這篇文章帶給大家的內容是關於React元件模式的詳細介紹(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
元件是 React 的核心,因此了解如何利用它們對於創建優秀的設計結構至關重要。
什麼是元件
根據React 官網的介紹,「元件讓你可以將UI 分割成獨立的、可重複使用的部分,並獨立管理每個部分。」
當你第一次安裝 npm install react 時,會得到一件事:元件及其API。與 JavaScript 函數類似,元件接受名為 「props」 的輸入並傳回 React 元素,該元素描述(宣告)使用者介面(UI)的外觀。這就是為什麼 React 被稱為聲明性 API,因為你告訴它你希望 UI 是什麼樣子的,而 React 負責其餘的工作。
可以把聲明式想像成當打的去一個目的
地時,只需要告訴司機去哪裡,他就會開車送你送到那裡。命令式程式設計正好相反—,你得自己開車到那裡。
元件的 API
當安裝 React 後,便可以使用 React 提供的 API,基本可以分成 5 種。
render
#props
context
lifecycle events
儘管一個元件可以使用上述所有API,但一個元件通常用到只有少數幾個API,而其他元件則只使用其他API。
可以將元件使用不同的 API 將元件劃分,分成 有狀態(stateful) 和 無狀態(stateless) 兩個元件。
有狀態元件通常使用 API: render, state 和生命週期相關事件。
無狀態元件通常使用 API: render, props 和 context。
以上就是我們為佬要介紹 元件模式 的原因。元件模式是使用 React 時的最佳實踐,最初引入元件模式是為了將資料邏輯和 UI 表現層進行分離。透過在元件之間劃分職責,您以創建更多可重複使用的、內聚的元件,這些元件可用於組合複雜的 UI,這在建立可擴展的應用程式時尤其重要。
元件模式
通常元件模式有以下幾種:
Container (容器元件)
Presentational (展示元件)
Higher order components (進階元件)
Render callback (渲染回呼)
Container (容器元件)
「容器元件就是取數據,然後渲染子元件而已」— Jason Bonta
容器元件是你的資料或邏輯層並利用stateful API,使用生命週期事件,你可以連接 state 到
redux 或 Flux 的 storage 中,並將資料和回呼作為props 傳遞給子組件。
在容器元件的 render 方法中,你可以使用 展示元件 來渲染特定的樣式。為了能夠存取到所有狀態 API,容器元件必須使用 class 的方式聲明,而不是使用函數式方法聲明。
在下面的範例中,我們有一個名為 Greeting 的類別元件,它具有狀態,生命週期事件componentDidMount() 和 render 方法。
class Greeting extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { name: "", }; } componentDidMount() { // AJAX this.setState(() => { return { name: "William", }; }); } render() { return ( <div> <h1 id="Hello-this-state-name">Hello! {this.state.name}</h1> </div> ); } }
此時,該元件是一個有狀態類別元件,為了讓 Greeting 成為一個容器元件,我們可以將 UI 拆分為一個 展示元件,將在下面進行說明。
展示元件
展示元件 使用 props、render 和 context (無狀態API),且由於不需要使用生命週期相關Api,可以使用純函數來簡化表述它們:
const GreetingCard = (props) => { return ( <div> <h1 id="Hello-props-name">Hello! {props.name}</h1> </div> ) }
展示元件 僅從 props 接收資料和回調,這些資料和回呼可以由其容器元件(父元件)提供。
容器元件和展示元件各自將資料/邏輯和展示部分封裝到各自的元件中:
const GreetingCard = (props) => { return ( <div> <h1 id="props-name">{props.name}</h1> </div> ) } class Greeting extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { name: "", }; } componentDidMount() { // AJAX this.setState(() => { return { name: "William", }; }); } render() { return ( <div> <greetingcard></greetingcard> </div> ); } }
如你所见,已经将 Greeting
组件中展示相关的部分移动到了它自己的函数式展示组件中。当然,这是一个非常简单的例子——对于更复杂的应用程序,这也是最基本的。
高阶组件
高阶组件是一种函数,它接受一个组件作为参数,然后返回一个新的组件。
这是一种可以对输入组件的 props 进行修改(增删改查)然后返回全新的修改后的组件强大模式,想想 react-router-v4 和 redux 。用了 react-router-v4 后,你可以使用 withRouter() 来继承以 props 形式传递给组件的各种方法。同样,用了redux,就可以使用 connect({})() 方法来将展示组件和 store 中的数据进行连接。
代码演示:
import {withRouter} from 'react-router-dom'; class App extends React.Component { constructor() { super(); this.state = {path: ''} } componentDidMount() { let pathName = this.props.location.pathname; this.setState(() => { return { path: pathName, } }) } render() { return ( <div> <h1 id="Hi-I-m-being-rendered-at-this-state-path">Hi! I'm being rendered at: {this.state.path}</h1> </div> ) } } export default withRouter(App);
导出组件时,使用用 react-router-v4 的 withRouter()方法封装它。 在 组件 App 的生命周期事件 componentDidMount() 方法中,我们使用this.props.location.pathname 提供的值来更新 state。 由于我们使用了 withRouter 高阶组件,我们可以直接访问 this.props.locationlocation,而不需要直接将 location 作为 props 直接传入,非常方便。
渲染回调
与高阶组件类似,渲染回调或渲染 props 被用于共享或重用组件逻辑。虽然许多开发人员倾向于使用 高阶组件 的可重用逻辑,但是使用 渲染回调 仍然有一些非常好的理由和优势——这是在 Michael Jackson 的“永不写另一个高阶组件”中得到了最好的解释。简而言之,渲染回调减少了命名空间冲突,并更好的说明了逻辑来源。
class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0, }; } increment = () => { this.setState(prevState => { return { count: prevState.count + 1, }; }); }; render() { return ( <div>{this.props.children(this.state)}</div> ); } } class App extends React.Component { render() { return ( <counter> {state => ( <div> <h1 id="The-count-is-state-count">The count is: {state.count}</h1> </div> )} </counter> ); } }
在 Counter 类中,在 render 方法中嵌入 this.props.children 并将 this.state 作为参数。在 App 类中,我们可以将我们组件封装在 Counter 组件中,因此我可以操作 Counter 组件内的逻辑。
Counter 组件的本质是暴露了 children 这个外部属性,将 children 具体的渲染细节交个 Counter 的使用者,使用的时候只需要将组件传入到 Counter 的 children 中,当然可以使用其他参数,如果 children 不够的话。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
以上是React元件模式的詳細介紹(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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