這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Set的用法介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
概述
Set是新的資料結構,跟其他語言的特性差不多,當然,身為js中的Set,他還是有一些屬於js的特點。
初始化
new Set([iterable]);
初始化一個Set有一個可選的參數,這個參數必須是一個可迭代的對象,可迭代對象包括String、Array、Array-Like obejct(Arguments、NodeList )、Typped Array、Set、Map和使用者定義的可迭代物件
字串
new Set('1234') // Set(4) {"1", "2", "3", "4"}
陣列
new Set([1,2,3,4]) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
arguments
function sum(){ return new Set(arguments) } sum(1,2,3,4) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
Set
new Set(new Set([1,2,3,4])) // Set(4) {1, 2, 3, 4}
新增值
初始化一個Set之後,可以繼續往裡面加值
let set=new Set() set.add(1) set.add(1) set.add(1) console.log(set) // Set(1) {1}
借用這個特性可以搞很多事,例如過濾重複值
new Set([1,1,2,3]) // Set(3){1,2,3}
但是請注意,兩個相同的對象字面量是不同的對象,具有不同的引用,所以Set
是無法將兩個不同引用的對象標記為同一個的,即使他們看過去是一樣的
let a={num:1} let b={num:1} console.log(a===b) //false new Set(a, b)// Set(2){{num:1},{num:2}} let c=a console.log(c===a)//true new Set(a,c)// Set(1){{num:1}}
判斷是否包含
let set=new Set([1,2,3]) set.has(1) // true set.has(4) //false
取得數量
let set=new Set([1,2,3]) set.size //3
刪除
let set=new Set([1,2,3]) set.delete(1)// true set.delete(1)// false
清除
let set=new Set([1,2,3]) set.clear() console.log(set) // Set(0){}
遍歷
let set=new Set([1,2,3]) set.forEach((s)=>{console.log(s)}) // 1 // 2 // 3
取得迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let entries=set.entries() console.log(entries.next().value) // [1,1] console.log(entries.next().value) // [2,2] console.log(entries.next().value) // [3,3] console.log(entries.next().value) // undefined for(let item of set){ console.log(item) } // 1 // 2 // 3
取得鍵迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let keys=set.keys() console.log(keys.next().value) // 1 console.log(keys.next().value) // 2 console.log(keys.next().value) // 3 console.log(keys.next().value) // undefined for(let {key} of set){ console.log(key) } // 1 // 2 // 3
取得值迭代器
let set=new Set([1,2,3]) let values=set.values() console.log(values.next().value) // 1 console.log(values.next().value) // 2 console.log(values.next().value) // 3 console.log(values.next().value) // undefined for(let {value} of set){ console.log(value) } // 1 // 2 // 3
以上是ES6中Set的用法介紹(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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