本篇文章帶給大家的內容是關於什麼是this?一文讓你秒懂this,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。日常開發中常會遇到 this 指向的 bug,鬱悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個匯總,以便在日後的開發工作中少走彎路。
注意:本文敘述只針對瀏覽器環境。
一:全域執行
console.log(this); // Window
可以看出在全域作用域中 this 指向目前的全域物件 Window。
二:函數中執行
1. 在非嚴格模式中
function func () { console.log(this); } func(); // Window
2. 嚴格模式中
"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined
#三:作為物件的方法呼叫
當一個函數被當作一個物件的方法呼叫的時候,this 指向目前的物件obj:
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk
如果把物件的方法賦值給一個變量,呼叫該方法時,this 指向Window:
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window
四:作為一個建構函數使用
在JS 中,為了實現類,我們需要定義一些建構函數,在呼叫一個建構函數的時候加上new 這個關鍵字:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person('kk'); // Person
此時,this 指向這個建構函數呼叫的時候實例化出來的物件。
當然了,建構函數其實也是一個函數,若將建構函數當做普通函數來調用,this 指向Window:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person('MM'); // Window
五:在定時器中使用
setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window
如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎麼改變this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回呼函數中this 的指向都是Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。
六:箭頭函數
在全域環境中呼叫:
var func = () => { console.log(this); } func(); // Window
作為物件的一個函數呼叫:
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj
不難發現,普通函數作為對象的一個函數被調用,this 指向Window,箭頭函數作為對象的一個函數被調用,this 指向定義時所在的對象,也就是func 中的this,即obj。
箭頭函數中 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能透過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
七:call、apply、bind
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]] )
它會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中this 的上下文,後面的參數是執行函數需要傳入的參數;
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
它也會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與call 的區別);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]);
它不會執行函數,而是傳回一個新的函數,這個新的函數被指定了this 的上下文,後面的參數是執行函數需要傳入的參數;
我們來看個範例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: 'kk', age: 6 }; Person.call(obj, 'mm', 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ['mm', 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10) var p2 = new p1(); // Person {name: "mm", age: 10}
在這個範例中,call、apply 和bind 的this 都指向了obj,都能正常運作;call、apply 會立即執行函數,call 和apply 的差別就在於傳遞的參數,call接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是立即執行函數,它會傳回一個函數,需要執行p2 才能傳回結果,bind 接收多個參數列表。
應用程式:怎麼改變this 的指向
為什麼講這個模組呢,為了便於大家更加透徹的理解上面所講述的this 指向問題,以及更加徹底的理解JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;並且在實際的專案開發中,我們經常會遇到需要改變this 指向的情況。
我們來看下都有哪些方法:
1. 使用es6 的箭頭函數
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
這時會報錯,因為setTimeout 裡函數的this 指向Window,而Window 物件上是沒有func1 這個函數的。下面我們來修改成箭頭函數:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
這時候,沒有報錯,因為箭頭函數的this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的this 的值,也就是func2 的this 的值, 即obj。
2. 在函數內部使用 _this = this
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
此時,func2 也能正常運作。在 func2 中,先設定 var _this = this,這裡的 this 是指向 func2 的物件 obj,為了防止 func2 中的 setTimeout 被 window 呼叫而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變數 obj) 賦值給一個變數 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向物件 obj 了。
3. 使用call、apply、bind
call:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
apply:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk bind: var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk
call、apply、bind 都能改變this 的上下文對象,所以也沒有報錯,可以正常執行。
具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。
4. new 實例化一個物件
如上:第四點,作為一個建構函式使用。
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