jQuery是一款同prototype一樣優秀js開發庫類,特別是對css和XPath的支持,使我們寫js變得更加方便!如果你不是個js高手又想寫出優 秀的js效果,jQuery可以幫你達到目的!
.hide()
隱藏符合的元素。
.hide()
這個方法不接受任何參數。
.hide([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.hide([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$('button').click(function(){ $('p').hide(2000) }); $("div").click(function(){ $(this).hide(2000,function(){ $(this).remove() }) })
.show()
顯示符合的元素。
.show()
這個方法不接受任何參數。
.show([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.show([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$("button").click(function () { $("p").show("slow"); }); $("div").first().show("fast", function showNext() { $(this).next("div").show("fast", showNext); });
.toggle()
顯示或隱藏符合的元素。
.toggle()
這個方法不接受任何參數。
.toggle([duration][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.toggle([duration][,easing][,complete])
duration
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫完成時執行的函數。
用法:
$("button").click(function () { $("p").toggle(); }); $("button").click(function () { $("p").toggle("slow"); });
.animate()
根據一組css屬性,執行自訂動畫。
.animate(properties[,duration][,easing][,complete])
properties
一個css 屬性和值的對象,動畫將根據這組對象移動。
duration(預設:400)
一個字串或數字決定動畫將運行多久。
easing(預設 swing)
一個字串,表示過度使用哪一種緩動函數。
complete
在動畫執行完時執行的函數。
.animate(properties,options)
properties
一個CSS屬性和值的物件,動畫將根據這組物件移動。
options
一組包含動畫選項的值的集合。
用法:
$("#go").click(function(){ $("#block").animate({ width: "70%", opacity: 0.4, marginLeft: "0.6in", fontSize: "3em", borderWidth: "10px" }, 1500 ); }); $("#right").click(function(){ $(".block").animate({"left": "+=50px"}, "slow"); });
對所有段落套用動畫,使其 left 屬性變為 50,透明度變為 1(即,不透明,可見),用時 500 毫秒。
$( "p" ).animate({ left: 50, opacity: 1 }, 500 );
.delay()
设置一个延时来推迟执行队列中后续的项。
.delay(duration[,queueName])
duration
一个整数,指示的毫秒数,用于设定下一个队列推迟执行的时间。
queueName
一个作为队列名的字符串。
效果:
我们可以在
$('#foo').slideUp(300).delay(800).fadeIn(400);
隐藏再显示两个div。其中绿色的div在显示之前,有800毫秒的延时。
$("button").click(function() { $("div.first").slideUp(300).delay(800).fadeIn(400); $("div.second").slideUp(300).fadeIn(400); });
.stop()
停止匹配元素当前正在运行的动画。
.stop([clearQueue][,jumpToEnd])
clearQueue
一个布尔值,指示是否取消以队列动画,默认 false;
jumpToEnd
一个布尔值指示是否当前动画立即完成。默认false;
.stop([queue ] [, clearQueue ] [, jumpToEnd ] )
queue
停止动画队列的名称。
clearQueue
一个布尔值,指示是否取消以列队动画。默认 false.
jumpToEnd
一个布尔值指示是否当前动画立即完成。默认false.
用法:
$("#stop").click(function(){ $(".block").stop(); }); //当点击这个运算的时候 立即停止动画。
.fadeIn()
通过淡入的方式显示匹配的元素。
.fadeIn([duration][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeIn(options)
一组包含动画选项的值的集合。
.fadeIn([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$(".btn2").click(function(){ $("p").fadeIn(); });
.fadeOut()
通过淡出的方式隐藏匹配元素。
.fadeOut([duration][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeOut(options)
一组包含动画选项的值的集合。
.fadeOut([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$(".btn2").click(function(){ $("p").fadeOut(); });
.fadeTo()
调整匹配元素的透明度。
.fadeTo(duration,opacity[,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
opacity
0和1之间的数字表示目标元素的不透明度
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeTo(duration,opacity[,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
opacity
0和1之间的数字表示目标元素的不透明度
easing
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$('input').click(function(){ $('#div1').fadeTo("slow",0.2,function(){ $('#div1').css("display","none"); }) })
.fadeToggle()
通过匹配元素的不透明度动画,来显示或者隐藏他们。
.fadeToggle([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeToggle(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').fadeToggle(2000) })
.slideDown()
用滑动动画显示一个匹配元素。
.slideDown([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideDown(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideDown([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideDown(2000) })
.slideUp()
用滑动动画隐藏一个匹配元素。
.slideUp([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideUp(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideUp([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideUp(2000) })
.slideToggle()
用滑动动画显示或隐藏一个匹配的元素。
.slideToggle([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideToggle(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideToggle([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
效果:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideToggle(2000) })
以上内容是小编给大家介绍的Jquery 效果使用详解,希望大家喜欢。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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