這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScrip資料結構之數組的相關操作介紹(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
資料結構的分類
資料結構是指相互之間存在著一種或多種關係的資料元素的集合和該集合中資料元素之間的關係組成。
常用的資料結構有:數組,棧,鍊錶,佇列,樹,圖,堆,散列表等,如圖所示:
數組
數組是最簡單的記憶體資料結構,數組是可以再記憶體中連續儲存多個元素的結構,在記憶體中的分配也是連續的,數組中的元素透過數組下標進行訪問,數組下標從0開始。
tips:資料一般儲存一系列資料型別相同的值,但在JavaScript中,可以在陣列中儲存不同類型的值,但一般不需要這麼用。
1.建立陣列
let daysOfWeek = new Array(); let daysOfWeek = new Array(7); let daysOfWeek = new Array('1', '2', '3', '4', '5', '6', '7');
2.新增元素
// 初始化nums数组 let nums = [0,1,2,3,4,5,6]; // 指定位置添加 nums[nums.length] = 7; // 使用push(),把元素添加到数组末尾 nums.push(8);// 0...8 nums.push(9, 10);// 0...10 // 使用unshift,把元素添加到数组首位 nums.unshift(-1);// -1...10 nums.unshift(-3,-2);// -3...10
3.刪除元素
// pop(),删除最后一个 nums.pop();//-3...9 // shift(),删除第一个 nums.shift();//-2...9
4.任何位置刪除或新增元素
// splice()方法 nums.splice(2, 3);// 删除 index=2 开始的后的3个数 -2,-1,3...9 nums.splice(2, 0, 0, 1, 2);// 从index=2开始插入0,1,2 -2...9
5.javascript陣列方法參考
concat() // 连接2个或多个数组,并返回结果 every() // 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true filter() // 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数能返回true的项作为新数组 forEach() // 对数组中的每一项运行给定函数,没有返回值 join() // 按传入的字符连接成一个字符串 indexOf() // 从前往后遍历,返回第一个与传入参数相等的索引值,没找到返回-1 lastIndexOf() // 从后往前遍历,返回第一个与传入参数相等的索引值 map() // 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成新的数组 reverse() // 颠倒数组中元素的顺序 slice() // 传入索引值,将数组对应索引值范围内的元素作为新数组返回 some() // 对数组中的每一项运行给定函数,如果某一项返回true,则返回true sort() // 按照字母顺序排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数 toString() // 将数组作为字符串返回 valueOf() // 和toString类似,将数组作为字符串返回
6.ES6陣列新增方法
@@iterator // 返回一个包含数组键值对的迭代器对象,可通过同步调用得到数组元素的键值对 copyWithin() // 复制数组中一系列元素,到该数组指定的起始位置 entries() // 返回包含数组所有键值对的@@iterator includes() // 数组中存在某个元素则返回true,否则返回false(es7新增) find() // 根据回调函数给定的条件从数组中查找元素,如果找到则返回该元素 findIndex() // 根据回调函数给定的条件从数组中查找元素,如果能找到就返回该元素在数组中的索引 fill() // 用传入参数填充数组 from() // 根据已有数组创建一个新数组 keys() // 返回包含数组所有索引的@@iterator of() // 根据传入的参数创建一个新数组 values() // 返回包含数组中所有值的@@iterator
7.陣列優缺點
優點:
(1)依照索引查詢元素速度快
(2)依照索引遍歷陣列方便
缺點:
(1)陣列的大小固定後就無法擴容了
(2)陣列只能儲存一種型別的資料
(3)添加,刪除的操作慢,因為要移動其他的元素。
適用場景:
頻繁查詢,對儲存空間要求不大,很少增加和刪除的情況。
以上是JavaScrip資料結構之數組的相關操作介紹(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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