javascript中var和let/const的差別是什麼?這篇文章就跟大家介紹var和let/const,讓大家了解var和let/const之間的差別,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。 【課程推薦:JavaScript影片教學】
let
#const
是ES6 新增的命令,用於宣告變量,這兩個命令跟ES5 的var
有許多不同,並且let
和const
也有一些細微的不同,下面我們就來具體看看。
內容:
#var
和let
/const
的差異
區塊級作用域
#不存在變數提升
暫時性死區
不可重複宣告
#let、const宣告的全域變數不會掛在頂層物件下面
const
指令兩個注意點:
#const 宣告之後必須馬上賦值,否則會報錯
const 簡單型別一旦宣告就不能再更改,複雜型別(陣列、物件等)指標所指向的位址不能更改,內部資料可以更改。
為什麼需要區塊級作用域?
#ES5只有全域作用域和函數作用域,沒有區塊級作用域。
這帶來很多不合理的場景:
內層變數可能會覆寫外層變數
用來計數的循環變數洩漏為全域變數
var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); // 想打印外层的时间作用域 if (false) { var tmp = 'hello world'; // 这里声明的作用域为整个函数 } } f(); // undefined var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); // i应该为此次for循环使用的变量 } console.log(i); // 5 全局范围都可以读到
區塊級作用域
作用域
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; console.log(n); // 10 内层的n } console.log(n); // 5 当前层的n }
區塊層級作用域任意巢狀
{{{{ {let insane = 'Hello World'} console.log(insane); // 报错 读不到子作用域的变量 }}}};
{ let a = ...; ... } { let a = ...; ... }
可以用來測試一些想法,不用擔心變數重名,也不用擔心外界幹擾
區塊層級作用域宣告函數:
在區塊層級作用域宣告函數,因為瀏覽器的要相容舊程式碼,會產生一些問題!在區塊層級作用域宣告函數,最好使用匿名函數的形式。
if(true){ let a = function () {}; // 作用域为块级 令声明的函数作用域范围更清晰 }
ES6 的區塊級作用域允許宣告函數的規則,只在使用大括號的情況下成立,如果沒有使用大括號,就會報錯。
// 报错 'use strict'; if (true) function f() {} // 我们需要给if加个{}
不存在變數提升
變數提升的現象:在同一作用域下,變數可以在宣告之前使用,值為undefined
ES5 時使用var宣告變量,經常會出現變數提升的現象。
// var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
暫時性死區:
#只要一進入目前作用域,所要使用的變數就已經存在了,但是不可取得,只有等到宣告變數的那一行程式碼出現,才可以取得並使用該變數
var tmp = 123; // 声明 if (true) { tmp = 'abc'; // 报错 因为本区域有tmp声明变量 let tmp; // 绑定if这个块级的作用域 不能出现tmp变量 }
暫時性死區和不能變數提升的意義在於:
為了減少運行時錯誤,防止在變數宣告前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。不允許重複宣告變數
在測試時出現這種情況:var a= '宣告';const a = '不報錯',這種情況是因為babel在轉換的時候,做了一些處理,在瀏覽器的控制台中測試,就成功報錯
let、
const不允許在相同作用域內,重複宣告同一個變數
function func(arg) { let arg; // 报错 } function func(arg) { { let arg; // 不报错 } }
#let、const宣告的全域變數不會掛在頂層物件下方
window
global
var a = 1; // 如果在 Node环境,可以写成 global.a // 或者采用通用方法,写成 this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined
const指令
一旦聲明,必須馬上賦值
let p; var p1; // 不报错 const p3 = '马上赋值' const p3; // 报错 没有赋值
const一旦宣告值就不能改變
簡單型別:不能改動const p = '不能改变'; p = '报错'複雜類型:變數指標不能改變考慮如下情況:
const p = ['不能改动'] const p2 = { name: 'OBKoro1' } p[0] = '不报错' p2.name = '不报错' p = ['报错'] p2 = { name: '报错' }
const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
简单类型(number、string、boolean):内存地址就是值,即常量(一变就报错).
复杂类型(对象、数组等):地址保存的是一个指针,const
只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)
所以只要不重新赋值整个数组/对象, 因为保存的是一个指针,所以对数组使用的push
、shift
、splice
等方法也是允许的,你就是把值一个一个全都删光了都不会报错。
> 复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。
总结:
再总结一下,看到这些名词,脑子里应该会有对应的理解,如果没有的话,那可以再看看对应的内容。
var和let/const的区别:
块级作用域
不存在变量提升
暂时性死区
不可重复声明
let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面
const命令两个注意点:
let可以先声明稍后再赋值,而const在 声明之后必须马上赋值,否则会报错
const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。
let、const使用场景:
let使用场景:变量,用以替代var。
const使用场景:常量、声明匿名函数、箭头函数的时候。
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