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原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)

不言
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2019-01-07 09:46:162921瀏覽

本篇文章帶給大家的內容是關於原生js實現行動裝置Touch輪播圖的方法(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

Touch 輪播圖

touch輪播圖其實就是透過手指的滑動,來左右切換輪播圖,下面我們透過一個案例,來實現下。

1. html 結構

結構上,還是用ul、li來存放輪播圖片,ol、li來存放輪播小圓點:

原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)

2. 樣式初始化

html的一些標籤,都會有一些預設樣式,例如body標籤預設是有一個邊距的,為了不影響美觀,我們需要清除掉。
/* 清除标签默认边距 */
body,ul,li,ol,img {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

/* 清除 ul 等标签前面的“小圆点” */
ul,li,ol {
    list-style-type: none;
}

/* 图片自适应 */
img {
    width: 100%;
    height: auto;
    border: none;
    /* ie8 */
    display: block;
    -ms-interpolation-mode: bicubic; /*为了照顾ie图片缩放失真*/
}

原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)

3. 新增樣式

前面講特效的時候,我們說過如何使用原生js實作移一個輪播圖的概念,但當時的方式是透過li浮動,這裡跟大家介紹一種新的方-定位。

思路:

  • 給ul外層的盒子一個相對定位;

  • 這裡的ul高度不能寫死,它應該是li撐開的高度,但由於li絕對定位,沒辦法撐開這個高度,所以這裡的ul需要在js裡面動態設定高度;

  • 給li設定相對定位,且left、top都為0,再給li增加一個transform:translateX(300%)屬性,目的是初始化顯示的圖片為空,然後在js裡只需要動態設定每個li的translateX值,即可實現輪播;

  • 設定小圓點區域,因為小圓點個數未知,所以ol的寬度也未知,想要讓一個未知寬度的盒子水平居中,可以使用absolute定位結合left百分比的方式實現;

  • 給ol下面的li設置一個寬高添加圓角邊框屬性,並且左浮動,這樣就能顯示一排空心的小圓點了;

  • 最後,加入一個樣式類,裡面設定一個背景屬性,用來顯示目前展示圖片對應的小圓點。

/* 轮播图最外层盒子 */
.carousel {
    position: relative;
    overflow: hidden;
}

.carousel ul {
    /* 这个高度需要在JS里面动态添加 */
}

.carousel ul li {
    position: absolute;
    width: 100%;
    left: 0;
    top: 0;
    /* 使用 transform:translaX(300%) 暂时将 li 移动到屏幕外面去*/
    -webkit-transform: translateX(300%);
    transform: translateX(300%);
}

/* 小圆点盒子 */
.carousel .points {
    /* 未知宽度的盒子,使用 absolute 定位,结合 transform 的方式进行居中 */
    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: 10px;
    transform: translateX(-50%);
}

/* 小圆点 */
.carousel .points li {
    width: 5px;
    height: 5px;
    border-radius: 50%;
    border: 1px solid #fff;
    float: left;
    margin: 0 2px;
}

/* 选中小圆点的样式类 */
.carousel .points li.active {
    background-color: #fff;
}

原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)

4. js 準備工作

  • 先不考慮別的,js在初始化的時候,首先要做的就是為ul加上一個高度,不然圖片是不顯示的。

  • 給UL動態設定高度

  • 動態產生小圓點(根據圖片的張數建立小圓點個數,i=0新增active)

  • 初始化三個li的基本位置

#定義三個變量,分別用來儲存三個li的下(left儲存最後一張圖片的下標,center和right分別儲存第一張和第二張的下標)

透過陣列[下標]的方式給三個li設定定位後left方向的位置

var carousel = document.querySelector('.carousel');
var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
var points = carousel.querySelector('ol');
// 屏幕的宽度(轮播图显示区域的宽度)
var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;

// 1- ul设置高度
carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';

// 2- 生成小圆点
for(var i = 0; i <p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/521/560/998/1546825265921477.jpg" title="1546825265921477.jpg" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span></p><p><strong>效果圖:</strong></p><p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/167/926/523/1546825280766035.jpg" title="1546825280766035.jpg" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span></p><p><strong></strong></p>#5. 新增定時器,讓圖片動起來
  • 輪播圖都會自己輪播,所以需要用到計時器,每隔一段時間執行一次輪轉函數。

  • 新增定時器,定時器裡面輪流下標
  • #極值判斷
  • 設定過渡(替補的那張不需要過渡)
  • 歸位
  • 小圓點焦點連動

##

var timer = null;
// 调用定时器
timer = setInterval(showNext, 2000);

// 轮播图片切换
function showNext(){
    // 轮转下标
    left = center;
    center = right;
    right++;
    // 极值判断
    if(right > carouselLis.length - 1){
        right = 0;
    }

    //添加过渡
    carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
    carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
    // 右边的图片永远是替补的,不能添加过渡
    carouselLis[right].style.transition = 'none';
    // 归位
    carouselLis[left].style.transform = 'translateX('+ (-screenWidth) +'px)';
    carouselLis[center].style.transform = 'translateX(0px)';
    carouselLis[right].style.transform = 'translateX('+ screenWidth +'px)';
    // 自动设置小圆点
    setPoint();
}

// 动态设置小圆点的active类
var pointsLis = points.querySelectorAll('li');
function setPoint(){
    for(var i = 0; i <span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/882/887/928/1546825314424596.jpg" title="1546825314424596.jpg" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span><p><strong></strong>效果圖:</p><p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/131/668/141/1546825350370455.gif" title="1546825350370455.gif" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span></p><p><strong></strong>6 . touch 滑動</p>
  • 行動端的輪播圖,配合touch滑動事件,效果更友善。
  • 分別綁定三個touch事件

touchstart裡面記錄手指的位置,清除定時器,記錄時間

touchmove裡面獲取差值,同時清除過渡,累加上差值的值###

touchend里面判断是否滑动成功,滑动的依据是滑动的距离(绝对值)

  • 超过屏幕的三分之一或者滑动的时间小于300毫秒同时距离大于30(防止点击就跑)的时候都认为是滑动成功

  • 在滑动成功的条件分支里面在判断滑动的方向,根据方向选择调用上一张还是下一张的逻辑

  • 在滑动失败的条件分支里面添加上过渡,重新进行归位

重启定时器

var carousel = document.querySelector('.carousel');
var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
var points = carousel.querySelector('ol');
// 屏幕的宽度
var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;
var timer = null;

// 设置 ul 的高度
carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';

// 动态生成小圆点
for (var i = 0; i  carouselLis.length - 1) {
        right = 0;
    }
    //添加过渡(多次使用,封装成函数)
    setTransition(1, 1, 0);
    // 归位
    setTransform();
    // 自动设置小圆点
    setPoint();
}

// 轮播图片切换上一张
function showPrev() {
    // 轮转下标
    right = center;
    center = left;
    left--;
    // 极值判断
    if (left  screenWidth / 3 || (dTime  30)) {
        // 滑动成功了
        // 判断用户是往哪个方向滑
        if (dx > 0) {
            // 往右滑 看到上一张
            showPrev();
        } else {
            // 往左滑 看到下一张
            showNext();
        }
    } else {
        // 添加上过渡
        setTransition(1, 1, 1);
        // 滑动失败了
        setTransform();
    }

    // 重新启动定时器
    clearInterval(timer);
    // 调用定时器
    timer = setInterval(showNext, 2000);
}
// 设置过渡
function setTransition(a, b, c) {
    if (a) {
        carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[left].style.transition = 'none';
    }
    if (b) {
        carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[center].style.transition = 'none';
    }
    if (c) {
        carouselLis[right].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[right].style.transition = 'none';
    }
}

// 封装归位
function setTransform(dx) {
    dx = dx || 0;
    carouselLis[left].style.transform = 'translateX(' + (-screenWidth + dx) + 'px)';
    carouselLis[center].style.transform = 'translateX(' + dx + 'px)';
    carouselLis[right].style.transform = 'translateX(' + (screenWidth + dx) + 'px)';
}
// 动态设置小圆点的active类
var pointsLis = points.querySelectorAll('li');

function setPoint() {
    for (var i = 0; i <p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/613/478/733/1546825414662137.jpg" title="1546825414662137.jpg" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span></p><p><strong>效果图:</strong></p><p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/113/780/418/1546825434914550.gif" title="1546825434914550.gif" alt="原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)"></span></p>

以上是原生js實作行動端Touch輪播圖的方法(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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