這篇文章帶給大家的內容是關於python中線程同步原語的程式碼範例,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
Threading模組是python3裡面的多執行緒模組,模組內整合了許多的類,其中包括Thread,Condition,Event,Lock,Rlock,Semaphore,Timer等等。以下這篇文章主要透過案例來說明其中的Event和Segmaphore(Boundedsegmaphore)的使用。
Event
Event類別內部保存著一個flags參數,標誌事件的等待與否。
Event類別實例函數
1. set() 將flags設定為True,事件停止阻塞
2. clear() 將flags重新設定為False,刪除flags ,事件重新阻塞
3. wait() 將事件設定為等待狀態
4.is_set()判斷flags是否被設定,如果被設定傳回True,否則回傳False
(1)單一事件等待其他事件的發生
具體程式碼:
from time import ctime,sleep event = Event() def event_wait(): print(ctime()) event.wait() print('这是event_wait方法中的时间',ctime()) def event_set(n): sleep(n) event.set() print('这是event_set方法中的时间', ctime()) thread1 = Thread(target=event_wait) thread2 = Thread(target=event_set,args=(3,)) thread1.start() thread2.start()
結果:
Sat Nov 17 10:01:05 2018 这是event_wait方法中的时间 Sat Nov 17 10:01:08 2018 这是event_set方法中的时间 Sat Nov 17 10:01:08 2018
(2)多個事件先後發生
下面以賽跑作為範例。假設5條跑道上,每條跑道各有一名運動員,分別為ABCDE。
具體程式碼:
from threading import Event from threading import Thread import threading event = Event() def do_wait(athlete): racetrack = threading.current_thread().getName() print('%s准备就绪' % racetrack) event.wait() print('%s听到枪声,起跑!'%athlete) thread1 = Thread(target=do_wait,args=("A",)) thread2 = Thread(target=do_wait,args=("B",)) thread3 = Thread(target=do_wait,args=("C",)) thread4 = Thread(target=do_wait,args=("D",)) thread5 = Thread(target=do_wait,args=("E",)) threads = [] threads.append(thread1) threads.append(thread2) threads.append(thread3) threads.append(thread4) threads.append(thread5) for th in threads: th.start() event.set() #这个set()方法很关键,同时对5个线程中的event进行set操作
#結果:
Thread-1准备就绪 Thread-2准备就绪 Thread-3准备就绪 Thread-4准备就绪 Thread-5准备就绪 E听到枪声,起跑! A听到枪声,起跑! B听到枪声,起跑! D听到枪声,起跑! C听到枪声,起跑!
可以看出多個執行緒中event的set()是隨機的,其內部的實作是因為一個notify_all()方法。這個方法會一次釋放所有鎖住的事件,哪個執行緒先搶到執行緒執行的時間片,就先釋放鎖。
之所以能夠只呼叫一個set()函數就可以實作所有event的退出阻塞,是因為event.wait()是在執行緒內部實作的,而set()函式是在行程中調用, python多執行緒共享一個行程記憶體空間。如果是在不同進程中呼叫這兩個函數則無法實作。
BoundedSegmaphore
如果在主機執行IO密集型任務的時候再執行這種短時間內完成大量任務(多執行緒)的程式時,電腦就有很大可能會宕機。
這時候就可以為這段程式增加一個計數器(counter)功能,來限制一個時間點內的執行緒數量。當每次進行IO操作時,都需要向segmaphore請求資源(鎖),如果沒有請求到,就阻塞等待,請求成功才就像執行任務。
BoundedSegmaphore和Segmaphore的區別
BoundedSegmaphore請求的鎖數量固定為傳入參數,而Segmaphore請求的鎖數量可以超過傳入的參數。
主要函數:
1. acquire() 請求鎖定
2. release() 釋放鎖定
下面以一個租房的例子來說明這種固定鎖數量的機制。假設一家小公寓有6間房,原本有2個住戶在住。
特定程式碼實作:
from threading import BoundedSemaphore,Lock,Thread from time import sleep from random import randrange lock = Lock() num = 6 hotel = BoundedSemaphore(num) def logout(): lock.acquire() print('I want to logout') print('A customer logout...') try: hotel.release() print('Welcome again') except ValueError: print('Sorry,wait a moment.') lock.release() def login(): lock.acquire() print('I want to login') print('A customer login...') if hotel.acquire(False): print('Ok,your room number is...') else: print('Sorry,our hotel is full') lock.release() #房东 def producer(loops): for i in range(loops): logout() print('还剩%s' % hotel._value, '房间') sleep(randrange(2)) #租客 def consumer(loops): for i in range(loops): login() print('还剩%s' % hotel._value, '房间') sleep(randrange(2)) def main(): print('Start') room_num = hotel._value print('The hotel is full with %s room'%room_num) #原本有2个住户 hotel.acquire() hotel.acquire() thread1 = Thread(target=producer,args=(randrange(2,8),)) thread2 = Thread(target=consumer,args=(randrange(2,8),)) thread1.start() thread2.start() if __name__ == '__main__': main()
結果:
#The hotel is full with 6 room I want to logout A customer logout... Welcome again 还剩5 房间 I want to logout A customer logout... Welcome again 还剩6 房间 I want to login A customer login... Ok,your room number is... 还剩5 房间 I want to login A customer login... Ok,your room number is... 还剩4 房间
可以看出,房間數目永遠不會超過6,因為_value值(BoundedSegmaphore內部的計數器counter)一定是傳入的參數6。
以上是python中線程同步原語的程式碼範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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