這篇文章帶給大家的內容是關於python實現蒙特卡羅方法(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
蒙特卡羅方法是一種統計模擬方法,由馮諾依曼和烏拉姆提出,在大量的隨機數下,根據機率估計結果,隨機資料越多,獲得的結果越精確。下面我們將用python實作蒙特卡羅方法。
1.首先我們做一個簡單的圓周率的近似計算,在這個過程中我們要用到隨機數,因此需要先使用import numpy as np
導入numpy庫。
2.程式碼實作:
import numpy as np total = 8000000 count = 0 for i in range(total): x = np.random.rand() y = np.random.rand() dis = (x**2+y**2)**0.5 if dis <p>3.在上面的程式中我們用8000000個隨機數來投放,這樣得到的結果會更精確一些,執行程式需要一定的時間,最後得到的結果如下</p><p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/549/675/172/1547436392667253.png" title="1547436392667253.png" alt="python實作蒙特卡羅方法(程式碼範例)"></span></p><p>4.下面我們進行一個簡單的應用,下圖為我在畫圖工具中隨便畫的一個圖,我們可以用蒙特卡羅方法來估算圖中黑色部分的面積。 </p><p style="max-width:90%"><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/583/174/740/1547436406520588.png" title="1547436406520588.png" alt="python實作蒙特卡羅方法(程式碼範例)"></span></p><p>5.上面的圖形是不規則的,我們只需知道在投放大量隨機數的情況下,隨機數字在黑色部分出現的機率,再用總面積相乘即可估算黑色部分的面積。我們知道,黑色的rgb編碼為(0,0,0),所以需要統計rgb編碼為(0,0,0)時隨機數的投放機率即可。 </p><p>6.程式碼實作:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">from PIL import Image import numpy as np im = Image.open("C:/Users/21974/Desktop/handwrite2.PNG") total = 9000000 count = 0 defin = 0 width = im.size[0] height = im.size[1] for i in range(total): #用蒙特卡罗方法获得估计值 x = np.random.randint(0, width-1) y = np.random.randint(0, height-1) k = im.getpixel((x, y)) if k[0]+k[1]+k[2] == 0: count += 1 print(int(width*height*count/total)) for i in range(width): #用遍历获得准确值 for j in range(height): k = im.getpixel((i, j)) if k[0] + k[1] + k[2] == 0: defin += 1 print(defin)
上面的程式碼可分為兩部分,第一個for後面是用蒙特卡羅方法得到的面積的估計值,第二個for後面是用遍歷所有像素點的方法所獲得的面積的精確值,獲得兩個輸出後再進行比較。
我們在上面的程式中採用了9000000個隨機數,可以看出兩個輸出結果相差不大。
#以上是python實作蒙特卡羅方法(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!