這篇文章帶給大家的內容是關於H5使用react元件實現拍照、選擇圖片上傳,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
前段時間項目重構,改成SSR的項目,但之前用的圖片選擇上傳元件不支援SSR(server-side-render)。遂進行了調研,發現很多的工具。但有的太大,有的使用麻煩,有的不滿足使用需求。決定自己寫一個h5行動端圖片上傳組件。圖片上傳是比較普遍的需求,PC端還好,行動端就不是特別好做了。以下將過程中一些重點的問題進行簡單的記錄。
重點
1.關於input
選擇功能使用<input>標籤實作。屬性accept='image/*',:capture表示,可以捕捉到系統預設的設備,例如:camera--照相機;camcorder--攝影機;microphone--錄音。如果設定了capture="camera",那麼預設使用相機,存在部分機型無法呼叫相機的問題,我們這裡不設定。允許多選multiple,加上onchange事件的回呼函數。最後input大概長這個樣子:
<input>
當然,這個input很醜,我們可以透過設定`opacity:0`,透過定位將我們需要的選擇按鈕樣式覆蓋上去。讓它更加迷人一些。
2.關於選擇預覽功能
選擇圖片後能預覽是一個常見的功能,這裡拋開樣式,只說程式碼實作。在onchange的回呼函數中,我們能透過e.target.files拿到所選的文件,但是文件是無法展示在頁面上的,通常的做法是使用reader.readAsDataURL(file)轉為base64然後展示在頁面上。我這邊採用九宮格展示,每張圖片都是一個canvas。考慮到不同圖片寬高比的問題,我先透過reader.readAsDataURL(file)拿到base64檔。然後創建一個通過九宮格的canvas寬高比繪製圖像,使圖片內容在不失真的情況下鋪滿整個canvas。
fileToCanvas (file, index) {//文件 let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.onload = () => { let imageCanvas = this['canvas' + index].getContext('2d'); let canvas = { width: imageCanvas.canvas.scrollWidth * 2, height: imageCanvas.canvas.scrollHeight * 2 }; let ratio = image.width / image.height; let canvasRatio = canvas.width / canvas.height; let xStart = 0; let yStart = 0; let renderableWidth; let renderableHeight; if (ratio > canvasRatio) { // 横向过大,以高为准,缩放宽度 let hRatio = image.height / canvas.height; renderableHeight = image.height; renderableWidth = canvas.width * hRatio; xStart = (image.width - renderableWidth) / 2; } if (ratio <h3 id="檔案上傳的副檔名取得">3.檔案上傳的副檔名取得</h3><p>部分機型拍照時檔案透過onchange事件拿到的檔案是<code>blob</code>(小米6等)此時透過<code>blob.type</code>手動判斷副檔名。 </p><h3 id="ios拍照方向取得">4.ios拍照方向取得</h3><p>當ios拍照上傳後發現檔案被旋轉了,本地檔案確是正常的,這個問題的原因這裡不作詳細解釋。有興趣的可以搜一下。所以我們需要偵測orientation,並將影像旋轉回正常方向。取得一些orientation有現成的函式庫如Exif.js。但是這個庫有些大,為了這個小需求引進似乎不太值得。 stackoverflow上有很多現成的取得圖片方向的程式碼。 <br> 稍微改變了一下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">getOrientation (file) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.onload = function (e) { //e.target.result为base64编码的文件 let view = new DataView(e.target.result); if (view.getUint16(0, false) !== 0xffd8) { return resolve(-2); } let length = view.byteLength; let offset = 2; while (offset <p>//回傳值:1--正常,-2--非jpg,-1--undefined</p><h3 id="ios照片方向修正">5.ios照片方向修正</h3><p>正常的圖像orientation應該是1,所以我們將file轉為canvas,使用canvas的transform方法對canvas進行變換, 參考。最後透過canvas.toDataURL('')拿到base64編碼的方向正常的base64圖片,再將base64轉為blob進行上傳;</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> //重置文件orientation resetOrientationToBlob (file, orientation) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.onload = () => { let width = image.width; let height = image.height; let canvas = document.createElement('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); if (orientation > 4 && orientation <p><strong>最後</strong></p><p>#圖片上傳,這部分應該比較easy。透過FormData的形式將檔案上傳即可。以上程式碼僅是部分功能的偽代碼,不是所有功能的最終實作。 </p><p>能折騰就折騰一下,最後你會發現,學到了很多東西,但還是別人的輪子好用2333。 </p><p class="comments-box-content"><br></p>
以上是H5使用react元件實現拍照、選擇圖片上傳的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5提供了多種新特性和功能,極大地增強了前端開發的能力。 1.多媒體支持:通過和元素嵌入媒體,無需插件。 2.畫布(Canvas):使用元素動態渲染2D圖形和動畫。 3.本地存儲:通過localStorage和sessionStorage實現數據持久化存儲,提升用戶體驗。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。


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