這篇文章帶給大家的內容是關於使用vue實現的掃雷遊戲(附程式碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
上班閒來沒事做,,心血來潮。想用剛學的vue,寫一個掃雷遊戲。 。好了,直入正題.
第一步,先製作一個10x10的格子圖。 。這個pcss就不說了。 。大家都會。
第二步,製造一個數組,用來產生隨機雷區。
let arr = [] for (var i = 0; i <p>第三步,製造一個json數組,讓他循環生成頁面上的格子。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false"> let arrs = [] for (var j = 0; j -1) { obj.isLei = true // 是否是地雷 } else { obj.isLei = false // 是否是地雷 } obj.id = j obj.isTrue = false // 安全区样式 obj.isFalse = false // 雷区样式 arrs.push(obj) }
大概是這樣子的資料
第四步,點選格子,觸發事件。判斷是否這個是雷區。如果安全性就顯示綠色,否則顯示紅色。
toclick (e) { console.log(e.isTrue) if (e.isLei === true) { e.isFalse = true } else { e.isTrue = true this.surPlus = this.surPlus - 1 } }
以下是所有程式碼:
<script> export default{ data () { return { lattice: null, // 100个格子 surPlus: 90 // 安全区。。因为是10个雷。所以就是100-10 = 90 } }, methods: { toclick (e) { console.log(e.isTrue) if (e.isLei === true) { e.isFalse = true } else { e.isTrue = true this.surPlus = this.surPlus - 1 } }, random () { let arr = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { arr.push(Math.floor(Math.random() * 100)) } let arrs = [] for (var j = 0; j < 100; j++) { let obj = {} if (arr.indexOf(j) > -1) { obj.isLei = true // 是否是地雷 } else { obj.isLei = false // 是否是地雷 } obj.id = j obj.isTrue = false // 安全区样式 obj.isFalse = false // 雷区样式 arrs.push(obj) } this.lattice = arrs console.log(arrs) } }, mounted () { this.random() } } </script> <template> <div> <div> <div></div> </div> <div>剩余{{surPlus}}个安全格子</div> </div> </template> <style> .page{ overflow: hidden; } .bg{ border:1px solid #000; width:600px; height:600px; margin:20px auto; } .lattice{ border: 1px solid #ccc; box-sizing: border-box; float:left; width:60px; height:60px; } .surplus{ line-height: 38px; height:38px; width:150px; margin:0 auto; } .security{ background-color: green; } .danger{ background-color: red; } </style>
最後樣子大概就是這樣:
##
以上是使用vue實現的掃雷遊戲(附代碼)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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