這篇文章帶給大家的內容是關於ES6類別和繼承的實現原理(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
1、es6 class 使用
javascript使用的是原型式繼承,我們可以透過原型的特性實現類別的繼承,
es6為我們提供了像物件導向繼承一樣的語法糖。
class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} } class Child extends Parent { constructor(a,b) { super(a); this.filed3 = b; } filed4 = 1; func2 = function(){} }
下面我們藉助babel來探究es6類別和繼承的實作原理。
1.類別的實作
轉換前:
class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} }
轉換後:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Parent = function Parent(a) { _classCallCheck(this, Parent); this.filed2 = 2; this.func1 = function () { }; this.filed1 = a; };
可見class的底層依然是建構子:
1.呼叫_classCallCheck方法判斷目前函數呼叫前是否有new關鍵字。
建構子執行前有new關鍵字,會在建構子內部建立一個空對象,將建構子的proptype指向這個空對象的_proto_,並將this指向這個空對象。如上,_classCallCheck中:this instanceof Parent 傳回true。
若建構子前面沒有new則建構子的proptype不會不出現在this的原型鏈上,回傳false。
2.將class內部的變數和函數賦給this。
3.執行constuctor內部的邏輯。
4.return this (建構子預設在最後我們做了)。
轉換前:
class Child extends Parent { constructor(a,b) { super(a); this.filed3 = b; } filed4 = 1; func2 = function(){} }
轉換後:
我們先看Child內部的實現,再看內部調用的函數是怎麼實現的:
var Child = function (_Parent) { _inherits(Child, _Parent); function Child(a, b) { _classCallCheck(this, Child); var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, a)); _this.filed4 = 1; _this.func2 = function () {}; _this.filed3 = b; return _this; } return Child; }(Parent);
1.呼叫_inherits函式繼承父類別的proptype。
_inherits內部實作:
function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; }
(1) 校驗父建構子。
(2) 典型的寄生繼承:用父類別建構子的proptype建立一個空對象,並將這個物件指向子類別建構子的proptype。
(3) 將父建構子指向子建構子的_proto_(這步驟是做什麼的不太明確,感覺沒什麼意義。)
2.用一個閉套件保存父類別引用,在閉包內部做子類別建構邏輯。
3.new檢查。
4.用目前this呼叫父類別建構子。
var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, a));
這裡的Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)其實是父建構子(_inherits最後的動作),然後透過call將其呼叫方改為目前this,並傳遞參數。 (這裡感覺可以直接用參數傳過來的Parent)
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; }
校驗this是否被初始化,super是否調用,並傳回父類別已經賦值完的this。
5.將行子類別class內部的變數和函數賦給this。
6.執行子類別constuctor內部的邏輯。
可見,es6其實是為我們提供了一個「組合寄生繼承」的簡單寫法。
super代表父類別建構子。
super.fun1() 等同於 Parent.fun1() 或 Parent.prototype.fun1()。
super() 等同於Parent.prototype.construtor()
#當我們沒有寫子類別建構子時:
var Child = function (_Parent) { _inherits(Child, _Parent); function Child() { _classCallCheck(this, Child); return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).apply(this, arguments)); } return Child; }(Parent);
可見預設的建構子中會主動調用父類別建構函數,並預設把目前constructor傳遞的參數傳給了父類別。
所以當我們宣告了constructor後必須主動呼叫super(),否則無法呼叫父建構函數,無法完成繼承。
典型的例子就是Reatc的Component中,我們宣告constructor後必須呼叫super(props),因為父類別要在建構函式中對props做一些初始化運算。
#以上是ES6類別和繼承的實作原理(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!