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HTML5 canvas如何繪製動態徑向漸變

不言
不言原創
2018-12-03 14:40:484961瀏覽

如果要使用HTML Canvas實作徑向漸變,我們需要使用createRadialGradient()方法。下面我們來看具體的內容。

HTML5 canvas

createRadialGradient()

#createRadialGradient()的參數如下。

createRadialGradient(徑向漸變開始的X座標,徑向漸變開始的Y座標,徑向漸變開始的半徑,徑向漸變結束的X座標,徑向漸變結束的Y座標,徑向漸變結束的半徑)

我們來看具體的範例

在漸變開始和漸變結束的圓心一致的情況下

程式碼如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;     
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);
        grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

說明:

載入頁面時,body標籤的onload執行PageLoad()函數,PageLoad函數的以下程式碼在頁面載入時執行。

canvas物件使用getElementsByTagName()函數取得對象,getContext取得畫布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。透過上下文的createRadialGradient()方法建立漸變。如果成功,漸層物件會以傳回值傳回。漸變的顏色由漸層物件的addColorStop方法指定。

在畫布上繪圖可以將漸層物件指定給上下文的fillStyle,並使用fillRect方法繪製漸層。

var CanvasWidth = 1200;      
var CanvasHeight = 480;      
var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
          if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;
        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
      }
    }

當滑鼠在畫布上移動時,將執行下列程式碼。建立一個以滑鼠座標為中心的圓形漸變,並可以在畫布上繪製它。

canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
          var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,
          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);
          grad.addColorStop(0, &#39;#000000&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#2869fd&#39;);
          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);

執行結果

使用網頁瀏覽器顯示上述HTML檔案。將顯示如下所示的效果。

HTML5 canvas如何繪製動態徑向漸變

如果在藍色畫布中移動滑鼠,漸變將會隨著變化。

HTML5 canvas


HTML5 canvas

#在漸變開始和漸變結束的圓心不一致的情況下

程式碼如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <style>
    body {
      background: #C0C0C0;
    }  
</style>
  <script>
    function PageLoad() {
      var CanvasWidth = 1200;      
      var CanvasHeight = 480;      
      var canvas = document.getElementsByTagName(&#39;canvas&#39;)[0],
          ctx = null,
          grad = null,
          color = 255;      
      if (canvas.getContext(&#39;2d&#39;)) {
        ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);
        grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
        grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);
        ctx.fillStyle = grad;

        ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

        canvas.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (evt) {
                var width = window.innerWidth,
          height = window.innerHeight,
          x = event.clientX,
          y = event.clientY,

          grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);
          grad.addColorStop(0, &#39;#b43700&#39;);
          grad.addColorStop(1, &#39;#ffe063&#39;);

          ctx.fillStyle = grad;
          ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
        }, false);
      }
    }  
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
  <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

說明

具體想法和前面的範例一樣。只是將createRadialGradir的漸變的圓心從滑鼠指標的座標向x方向 128,y方向 64,錯開漸變和結束的圓的中心。

運行結果

使用網頁瀏覽器顯示上述HTML檔案。將顯示如下所示的效果。

HTML5 canvas如何繪製動態徑向漸變

如果在畫布中移動滑鼠,漸層將會隨之變化。由於漸層的開始位置和結束位置的中心點不同,因此可以確認漸變不對稱。

HTML5 canvas如何繪製動態徑向漸變


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