型改变 导致视图改变 或者视图改变 潜在的从模型里面获得参数 来改变自己。他的好处是可以将界面和业务逻辑分离。

Model(模型),是程序的主体部分,主要包含业务数据和业务逻辑。在模型层,还会涉及到用户发布的服务,在服务中会根据不同的业务需求,更新业务模型中的数据。
View(视图),是程序呈现给用户的部分,是用户和程序交互的接口,用户会根据具体的业务需求,在View视图层输入自己特定的业务数据,并通过界面的事件交互,将对应的输入参数提交给后台控制器进行处理。
Contorller(控制器),Contorller是用来处理用户 输入数据,已经更新业务模型的部分。控制器中接收了用户与界面交互时传递过来的数据,并根据数据业务逻辑来执行服务的调用和更新业务模型的数据和状态。

48.session与cookie的区别?

1、cookie数据存放在第三方应用的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE,进行COOKIE欺骗,考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

5、所以个人建议:
    将登陆信息等重要信息存放为SESSION
    其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE

49.echo(),print(),print_r()的区别?

echo可以一次输出多个值,多个值之间用逗号分隔。echo是语言结构(language construct),而并不是真正的函数,因此不能作为表达式的一部分使用。echo是php的内部指令,不是函数,无返回值。

print():函数print()打印一个值(它的参数),如果字符串成功显示则返回true,否则返回false。只能打印出简单类型变量的值(如int,string),有返回值

printf():源于C语言中的printf()。该函数输出格式化的字符串。

print_r()和var_dump()
print_r()可以把字符串和数字简单地打印出来,而数组则以括起来的键和值得列表形式显示,并以Array开头。但print_r()输出布尔值和NULL的结果没有意义,因为都是打印"\n"。因此用var_dump()函数更适合调试。print_r是函数,可以打印出比较复杂的变量(如数组,对象),有返回值
var_dump()判断一个变量的类型与长度,并输出变量的数值,如果变量有值输的是变量的值并回返数据类型。此函数显示关于一个或多个表达式的结构信息,包括表达式的类型与值。数组将递归展开值,通过缩进显示其结构。

50.说一下单引号双引号?

①单引号内部的变量不会执行, 双引号会执行

②单引号解析速度比双引号快。

③单引号只能解析部分特殊字符,双引号可以解析所有特殊字符。

51.索引的优缺点?

1、优点:

a)可以保证数据库表中每一行的数据的唯一性
b)可以大大加快数据的索引速度
c)加速表与表之间的连接,物别是在实现数据的参考完事性方面特别有意义
d)在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间
f)通过使用索引,可以在时间查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能

2、 缺点:

a)  创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加
b)  索引需要占物理空间,除了数据表占用数据空间之外,每一个索引还要占用一定的物理空间,如果需要建立聚簇索引,那么需要占用的空间会更大
c)  以表中的数据进行增、删、改的时候,索引也要动态的维护,这就降低了整数的维护速度
d)  建立索引的原则
e)  在经常需要搜索的列上,可以加快搜索的速度
f)  在作为主键的列上,强制该列的唯一性和组织表中数据的排列结构
g)  在经常用在连接的列上,这些列主要是一外键,可以加快连接的速度
h)  在经经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,国为索引已经排序,其指定的范围是连续的
i)  在经常需要排序的列上,国为索引已经排序,这样井底可以利用索引的排序,加快排序井底时间
j)  在经常使用在where子句中的列上,加快条件的判断速度

52.get和post的区别?

1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。
2. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。
3. get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。
4. get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好。

53.如何修改会话的生存时间?

一:在php.ini中设置session.gc_maxlifetime = 1440 //默认时间
二:代码实现      $ lifeTime = 24 * 3600; //保存一天
    session_set_cookie_params($ lifeTime); 
    在session_start();

54.Linux基本命令,目录结构?

arch显示机器的处理器架构
(1) uname -m显示机器的处理器架构
(2) uname -r显示正在使用的内核版本 
dmidecode -q显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)   
hdparm -i / dev / hda罗列一个磁盘的架构特性    
hdparm -tT / dev / sda在磁盘上执行测试性读取操作 
cat / porc / cpuinfo显示CPU信息 
cat / porc / interrupts显示中断
cat / porc / meminfo校验内存使用  
cat / porc / swaps显示哪些交换被使用 
cat / porc / verion显示内核的版本
cat /porc/net/dev 显示网络适配器及统计 
cat /porc/mounts 显示已加载的文件系统 

date 显示系统日期 
cal 2007 显示2007年的日历表 
date 041217002007.00 设置日期和时间 -月日时分年.秒 
clock -w 将时间修改保存到 BIOS 

文件搜索 
find / -name file1 从 '/'开始进入根文件系统搜索文件和目录 

locate \*.ps 寻找以 '.ps'结尾的文件 -先运行'updatedb'命令 
whereis halt 显示一个二进制文件、源码或man的位置 
which halt 显示一个二进制文件或可执行文件的完整路径 

挂载一个文件系统 
mount /dev/hda2 /mnt/hda2 挂载一个叫做hda2的盘- 确定目录'/ mnt/hda2' 已经存在 
umount /dev/hda2 卸载一个叫做hda2的盘- 先从挂载点'/ mnt/hda2' 退出 

追加命令

1,linux里把文件/etc/aaa中的内容追加到/usr/bbb中的内容的后面
  sudo cat /etc/aaa >>/usr/bbb
2,更改/etc/index.html的文件所有者为apache,文件群组为apache
  sudo chmod apache:apache  /etc/index.html
3,更改/etc/index.html的所有者权限为读取、写入、执行。群组权限为读取。其他权限为读取
  sudo chmod 744 /etc/index.html
4,删除/etc下名为hello的文件
  sudo rm /etc/index.html

当然,如果你是以orot用户执行以上操作,可以去掉前边的sudo!

df -hl 查看磁盘剩余空间

df -h 查看每个根路径的分区大小

du -sh [目录名] 返回该目录的大小

du -sm [文件夹] 返回该文件夹总M数

关机 (系统的关机、重启以及登出) 
shutdown -h now 关闭系统(1) 
init 0 关闭系统(2) 
telinit 0 关闭系统(3) 
shutdown -h hour:minutes & 按预定时间关闭系统 
shutdown -c 取消按预定时间关闭系统 
shutdown -r now 重启(1) 
reboot 重启(2) 
logout 注销

文件和目录 
pwd 显示工作路径 
ls 查看目录中的文件 
ls -F 查看目录中的文件 
ls -l 显示文件和目录的详细资料 
ls -a 显示隐藏文件 
ls *[0-9]* 显示包含数字的文件名和目录名 
tree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构(1) 
lstree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构(2) 
mkdir dir1 创建一个叫做 'dir1'的目录' 

磁盘空间 
df -h 显示已经挂载的分区列表 
ls -lSr |more 以尺寸大小排列文件和目录 
du -sh dir1 估算目录 'dir1'已经使用的磁盘空间' 

下载、解压

1)对于.tar结尾的文件 
  tar -xf all.tar 

2)对于.gz结尾的文件 
  gzip -d all.gz 
  gunzip all.gz 

# zip all.zip *.jpg 
  这条命令是将所有.jpg的文件压缩成一个zip包 
# unzip all.zip 
  这条命令是将all.zip中的所有文件解压出来

下载命令

wget + 空格 +要下载文件的url路径

=====================================

Shell 脚本:

必须以  #!/bin/sh  开头

简单例子:判断这个目录下有没有文件(File)

#!/bin/bash
Num=`ls -al /opt |grep "^-"|wc -l `
if [ $Num != 0 ]
 then echo "/opt has $Num files"
else
 echo "/opt has none file"
fi

ls -al /opt |grep "^-"|wc -l  这个命令能够统计文件个数 为0就是没有文件 非零就是有文件

55..memcache缓存什么数据?

一、经常被读取并且实时性要求不强可以等到自动过期的数据。例如网站首页最新文章列表、某某排行等数据。
二、经常被读取并且实时性要求强的数据。比如用户的好友列表,用户文章列表,用户阅读记录等。
三、统计类缓存,比如文章浏览数、网站PV等。
四、活跃用户的基本信息或者某篇热门文章。
五、session数据

56.魔术方法、魔术常量?

1。__construct()
实例化对象时被调用,当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。
2。__destruct()
当删除一个对象或对象操作终止时被调用。
3。__call()
对象调用某个方法,若方法存在,则直接调用;若不存在,则会去调用__call函数。
4。__get()
读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值;若不存在,则会调用__get函数。
5。__set()
设置一个对象的属性时,若属性存在,则直接赋值;若不存在,则会调用__set函数。
6。__toString()
打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;
7。__clone()
克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;
8。__sleep()
serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。
9。__wakeup()
unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
10。__isset()
检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。
11。__unset()
unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。
12。__set_state()
调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
13。__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。

魔术常量:

__LINE__
返回文件中的当前行号。

__FILE__
返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

__FUNCTION__
返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在PHP 4 中该值总是小写字母的。

__CLasS__
返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在PHP 4 中该值总是小写字母的。

__METHOD__
返回类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

__set()当程序试图写入一个不存在或者不可见的成员变量时,__set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值,两个参数都不可省略

__get()当程序试图调用一个未定义或不可见的成员变量时,__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名

__sleep() 常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。

__construct()  在类实例化对象的同时执行该函数

__distruct() 在类实例化的对象销毁时执行

__call()对象调用某个方法,若方法存在,则直接调用;若不存在,则会去调用__call函数。

__clone()克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;

__toString()打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;

__isset()检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。

__unset()unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。

__autoload()实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。

57.接口和抽象类的区别是什么?

答:抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。抽象类是通过关键字abstract来声明的。 

抽象类与普通类相似,都包含成员变量和成员方法,两者的区别在于,抽象类中至少要包含一个抽象方法,抽象方法没有方法体,该方法天生就是要被子类重写的。 

抽象方法的格式为:abstract function abstractMethod();

接口是通过 interface 关键字来声明的,接口中的成员常量和方法都是 public 的,方法可以不写关键字public,接口中的方法也是没有方法体。接口中的方法也天生就是要被子类实现的。 

抽象类和接口实现的功能十分相似,最大的不同是接口能实现多继承。在应用中选择抽象类还是接口要看具体实现。 

子类继承抽象类使用 extends,子类实现接口使用implements。

58.什么是队列?排它锁,Myisam死锁如何解决?

答:在默认情况下MYisam是表级锁,所以同时操作单张表的多个动作只能以队列的方式进行;

排它锁又名写锁,在SQL执行过程中为排除其它请求而写锁,在执行完毕后会自动释放;

死锁解决:先找到死锁的线程号,然后杀掉线程ID

59.bootstrap框架有哪些优点?

答:bootstrap是一款web开发框架,它由CSS,JavaScript,Html,三部分构成,它简洁灵活,使得web开发更加的快捷

优点: 

①節省時間: 使用bootstrap框架,可以大大的節省專案開發時間,它包含了很多現成的程式碼,如果需要使用,只需要找到合適的程式碼,插入合適的位置即可,此外,CSS是使用LESS編寫,許多樣式和設計都已經設計完成了 

②客製化: bootstrap可以根據自己的專案,留取框架中自己需要的部分 

③設計合理:

柵格系統: bootstrap定義12格柵系統,在頁面已經完成時,你可以根據合適的網格,以自己的需求改變行數和佈局大小,樣式已經開發完成了,只需要把代碼放入合適的HTML程式碼位置即可

LESS: LESS是基於CSS之上的高級語言,其目的是使得CSS開發更加靈活,更加強大

JavaScript:bootstrap提供JavaScript庫,該庫超越了基本的架構和樣式,開發者可以輕鬆的操作窗口警告框,工具提示框等,可避免了我們費神費力的寫腳本 

4.一致性: bootstrap可以保證界面在不同平台的統一性,無論實在IE,Chrome等 

5.持續更新: bootstrap在不斷的改進,更具規律性和持續性 

6.回應式: 無論是在PC端還是行動端,都可以保持介面的一致性 

7.文檔多: bootstrap的非常多

陳述:
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