這篇文章帶給大家的內容是關於Vue結構的詳細介紹(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
1.Vue的使用情境 :
* 在html中通过script引入 * 在webpack中,由于配置有处理各种文件的loader,所以可以用import引入
2.Vue指令
v-cloak v-bind ==> : v-on ==> @ v-text v-html v-modal :class : 简单值,数组,对象,数组中对象 :style : 数组, 对象 v-for v-if v-show
自訂全域指令
Vue.derictive(自定义指令名字, 指令生效周期配置对象{ bind : (被绑定的那个元素的js原生对象el) => {}, ==> 一旦绑上马上调用 inserted : (el同上) => {}, ==> 元素插入到DOM之后再调用 updated : (el同上, binding) => {} }
#自訂局部指令
var vm2 = new Vue({ el: '#app2', data: {}, methods: {}, directives: { 'fontweight': { bind: function (el, binding) { el.style.fontWeight = binding.value } }, } })
3.Vue事件修飾符
.stop .prevent .capture .self .once .self和.stop在阻止冒泡行为上的区别
4.Vue過濾器
全域過濾器的參數傳遞規則一樣;
如果全域過濾器和局部過濾器的名字相同,在元件內部使用過濾器時,優先使用自己的內部過濾器
全域過濾器
Vue.filter('自定义过滤器名字' , function(第一参数来自于管道符 | 前的数据 , 后面的参数是该过滤器被调用时候传递过来的参数){}
局部過濾器
定義在Vue實例中的filter屬性中
var vm2 = new Vue({ el: '#app2', data: {}, methods: {}, filters: { dateFormat: function (dateStr, pattern = '') {} } }, })
5.Vue按鍵修飾符
#按鍵修飾符像.self這樣的事件修飾符一樣,是用在v-on事件後面的。
.enter .tab .up .down .left .right .delete .esc .space
自訂全域按鍵修飾符
Vue.config.keyCodes.自定义按键修饰符名字 = 按键的码值
6.Vue元件生命週期
beforeCreated(){} ==> data和methods中数据还没初始化好 created(){} ==> data和methods中的数据已经初始化好 beforeMount(){} ==> 模板已经在内存中编译好了,但是没有被渲染到页面上 mounted(){} ==> 内存中的模板已经渲染到了页面行,用户可以看到页面了 beforeUpdate (){} ==> data中的数据已经更新,但是界面上的数据没有更新 updated (){} ==> 界面上数据更新结束 beforeDestory (){} ==> 此时data和methods中数据还可以使用 destoryed (){} ==> data和methods中数据都不能使用了,Vnode被完全销毁
7.Vue-resource
類似於axios,但依賴Vue.js. 引入後自動給Vue實例添加上了$http屬性
$http.get() $http.post() $http.jsonp() 均返回一个promise this.$http.get('http://vue.studyit.io/api/getlunbo').then(function (result) { console.log(result.body) })
8. Vue動畫
類別名稱
v-enter v-enter-active v-enter-to v-leave v-leave-active v-leave-to
使用第三方類別名稱
<transition name="'my'" enter-active-class="bounceIn" leave-active-class="bounceOut" :duration="{ enter: 200, leave: 400 }"> <h3 id="这是一个H">这是一个H3</h3> </transition>
動畫的鉤子函數
<transition> <p></p> </transition> beforeEnter (要执行动画的那个对象的原生DOM对象el) {} ==> 动画入场之前,设置动画的起始样式 enter (el , done) {done()} ==> 动画开始后样式,设置动画结束样式 afterEnter () {} ==> 动画完全结束回调
9.Vue建立元件
#(1)元件模板物件建立
方式1: Vue.extend({ template : '' }) 方式2: 直接一个 Object
(2)註冊全域元件
Vue.component(自定义组件名字, 组件模板)
-
(3)元件data與Vue實例data區別
元件data必須return object
10.元件切換與動畫
#元件切換
<component></component> comName是变量
#元件切換時的動畫
<!-- 通过 mode 属性,设置组件切换时候的 模式 --> <transition> <component></component> </transition>
11.元件父子間傳值
父元件傳值給子元件
传单纯值: <com1></com1> 传函数 <com2></com2> this.$emit('func', this.sonmsg)
子元件給父元件傳值
透過父元件傳入函數的參數
$refs
12.Vue路由
和Vue-resource一樣,需要引進一個vue-router.js檔案
let routeObj = new VueRouter({ routes : [ {path : '' , redrect : '' , component : null} ] }) var vm = new Vue({ el: '#app', router: routerObj });
路由參數
<router-link>login</router-link> routes: [ { path: '/login/:id/:name', component: login , children : [{path , redrect , component , children}] }, ] $route.params.id
#一個路由對應多個元件
<router-view></router-view> <p> <router-view></router-view> <router-view></router-view> </p> var router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', components: { 'default': header, 'left': leftBox, 'main': mainBox } } ] })
13.watch監視data中資料變化或路由變化
var vm = new Vue({ el: '#app', data: {firstname: '',}, watch: { // 使用这个 属性,可以监视 data 中指定数据的变化,然后触发这个 watch 中对应的 function 处理函数 'firstname': function (newVal, oldVal) { this.fullname = newVal + '-' + this.lastname }, '$route.path': function (newVal, oldVal) { ==> 只需要这是一个变量 if (newVal === '/login') { console.log('欢迎进入登录页面') } else if (newVal === '/register') { console.log('欢迎进入注册页面') } } } });
以上是Vue結構的詳細介紹(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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