這篇文章帶給大家的內容是關於H5使用react元件實現拍照、選擇圖片上傳,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
前段時間項目重構,改成SSR的項目,但之前用的圖片選擇上傳元件不支援SSR(server-side-render)。遂進行了調研,發現很多的工具。但有的太大,有的使用麻煩,有的不滿足使用需求。決定自己寫一個h5行動端圖片上傳組件。圖片上傳是比較普遍的需求,PC端還好,行動端就不是特別好做了。以下將過程中一些重點的問題進行簡單的記錄。
重點
1.關於input
選擇功能使用標籤實作。屬性accept='image/*',:capture表示,可以捕捉到系統預設的設備,例如:camera--照相機;camcorder--攝影機;microphone--錄音。如果設定了capture="camera",那麼預設使用相機,存在部分機型無法呼叫相機的問題,我們這裡不設定。允許多選multiple,加上onchange事件的回呼函數。最後input大概長這個樣子:
<input type='file' className={classes.picker} accept='image/*' multiple capture="camera" onChange={this.onfileChange} />
當然,這個input很醜,我們可以透過設定`opacity:0`,透過定位將我們需要的選擇按鈕樣式覆蓋上去。讓它更加迷人一些。
選擇圖片後能預覽是一個常見的功能,這裡拋開樣式,只說程式碼實作。在onchange的回呼函數中,我們能透過e.target.files拿到所選的文件,但是文件是無法展示在頁面上的,通常的做法是使用reader.readAsDataURL(file)轉為base64然後展示在頁面上。我這邊採用九宮格展示,每張圖片都是一個canvas。考慮到不同圖片寬高比的問題,我先透過reader.readAsDataURL(file)拿到base64檔。然後創建一個通過九宮格的canvas寬高比繪製圖像,使圖片內容在不失真的情況下鋪滿整個canvas。
fileToCanvas (file, index) {//文件 let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.onload = () => { let imageCanvas = this['canvas' + index].getContext('2d'); let canvas = { width: imageCanvas.canvas.scrollWidth * 2, height: imageCanvas.canvas.scrollHeight * 2 }; let ratio = image.width / image.height; let canvasRatio = canvas.width / canvas.height; let xStart = 0; let yStart = 0; let renderableWidth; let renderableHeight; if (ratio > canvasRatio) { // 横向过大,以高为准,缩放宽度 let hRatio = image.height / canvas.height; renderableHeight = image.height; renderableWidth = canvas.width * hRatio; xStart = (image.width - renderableWidth) / 2; } if (ratio < canvasRatio) { // 横向过小,以宽为准,缩放高度 let wRatio = image.width / canvas.width; renderableWidth = image.width; renderableHeight = canvas.height * wRatio; yStart = (image.height - renderableHeight) / 2; } imageCanvas.drawImage(image, xStart, yStart, renderableWidth, renderableHeight, 0, 0, canvas.width * 2, canvas.height); }; }; }
部分機型拍照時檔案透過onchange事件拿到的檔案是blob
(小米6等)此時透過blob.type
手動判斷副檔名。
當ios拍照上傳後發現檔案被旋轉了,本地檔案確是正常的,這個問題的原因這裡不作詳細解釋。有興趣的可以搜一下。所以我們需要偵測orientation,並將影像旋轉回正常方向。取得一些orientation有現成的函式庫如Exif.js。但是這個庫有些大,為了這個小需求引進似乎不太值得。 stackoverflow上有很多現成的取得圖片方向的程式碼。
稍微改變了一下:
getOrientation (file) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.onload = function (e) { //e.target.result为base64编码的文件 let view = new DataView(e.target.result); if (view.getUint16(0, false) !== 0xffd8) { return resolve(-2); } let length = view.byteLength; let offset = 2; while (offset < length) { let marker = view.getUint16(offset, false); offset += 2; if (marker === 0xffe1) { let tmp = view.getUint32(offset += 2, false); if (tmp !== 0x45786966) { return resolve(-1); } let little = view.getUint16(offset += 6, false) === 0x4949; offset += view.getUint32(offset + 4, little); let tags = view.getUint16(offset, little); offset += 2; for (let i = 0; i < tags; i++) { if (view.getUint16(offset + i * 12, little) === 0x0112) { return resolve(view.getUint16(offset + i * 12 + 8, little)); } } } else if ((marker & 0xff00) !== 0xff00) { break; } else { offset += view.getUint16(offset, false); } } return resolve(-1); }; reader.readAsArrayBuffer(file.slice(0, 64 * 1024)); }); }
//回傳值:1--正常,-2--非jpg,-1--undefined
正常的圖像orientation應該是1,所以我們將file轉為canvas,使用canvas的transform方法對canvas進行變換, 參考。最後透過canvas.toDataURL('')拿到base64編碼的方向正常的base64圖片,再將base64轉為blob進行上傳;
//重置文件orientation resetOrientationToBlob (file, orientation) { return new Promise((resolve, reject) => { let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = (event) => { let image = new Image(); image.src = event.target.result; image.onload = () => { let width = image.width; let height = image.height; let canvas = document.createElement('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); if (orientation > 4 && orientation < 9) { canvas.width = height; canvas.height = width; } else { canvas.width = width; canvas.height = height; } switch (orientation) { case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break; case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break; case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break; case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break; case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break; case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break; case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break; default: ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0); } ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height); let base64 = canvas.toDataURL('image/png'); let blob = this.dataURLtoBlob(base64); resolve(blob); }; }; }); }
最後
#圖片上傳,這部分應該比較easy。透過FormData的形式將檔案上傳即可。以上程式碼僅是部分功能的偽代碼,不是所有功能的最終實作。
能折騰就折騰一下,最後你會發現,學到了很多東西,但還是別人的輪子好用2333。
以上是H5使用react元件實現拍照、選擇圖片上傳的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!