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什麼是this?一文讓你秒懂this

云罗郡主
云罗郡主轉載
2018-11-21 15:33:013068瀏覽

本篇文章帶給大家的內容是關於什麼是this?一文讓你秒懂this,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。日常開發中常會遇到 this 指向的 bug,鬱悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個匯總,以便在日後的開發工作中少走彎路。

注意:本文敘述只針對瀏覽器環境。

一:全域執行

console.log(this);
// Window

可以看出在全域作用域中 this 指向目前的全域物件 Window。

二:函數中執行

1. 在非嚴格模式中

function func () {
console.log(this);
}
func();
// Window

2. 嚴格模式中

"use strict";
function func () {
console.log(this);
}
func();
// undefined

#三:作為物件的方法呼叫

當一個函數被當作一個物件的方法呼叫的時候,this 指向目前的物件obj:

var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.func();
// kk

如果把物件的方法賦值給一個變量,呼叫該方法時,this 指向Window:

var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this);
}
}
var test = obj.func;
test();
// Window

四:作為一個建構函數使用

在JS 中,為了實現類,我們需要定義一些建構函數,在呼叫一個建構函數的時候加上new 這個關鍵字:

function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p1 = new Person('kk');
// Person

此時,this 指向這個建構函數呼叫的時候實例化出來的物件。

當然了,建構函數其實也是一個函數,若將建構函數當做普通函數來調用,this 指向Window:

function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p2 = Person('MM');
// Window

五:在定時器中使用

setInterval(function () {
console.log(this);
}, 2000)
// Window
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
// Window

如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎麼改變this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回呼函數中this 的指向都是Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。

六:箭頭函數

在全域環境中呼叫:

var func = () => {
console.log(this);
}
func();
// Window

作為物件的一個函數呼叫:

var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// Window
var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// obj

不難發現,普通函數作為對象的一個函數被調用,this 指向Window,箭頭函數作為對象的一個函數被調用,this 指向定義時所在的對象,也就是func 中的this,即obj。

箭頭函數中 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能透過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。

七:call、apply、bind

call:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]] )

它會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中this 的上下文,後面的參數是執行函數需要傳入的參數;

apply:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

它也會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與call 的區別);

bind:

var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]);

它不會執行函數,而是傳回一個新的函數,這個新的函數被指定了this 的上下文,後面的參數是執行函數需要傳入的參數;

我們來看個範例:

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'kk',
age: 6
};
Person.call(obj, 'mm', 10);
// obj,{name: "mm", age: 10}
Person.apply(obj, ['mm', 10]);
// obj,{name: "mm", age: 10}
var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10)
var p2 = new p1();
// Person {name: "mm", age: 10}

在這個範例中,call、apply 和bind 的this 都指向了obj,都能正常運作;call、apply 會立即執行函數,call 和apply 的差別就在於傳遞的參數,call接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是立即執行函數,它會傳回一個函數,需要執行p2 才能傳回結果,bind 接收多個參數列表。

應用程式:怎麼改變this 的指向

為什麼講這個模組呢,為了便於大家更加透徹的理解上面所講述的this 指向問題,以及更加徹底的理解JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;並且在實際的專案開發中,我們經常會遇到需要改變this 指向的情況。

我們來看下都有哪些方法:

1. 使用es6 的箭頭函數

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// Uncaught TypeError: this.func1 is not a function

這時會報錯,因為setTimeout 裡函數的this 指向Window,而Window 物件上是沒有func1 這個函數的。下面我們來修改成箭頭函數:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(() => {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

這時候,沒有報錯,因為箭頭函數的this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的this 的值,也就是func2 的this 的值, 即obj。

2. 在函數內部使用 _this = this

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
let _this = this;
setTimeout(function () {
_this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

此時,func2 也能正常運作。在 func2 中,先設定 var _this = this,這裡的 this 是指向 func2 的物件 obj,為了防止 func2 中的 setTimeout 被 window 呼叫而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變數 obj) 賦值給一個變數 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向物件 obj 了。

3. 使用call、apply、bind

call:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.call(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

apply:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.apply(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk
bind:
var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.bind(obj)(), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

call、apply、bind 都能改變this 的上下文對象,所以也沒有報錯,可以正常執行。

具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。

4. new 實例化一個物件

如上:第四點,作為一個建構函式使用。

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