我對 php 非同步的知識還比較混亂,寫這篇是為了整理,可能有錯。
傳統的 php-fpm 一個行程執行一個請求,要達到多少並發,就要產生多少個行程。更糟的是每次請求都需要重新編譯執行,導致並發一直上不來。因此出現了 Swoole 和 WorkerMan 兩個國內流行的常駐記憶體框架[1]。這兩個框架原理都是透過事件循環,讓程式一直停留在內存,等待外部請求,達到高並發。
為什麼需要非同步
先來看一個範例
#在工作目錄下新建檔案slowServer.php
<?php sleep(5); // 5秒后才能返回请求 echo 'done';
開啟服務
$ php -S localhost:8081 slowServer.php
開另一個終端,安裝依賴
$ pecl install event # 安装 event 扩展 $ composer require workerman/workerman $ composer require react/http-client:^0.5.9
新檔案worker.php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use Workerman\Worker; use Workerman\Connection\AsyncTcpConnection; use Amp\Artax\Response; $http_worker = new Worker("http://0.0.0.0:8082"); $http_worker->count = 1; // 只开一个进程 $http_worker->onMessage = function($connection, $host) { echo 1; $data = file_get_contents('http://localhost:8081'); $connection->send($data); }; Worker::runAll();
開啟伺服器
php worker.php start
在瀏覽器開啟兩個標籤,都開啟網址http://localhost:8082 。這時可以看到終端輸出“1”,過了一會兒又輸出“1”,原因是8081伺服器在處理第一個請求的時候阻塞在了等待8081返回之中,等第一個請求結束後,才開始處理第二個請求。也就是說請求是一個一個執行的,要達到多少個並發,就要建立多少個進程,跟 php-fpm 一樣。現在修改一下程式碼
$http_worker->onMessage = function($connection, $host) { echo 1; $loop = Worker::getEventLoop(); $client = new \React\HttpClient\Client($loop); $request = $client->request('GET', 'http://localhost:8081'); $request->on('error', function(Exception $e) use ($connection) { $connection->send($e); }); $request->on('response', function ($response) use ($connection) { $response->on('data', function ($data) use ($connection) { $connection->send($data); }); }); $request->end(); };
現在開啟服務,再在瀏覽器發起請求,發現第二個「1」在請求後就馬上輸出了,而這時第一個請求還沒結束。這表示進程不再阻塞,並發量取決於 cpu 和 內存,而不是進程數。
為什麼需要非同步
透過上面的範例已經很明白了,reactphp 框架透過把http 請求變成非同步,讓onMessage 函數變成非阻塞,cpu 可以去處理下一個請求。即從 cpu 循環等待 8081 返回,變成了 epoll 等待。
非同步的意義在於把 cpu 從 io 等待中解放出來,可以處理其他運算任務。 如果你想知道怎麼用框架實現非同步,看到這裡就可以了。 WorkerMan 配合 ReactPHP 或自身的 AsyncTcpConnection 已經可以滿足許多 io 要求非同步化的需求。以下繼續討論這些框架是怎麼做到異步的。
哪些地方應該被做成非同步
透過上面的例子已經知道一旦執行到不需要cpu,但是要等待io 的時候,應該把io 的過程做成異步。
實作事件循環
上面的範例是透過reactphp 把http 請求變成了非同步,其實WorkerMan 框架本身也是異步的,下面來看看WorkerMan 是怎麼使onMessage 函數可以非同步接受請求。先來新建下面這個檔案react.php
<?php $context = stream_context_create(); $socket = stream_socket_server('tcp://0.0.0.0:8081', $errno, $errmsg, STREAM_SERVER_BIND | STREAM_SERVER_LISTEN,$context); // 注册一个 fd(file descriptor) function react($socket){ $new_socket = stream_socket_accept($socket, 0, $remote_address); echo 1; } $eventBase = new EventBase(); $event = new Event($eventBase, $socket, Event::READ | Event::PERSIST, 'react', $socket); // 注册一个事件,检测 fd 有没有写入内容 $event->add(); $eventBase->loop(); // 开始循环
開始執行
$ php react.php
在另一個終端機執行
telnet 127.0.0.1 8081
這時就會看到第一個終端輸出'1 '。
我之前寫過一篇文章《php使用epoll》,是這篇文章的基礎。那篇文章裡事件回調是透過定時來實現,即
$event->add($seconds);
而這裡,事件回調是透過偵測 fd 是否有寫入內容來實現,這個過程不需要 cpu 參與。當 fd 有內容寫入時,會調函數 'react',這時開始使用 cpu。如果這時候進程執行另一個非同步請求,例如用 reactphp 框架請求一個網頁,那麼程式會讓出 cpu,此時如果有另一個請求進來,就可以回調執行另一個 'react' 函數。由此提高了並發量。
協程
生成器Generater
這是生成器的PHP 官方文件http:// php.net/manual/zh/lang...
<?php function gen_one_to_three() { for ($i = 1; $i <= 3; $i++) { //注意变量$i的值在不同的yield之间是保持传递的。 yield $i; } } $generator = gen_one_to_three(); foreach ($generator as $value) { echo "$value\n"; }
產生器就是每次程式執行到yield 的時候保存狀態,然後返回$i,是否繼續執行gen_one_to_three 裡的循環,取決於主程式是否繼續呼叫
什麼是協程
上面的程式另一種寫法是
<?php $i = 1; function gen_one_to_three() { global $i; if ($i<=3){ return $i++; } } while ($value = gen_one_to_three()) { echo "$value\n"; }
由此可見,協程就是一種對函數的封裝,使其變成一種可以被中斷的函數,行為更像是子程序或子線程,而不是函數。協程的具體寫法這裡不細寫,因為協程的寫法十分複雜,可能需要再做一層封裝才能好用。
協程與非同步
既然協程可以被中斷,那麼只要在程式發起請求後發起事件循環,然後用yield 返回,然後程式繼續執行主程式部分,等事件返回後觸發函數,執行Generatot::next() 或Generator::send() 繼續執行協程部分。封裝好後好像沒有非同步回呼函數一樣,跟同步函數很像。
現在已經有 ampphp 和 swoole 兩個框架封裝了協程,有興趣可以了解一下。
以上是php為什麼需要非同步程式設計? php非同步程式設計的詳解(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!