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javascript中var和let/const的差別是什麼?

青灯夜游
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2019-01-04 18:02:093770瀏覽

javascript中var和let/const的差別是什麼?這篇文章就跟大家介紹var和let/const,讓大家了解var和let/const之間的差別,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。 【課程推薦:JavaScript影片教學

javascript中var和let/const的差別是什麼?

let#const 是ES6 新增的命令,用於宣告變量,這兩個命令跟ES5 的var有許多不同,並且letconst也有一些細微的不同,下面我們就來具體看看。

內容:

#varlet/const的差異

  1. 區塊級作用域

  2. #不存在變數提升

  3. 暫時性死區

  4. 不可重複宣告

  5. #let、const宣告的全域變數不會掛在頂層物件下面

const指令兩個注意點:

  1. #const 宣告之後必須馬上賦值,否則會報錯

  2. const 簡單型別一旦宣告就不能再更改,複雜型別(陣列、物件等)指標所指向的位址不能更改,內部資料可以更改。

為什麼需要區塊級作用域?

#ES5只有全域作用域和函數作用域,沒有區塊級作用域。

這帶來很多不合理的場景:

  1. 內層變數可能會覆寫外層變數

  2. 用來計數的循環變數洩漏為全域變數

var tmp = new Date();
function f() {
  console.log(tmp); // 想打印外层的时间作用域
  if (false) {
    var tmp = 'hello world'; // 这里声明的作用域为整个函数
  }
}
f(); // undefined

var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]); // i应该为此次for循环使用的变量
}
console.log(i); // 5 全局范围都可以读到

區塊級作用域

  1. 作用域

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
    console.log(n); // 10 内层的n
  }
  console.log(n); // 5 当前层的n
}
  1. 區塊層級作用域任意巢狀

#
{{{{
  {let insane = &#39;Hello World&#39;}
  console.log(insane); // 报错 读不到子作用域的变量
}}}};
  1. ##區塊層級作用域真正將程式碼分割成區塊了

  2. {
    let a = ...;
    ...
    }
    {
    let a = ...;
    ...
    }
以上形式,

可以用來測試一些想法,不用擔心變數重名,也不用擔心外界幹擾

區塊層級作用域宣告函數:

在區塊層級作用域宣告函數,因為瀏覽器的要相容舊程式碼,會產生一些問題!

在區塊層級作用域宣告函數,最好使用匿名函數的形式

if(true){
  let a = function () {}; // 作用域为块级 令声明的函数作用域范围更清晰
}

ES6 的區塊級作用域允許宣告函數的規則,只在使用大括號的情況下成立,如果沒有使用大括號,就會報錯

// 报错
&#39;use strict&#39;;
if (true)
  function f() {} // 我们需要给if加个{}

不存在變數提升

變數提升的現象:在同一作用域下,變數可以在宣告之前使用,值為undefined

ES5 時使用

var宣告變量,經常會出現變數提升的現象。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

暫時性死區:

#只要一進入目前作用域,所要使用的變數就已經存在了,但是不可取得,

只有等到宣告變數的那一行程式碼出現,才可以取得並使用該變數

var tmp = 123; // 声明
if (true) {
  tmp = &#39;abc&#39;; // 报错 因为本区域有tmp声明变量
  let tmp; // 绑定if这个块级的作用域 不能出现tmp变量
}

暫時性死區和不能變數提升的意義在於:

為了減少運行時錯誤,防止在變數宣告前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不允許重複宣告變數

在測試時出現這種情況:
var a= '宣告';const a = '不報錯',這種情況是因為babel在轉換的時候,做了一些處理,在瀏覽器的控制台中測試,就成功報錯

letconst不允許在相同作用域內,重複宣告同一個變數

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}

#let、const宣告的全域變數不會掛在頂層物件下方

  1. 瀏覽器環境頂層物件是:

    window

  2. #node環境頂層物件是:

    global

  3. var宣告的全域變數會掛在頂層物件下面,而let、const不會掛在頂層物件下面。如下面這個栗​​子

  4. var a = 1;
    // 如果在 Node环境,可以写成 global.a
    // 或者采用通用方法,写成 this.a
    window.a // 1
    
    let b = 1;
    window.b // undefined

const指令

  1. 一旦聲明,必須馬上賦值

    let p; var p1; // 不报错
    const p3 = &#39;马上赋值&#39;
    const p3; // 报错 没有赋值

  2. const一旦宣告值就不能改變

    簡單型別:不能改動

    const p = &#39;不能改变&#39;;
    p = &#39;报错&#39;

    複雜類型:變數指標不能改變

    考慮如下情況:

    const p = [&#39;不能改动&#39;]
    const p2 = {
      name: &#39;OBKoro1&#39;
    }
    p[0] = &#39;不报错&#39;
    p2.name = &#39;不报错&#39;
    p = [&#39;报错&#39;]
    p2 = {
      name: &#39;报错&#39;
    }

    const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

    • 简单类型(number、string、boolean):内存地址就是值,即常量(一变就报错).

    • 复杂类型(对象、数组等):地址保存的是一个指针,const只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)

      所以只要不重新赋值整个数组/对象, 因为保存的是一个指针,所以对数组使用的pushshiftsplice等方法也是允许的,你就是把值一个一个全都删光了都不会报错。

> 复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。

总结:

再总结一下,看到这些名词,脑子里应该会有对应的理解,如果没有的话,那可以再看看对应的内容。

var和let/const的区别:

  1. 块级作用域

  2. 不存在变量提升

  3. 暂时性死区

  4. 不可重复声明

  5. let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

const命令两个注意点:

  1. let可以先声明稍后再赋值,而const在 声明之后必须马上赋值,否则会报错

  2. const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

let、const使用场景:

  1. let使用场景:变量,用以替代var。

  2. const使用场景:常量、声明匿名函数、箭头函数的时候。

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