這篇文章帶給大家的內容是關於React DND實現的卡片排序功能(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
在公司初學react,其中一個要求讓我實現拖曳排序的功能,完成之後記錄一下實現方法,採用antd和reactDND來實現這個功能。
首先,使用 create-react-app
腳手架建立一個最基本的react專案。
npm install -g create-react-app create-react-app my-app cd my-app
OK,建構好了react項目,然後我們引入antd
,和react-dnd
$ yarn add antd $ yarn add react-dnd $ yarn add react-dnd-html5-backend
引用antd後可以按照antd官網上的方法完成按需載入。
我們先用antd寫出一個簡單的卡片列表,修改專案目錄的APP.js和App.css文件,新建一個檔案CardItem.js
//App.js import React, { Component } from 'react'; import CardItem from './CardItem' import './App.css'; const CardList = [{ //定义卡片内容 title:"first Card", id:1, content:"this is first Card" },{ title:"second Card", id:2, content:"this is second Card" },{ title:"Third Card", id:3, content:"this is Third Card" } ]; class App extends Component { state = { CardList }; render() { return ( <div> {CardList.map((item,index) => { return( <carditem></carditem> ) })} </div> ); } } export default App; //App.css .card{ display: flex; margin: 50px; } .card div{ margin-right: 20px; } //CardItem.js import React, { Component } from 'react'; import {Card} from 'antd' class CardItem extends Component{ render(){ return( <div> <card> <p>{this.props.content}</p> </card> </div> ) } } export default CardItem
好了,卡片寫完成了,現在運行一下我們的項目,看看效果
$ npm start or yarn start
#OK,寫完成,我們現在要做的就是使用react-dnd
完成卡片的拖曳排序,使得firstCard,secondCard,thirdCard可以隨意的交換。
react-dnd中提供了DragDropContext,DragSource,DropTarget 3種API;
DragDropContext 用於包裝拖曳根元件,DragSource
和DropTarget
都需要包裹在DragDropContex
內
DropTarget 用來包裝你需要拖動的組件,使組件能夠被拖曳
DragSource 用於包裝接收拖曳元素的組件,使組件能夠放置
了解這些API的作用,一個卡片排序的建構思路大體就浮現出來了,怎麼樣實作一個卡片排序,其實很簡單,就是把卡片清單中的每一個卡片都設定為 DropTarget
和DragSource
,最後在拖曳結束的時候進行卡片之間的重新排序,完成這項功能的實作。下面我們就來一步一步的實現它。
首先設定DragDropContext
,在App.js
中引入react-dnd
和react-dnd-html5-backend
(先npm install
這個外掛)
//App.js import React, { Component } from 'react'; import CardItem from './CardItem' + import {DragDropContext} from 'react-dnd' + import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend' import './App.css'; /*.. ..*/ - export default App; + export default DragDropContext(HTML5Backend)(App);
好了,現在被App.js包裹的子元件都可以使用DropTarget和DragSource了,我們現在在子元件CardItem中設定react-dnd使得卡片現在能夠有拖曳的效果。
//CardItem.js import React, { Component } from 'react'; import {Card} from 'antd' + import { //引入react-dnd DragSource, DropTarget, } from 'react-dnd' const Types = { // 设定类型,只有DragSource和DropTarget的类型相同时,才能完成拖拽和放置 CARD: 'CARD' }; //DragSource相关设定 const CardSource = { //设定DragSource的拖拽事件方法 beginDrag(props,monitor,component){ //拖拽开始时触发的事件,必须,返回props相关对象 return { index:props.index } }, endDrag(props, monitor, component){ //拖拽结束时的事件,可选 }, canDrag(props, monitor){ //是否可以拖拽的事件。可选 }, isDragging(props, monitor){ // 拖拽时触发的事件,可选 } }; function collect(connect,monitor) { //通过这个函数可以通过this.props获取这个函数所返回的所有属性 return{ connectDragSource:connect.dragSource(), isDragging:monitor.isDragging() } } //DropTarget相关设定 const CardTarget = { drop(props, monitor, component){ //组件放下时触发的事件 //... }, canDrop(props,monitor){ //组件可以被放置时触发的事件,可选 //... }, hover(props,monitor,component){ //组件在target上方时触发的事件,可选 //... }, }; function collect1(connect,monitor) {//同DragSource的collect函数 return{ connectDropTarget:connect.dropTarget(), isOver:monitor.isOver(), //source是否在Target上方 isOverCurrent: monitor.isOver({ shallow: true }), canDrop: monitor.canDrop(),//能否被放置 itemType: monitor.getItemType(),//获取拖拽组件type } } class CardItem extends Component{ render(){ const { isDragging, connectDragSource, connectDropTarget} = this.props; let opacity = isDragging ? 0.1 : 1; //当被拖拽时呈现透明效果 return connectDragSource( //使用DragSource 和 DropTarget connectDropTarget( <div> <card> <p>{this.props.content}</p> </card> </div> ) ) } } // 使组件连接DragSource和DropTarget let flow = require('lodash.flow'); export default flow( DragSource(Types.CARD,CardSource,collect), DropTarget(Types.CARD,CardTarget,collect1) )(CardItem)
最後這個連接方法我參考了 reactDND官網 的說明,你可以去 lodash.flow的官網 進行查看並下載。
當然你也可以選擇建構器的方法來引用,例如@DragSource(type, spec, collect)和@DropTarget(types, spec, collect).
Even if you don't plan to use decorators, the partial application can
still be handy, because you can combine several DragSource and
DropTarget declarations in JavaScript using a functional composition
helper such as _.flow. With decorator, stem.
decorators to achieve the same effect.
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd'; import flow from 'lodash/flow'; class YourComponent { render() { const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props return connectDragSource(connectDropTarget( /* ... */ )) } } export default flow( DragSource(/* ... */), DropTarget(/* ... */) )(YourComponent);
現在我們已經完成了一個拖曳效果的實現,現在我們來看一下效果
可以很明顯的看到拖曳帶來的效果,接下來我們要完成拖曳放置後的排序函數。
我們將排序函數放在App.js當中,在CardItem.js中的CardTarget建構方法中的hover函數中進行調用,接下來看具體的實作方法.
//CardItem.js const CardTarget = { hover(props,monitor,component){ if(!component) return null; //异常处理判断 const dragIndex = monitor.getItem().index;//拖拽目标的Index const hoverIndex = props.index; //放置目标Index if(dragIndex === hoverIndex) return null;// 如果拖拽目标和放置目标相同的话,停止执行 //如果不做以下处理,则卡片移动到另一个卡片上就会进行交换,下方处理使得卡片能够在跨过中心线后进行交换. const hoverBoundingRect = (findDOMNode(component)).getBoundingClientRect();//获取卡片的边框矩形 const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;//获取X轴中点 const clientOffset = monitor.getClientOffset();//获取拖拽目标偏移量 const hoverClientX = (clientOffset).x - hoverBoundingRect.left; if (dragIndex hoverIndex && hoverClientX > hoverMiddleX) { // 从后往前放置 return null } props.DND(dragIndex,hoverIndex); //调用App.js中方法完成交换 monitor.getItem().index = hoverIndex; //重新赋值index,否则会出现无限交换情况 } }
//App.js handleDND = (dragIndex,hoverIndex) => { let CardList = this.state.CardList; let tmp = CardList[dragIndex] //临时储存文件 CardList.splice(dragIndex,1) //移除拖拽项 CardList.splice(hoverIndex,0,tmp) //插入放置项 this.setState({ CardList }) }; /* ... */ //添加传递参数传递函数 <carditem></carditem>
好了,現在我們已經完成了一個卡片排序功能的小demo,讓我們來看看效果吧!
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以上是React DND實現的卡片排序功能(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!