這篇文章帶給大家的內容是關於ES6、ES7和ES8常用的特性總結(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
ES6常用新特性
1. let && const
let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部 { let a = 10; var b = 1; } 在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。 const用于声明一个常量,设定后值不会再改变 const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
2. 解構賦值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 例如数组: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //等同于 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 这真的让代码看起来更优美,有种python赋值的既视感。 对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。 var { StyleSheet, Text, View } = React; 等同于 var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.Text;
3. 箭頭函數
ES6中新增箭頭運算子用來簡化函數的寫法,運算子左邊為參數,右邊為特定運算和傳回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } //等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; 箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域: var obj = { birth: 1990, getAge: function () { var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象 return fn(); } }; obj.getAge(); // 25
4. ...運算子
這個的引入幾乎不會用到extend這個函數來。透過它可以將陣列作為參數直接傳入函數:
var people = ['Lily', 'Lemon', 'Terry']; function sayHello(people1,people2,people3){ console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`); } sayHello(...people);//输出:Hello Lily,Lemon,Terry
5. iterable類型
為了統一集合類型,ES6標準引入了新的iterable類型,Array 、Map和Set都屬於iterable類型,具有iterable類型的集合可以透過新的for … of迴圈來遍歷。
var a = ['A', 'B', 'C']; var s = new Set(['A', 'B', 'C']); var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + '=' + x[1]); } Map相关操作如下, Set同理: var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined
6.類別
ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類別)這個概念,作為物件的模板。透過class關鍵字,可以定義類,與多數傳統語言類似。
//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
ES7常用新功能
1. Array.prototype.includes
在一个数组或者列表中检查是否存在一个值 let arr = ['react', 'angular', 'vue'] // Correct if (arr.includes('react')) { console.log('Can use React') } 还能在字符串中使用includes: let str = 'React Quickly' // Correct if (str.toLowerCase().includes('react')) { // true console.log('Found "react"') } 除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。 includes也可以在NaN(非数字)使用。最后 ,includes第二可选参数fromIndex,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。 更多例子: console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true) console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false) console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true) console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true) console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a')) // === true) console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a', 1)) // === false)
2.Exponentiation Operator (求冪運算)
et a = 7 ** 12 let b = 2 ** 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true 开发者还可以操作结果: let a = 7 a **= 12 let b = 2 b **= 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
ES8新特性
1、Object.values/Object.entries
ES5 引進了Object.keys方法,傳回一個陣列,成員是參數物件本身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵名。
Object.values方法傳回一個數組,成員是參數物件本身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵值。
Object.entries方法傳回一個數組,成員是參數物件本身的(不含繼承的)所有可遍歷( enumerable )屬性的鍵值對數組。
let {keys, values, entries} = Object; let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; for (let key of keys(obj)) { console.log(key); // 'a', 'b', 'c' } for (let value of values(obj)) { console.log(value); // 1, 2, 3 } for (let [key, value] of entries(obj)) { console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3] }
2. String padding(字串填滿)
#3. Async/Await
使用Promise 使用Promise写异步代码,会比较麻烦: axios.get(`/q?query=${query}`) .then(response => response.data) .then(data => { this.props.processfetchedData(data); }) .catch(error => console.log(error)); 使用Async/Await Async/Await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在: async fetchData(query) => { try { const response = await axios.get(`/q?query=${query}`); const data = response.data; return data; } catch (error) { console.log(error) } } fetchData(query).then(data => { this.props.processfetchedData(data) })
Async/Await是寫非同步程式碼的新方式,以前的方法有回呼函數和Promise。相較於Promise,它更簡潔,處理錯誤、條件語句、中間值都更方便
以上是ES6、ES7和ES8常用的特性總結(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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