本篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript中的arguments物件如何使用? (用法介紹),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
arguments 是一個類似陣列的物件, 對應於傳遞給函數的參數。
語法
arguments
描述
#arguments物件是所有函數中可用的局部變數。你可以使用arguments物件在函數中引用函數的參數。此物件包含傳遞給函數的每個參數的條目,第一個條目的索引從0開始。例如,如果一個函數傳遞了三個參數,你可以參考它們如下:
arguments[0] arguments[1] arguments[2]
參數也可以被設定:
arguments[1] = 'new value';
arguments物件不是一個 Array 。它類似於數組,但除了 長度之外沒有任何數組屬性。例如,它沒有 pop 方法。但是它可以被轉換為一個真正的陣列::
let args = Array.prototype.slice.call(arguments); let args = [].slice.call(arguments);
你也可以使用Array.from()方法或spread 運算子將arguments 轉換為真正的陣列:
let args = Array.from(arguments); let args = [...arguments];
對參數使用slice會阻止某些JavaScript引擎中的最佳化(例如V8 引擎)。
如果你關心它們,試著透過遍歷arguments物件來建構一個新的陣列。
另一種方法是使用被忽視的/鄙視/輕視,/看不起Array構造函數作為一個函數:
let args = ( arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments) );
如果Array generics 可用的話,下面的程式碼可以作為替代
var args = Array.slice(arguments);
arguments 物件僅在函數內部有效,在函數外部呼叫arguments 物件會出現一個錯誤。
arguments的typeof回傳'object'。
console.log(typeof arguments); // 'object'
#可以使用索引來決定各個arguments的型別。
console.log(typeof arguments[0]); //这将返回单个参数的typeof。
如果你呼叫一個函數,當這個函數的參數數量比它明確宣告的參數數量更多的時候,你就可以使用 arguments 物件。這個技術對於參數數量是一個可變數的函數來說比較有用。你可以用 arguments.length 來得到參數的數量,然後可以用 arguments object 來處理每個參數。 (想要得到函數簽章的參數數, 請使用Function.length 屬性。)
#屬性
arguments.callee // 指向当前执行的函数。 arguments.caller // 指向调用当前函数的函数。 arguments.length // 指向传递给当前函数的参数数量。
範例
定義一個連接幾個字串的函數
這個範例定義了一個函數來連接字串。這個函數唯一正式宣告了的參數是一個字串,該參數指定一個字元作為銜接點來連接字串。這個函數定義如下:
function myConcat(separator) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return args.join(separator); }
你可以將任意數量的參數傳遞到該函數,然後該函數會將每個參數作為一個條目來建立一個清單。
myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); // returns "red, orange, blue" myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); // returns "elephant; giraffe; lion; cheetah" myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley"); // returns "sage. basil. oregano. pepper. parsley"
定義一個建立HTML清單的方法
這個範例定義了一個函數透過一個字串來建立HTML清單。這個函數唯一正式聲明了的參數是一個字元。當此參數為 "u" 時,建立一個無序列表 (項目清單);當該參數為 "o" 時,則建立一個有序清單 (編號清單)。該函數定義如下:
function list(type) { var result = "<" + type + "l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></" + type + "l>"; // end list return result; }
你可以將任意數量的參數傳遞到該函數,然後該函數會將每個參數作為一個條目添加到第一個參數指定類型的列表當中。
var listHTML = list("u", "One", "Two", "Three"); /* listHTML is: "<ul><li>One</li><li>Two</li><li>Three</li></ul>" */
注意
ES6中的箭頭函數沒有自己的arguments
對象,不過在大多數情形下,rest
參數可以給一個解決方案:
let a; const fn = (...rest) => Array.prototype.slice.call(rest, 1); a = fn(1, 2); // [2]
以上是JavaScript中的arguments物件如何使用? (用法介紹)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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